Das Spiel wirft einen Blick hinter die verschlossenen Türen familiärer Grausamkeit, die nur durch Zusammenhalt zu beenden ist.
Des
einen Spiel wird des anderen Realität...
Den
Schwerpunkt legte ich auf die Erzählung der Geschichte und
die realistische Darstellung der Charaktere trotz ihres synthetischen
"Seins". Es werden also Emotionen vermittelt ohne eine Hyper-
Realistische (Hochpolygonale) Architektur der Charaktere.
Der Film verfügt über ein düsteres Ambiente (Dark Mood), das
der
Situation der Darsteller entspricht.

FACTS:
Produktionszeit: ca. 1,5 Jahre (Diplomarbeit)
Darsteller: 4 voll-animierte Charaktere
Main-Modelling/Animation/Musik: Marco Ferro
Additionale 3D-Arbeiten: Christine Ruttka
Idee: Alex Graeme
Die gesamte
3D-Umgebung sowie die Charaktere wurden "manuell"
erstellt. Keine Dritt-Modelle wurden verwendet. Ebenso verhält es sich
mit allen anderen Komponenten des Films.
Es wurden keine MoCaps oder Stockmoves benutzt.