Thrust Formula One Racing Pedals
1 Achse Die Pedale für den kleinen Mann sozusagen (zumindest bei den Preis - nach dem was ich bisjetzt gehört habe sind kosten von 150-200 DM normal), und auch die einzigen die ich bisjetzt in einen normalen Computerladen gefunden habe. Insgesammt läßt sich fast nur positives über die Pedale sagen, sie haben einen sicheren Metall Standfuß, sind relativ exakt (auch wenn das Rechte irgentwie eine gering größere Nullzone hat als das Linke) und lassen sich wahlweise via Umschalter als Racingpedale (Y Achse) oder Ruderpedale (Ruderachse), werden einfach an den Gameport angeschlossen und lassen sich in Kombination mit sogut wie jeden Joystick benutzen (Anmerkung: Klappt mit allen Normalen Analogsticks, bei den neueren digitalen, hängt es von deren Treibern ab und sollte in Handbuch oder Readme Datei des jeweiligen Sticks stehen). Auszusetzen gibt es wenig, das Handbuch ist grauenhaft (erst dachte ich das es ein Übersetzungfehler ist, aber sie haben auch in der engl fassung tatsächlich geschrieben das im Flugsimulator Modus die Pedale als Schubregler (linkes) und Ruder (rechtes) Pedal fungieren - das ist zum Glück eine Falschmeldung. Das einzige wirklich nennenswerte Problem ist das die Pedale für meinen Geschmack etwas sehr nah beieinander liegen (Siehe Foto wenn es kommt) und sich etwas umständlich drücken lassen ... ich mit meinen großen Füßen drücke sie meistens nur mit den großen Zehen ... Trotz dieser kleinen Schwäche sind sie dank des günstigen Preises dennoch eine Empfehlung Wert. Listenpreis : unbekannt (Bestes gefundenes Angebot 50,- DM) |
Union Reality UR Gear
4 Achsen 4 Feuerknöpfe Listenpreis: 200,- DM (Bestes gefundenes Angebot 10,- EUR)
Wiedermal ein echter Exot in meiner Sammlung - diese Helm + Controller (Kleines Ding mit 4
Feuerknöpfen + Schubregler) + IR Empfänger Kombo erlaubt es euch sämtliche Spiele mit
Kopfbewegungen zu steuern.
Die Installation gestaltet sich als ein Kampf mit Kabeln - das Gerät verfügt sowohl über einen 15 Poligen Gameport, einen 9 Poligen Seriellen Stecker sowie einen Klinkenstecker für Audio und Microfon welche mit den IR Kontroller verbunden werden - obwohl die übertragung der Steuersignale mithilfe des IR Controllers geschieht müssen noch 2 Kabel (wohl für Audio und Microfon) vom Helm zum Controller gesteckt werden [fehlt auf den seitlichen Foto]. Nachdem dies geschafft ist erfolgt die Installation der Software (nur Win9x, kein 2000/NT/XP) welche sich Problemlos gestaltet - danach erlaubt es eine recht benutzerfreundliche Software so ziemlich alles einzustellen was es bei Joysticks einzustellen gibt - sensitivität der verschiedenen Achsen, welche Achsen wofür sind (z.b. Z achse für hoch/runter so das man bei Rennsimulationen mit den Schubregler geschwindigkeit erhöhen/bremesen kann ohne immer mit den Kopf zu nicken) und einiges mehr. Ebenfalls läßt sich das Teil als kompletter Mausersatz benutzen so das ihr den Mauscursor mit Kopfbewegungen steuert (was ziemlich übel werden kann da die änderungen sofort aktiv wird und man die echte maus nichtmehr benutzen kann ;)) |
Fazit: So gut die Idee auch klingen mag, sie ist in diesen fall leider recht schlecht umgesetzt.
Nach einiger übung läßt sich zwar alles einigermaßen steuern, aber exakte Manöver sind unmöglich - ebenfalls
ist eine kompletter ausschlag zu einer seite selbst bei höchster Sensibilität fast mit einer 45° bewegung
des Kopfes verbunden was dazu führt das man nur noch teilweise den Bildschirm sehen kann (bei ca einen
Meter abstand vom Bildschirm), und schnelle und hektische Manöver einen um sein Genick bangen lassen. Für
ruhige Spiele wo es nicht auf Präzision ankommt wie z.B. das Windows Kartenspiel "Solitär" oder "Freecell"
mag es ganz gut geeignet sein, aber für alles wo es auf schnelle Reaktion und präzise Bewegungen ankommt
ist es meiner Meinung nach ungeeignet.
Ebenso sitzt der Helm für meinen Geschmack recht unbequem. Die Qualität des Micros geht in Ordnung und ist ungefähr vergleichbar mit der von 20 DM Headsets, aber die Qualität der Kopfhörers ist katastrophal und läßt hochtöne fast nicht durch, tieftöne dagegen extrem ... es klingt fast so als ob man zwischen 2 Subwoofer sitzt ... |
Thrustmaster Rudder Control System (RCS)
1 Achse Listenpreis: 200,- DM (Bestes gefundenes Angebot - Keines - habe es geschenkt bekommen) Die Klassiker und wohl auch Rolce Royce unter den Flugsimulator Pedalen - sie werden einfach an den Gameport angeschlossen und lassen sich in Kombination mit sogut wie jeden Joystick und Schubregler benutzen (Anmerkung: Klappt mit allen Normalen Analogsticks, bei den neueren digitalen und USB Sticks hängt es von deren Treibern ab und sollte in Handbuch oder Readme Datei des jeweiligen Sticks stehen). Auffällig ist das sie nicht wie zum Beispiel die oben genannten Pedale von Thrust durch runterdrücken bewegt werden, sondern dadurch das man sie vor und zurück schiebt, der anderen Seite bewegt es sich analog zurück. Für Rennsimulationen nicht so gut, aber für Flugsimulationen perfekt. Auch über die verabeitung läßt sich nichts negatives sagen, von den eigentlichen Pedalen abgesehen bestehen sie komplett aus Metall. Leider sind sie mittlerweile nichtmehr zu bekommen, und insgesammt ist das Angebot an Ruderpedalen, durch das ersetzen von Joysticks die Drehbar sind, praktisch auf 0 zurückgegangen ... |
Thurstmaster Dance Mat Controller
8 Kontakte Listenpreis 150,- DM (incl Dschungelbuch Spiel) - Bestes gefundenes Angebot: 30,- DM Und hier ein weiteres Obskurum in meiner Sammlung zu dem ich etwas weiter ausholen muß - Eines Tages tauchten in Japan in den Spielhallen sogenannte Dance Stations auf - auf ein Bildschirm der oben 4 Schablonen mit Pfeilen hatte rasten von unten, passend zum Takt der Musik, Pfeile zu - genau in den Moment wo sie die Schablone berühren mußte man das entsprechende Feld auf einer Matte mit den füßen berühren. Je nach Musikstück kann das relativ hecktisch werden (und meine ersten Versuche bei einer Weihnachtsfeier führten am Tag danach zu nen ziemlichen Muskelkater und einer leichten Sehnenzerrung ;)) - In Europa recht mißtrauisch beäugt setzte sich das ganze aber auch nach und nach hierzulande durch (etwas übertrieben, man muß schon gezielt danach suchen), allerdings fast nur für Konsolen (PSX, PS2, Dreamcast), was auch einer der größten Knackpunkte beim der PC Version ist - es gibt nicht genug Spiele, und verglichen mit den Klassiker "Dance Dance Revolution" ist das Dschungelbuch Spiel imho relativ sehr schlecht (sowohl was die Musik [okay, das ist geschmackssache] als auch die Spielweisen angeht) |
Die Tanzmatte hat zwei verschiedene Bedienmodi, im "Dance Station" Modus, welcher bisher nur vom
Dschungelbuch Spiel unterstützt wird (Die Kontake wirken wie die Feuerknöpfe 1-8), und im Standart
Modus wo sie wie Pfeile in 8 richtungen zählen. So lassen sich auch 2 Matten an einen PC anschließen
(USB Only) und für diverse Emulatoren unterschiedlich konfigurieren - denn für Zuschauer gibt es nichts
besseres als zu sehen wie sich zwei Leute syncron im Takt bewegen (oder ebend nicht) ... und gerade
diese Emulatoren und die Spiele dafür sind das was ihr unbedingt braucht, denn für den PC gibt es
abgesehen vom Dschungelbuch nichts was direkt für die Matte zugeschnitten ist ... die Matte läßt
sich zwar auch für andere Spiele einsetzen (jeder 3D Shooter ist darüber auch sehr lustig - Optische Maus,
da man das Ding im stehen benutzt, vorausgesetze), allerdings werden sich die Siegeschancen extrem nach unten
verschieben ...
Alles in allen eine ganz interesannte Anschaffung, i.b. wenn ihr über einen Emulator nebst passenden Spielen verfügt, aber die nützlichkeit für den gesammten rest liegt mehr oder weniger bei 0 ... |
CH Pro Throttle (Gameport Version)
1 Analoge Achse 4 Frei Programmierbare Feuerknöpfe 4 Frei Programmierbare 4 wege Schalter/Coolie Hats Gastreview von Marcus Hohlöchter Der Pro Throttle ist ein sog. Waffenkontrollsystem mit Schubregler. In Verbindung mit einem Joystick bildet er ein sog. HOTAS System (Hands on Throttle and Stick). Der Throttle hat vier Vier-Wege-Schalter (Coolie Hats), vier Feuerknöpfe und einen analog arbeitenden Schubregler. Er wird an den Gameport angeschlossen, ein vorhandener Joystick an den Throttle selbst und die Tastatur wird durchgeschleift. Die Verarbeitung ist sehr gut und auf Langlebigkeit ausgelegt, wie alles von CH. Das Design ist der Militärfliegerei nachempfunden. Es ist sehr schlicht und sehr ergonomisch. Es lassen sich alle Schalter bequem bedienen. Jeder Coolie Hat ist anders geformt und sehr griffig, damit sie sich auch blind unterscheiden lassen. Wie alle Produkte von CH Products ist auch der Pro Throttle nichts für kleine Hände. Mit der Software Speedkeys können alle Funktionen des Throttle und die eines angeschlossenen Joystick sehr komfortabel unter Windows programmiert werden. Es können einzelne Zeichen, aber auch ganze Makros definiert werden. Darüberhinaus kann man noch die Verzögerung, Wiederholfrequenz, usw., sowie eine Funktionen für gedrückt halten und wieder loslassen eines Schalters bestimmen. Damit sind Doppelbelegungen möglich. Damit wird dann direkt der ROM des Throttle programmiert, was einen Treiber überflüssig macht. Fazit: Ich benutze den Pro Throttle zusammen mit dem Force FX, bzw. dem Fighterstick und bin grenzenlos begeistert. Der qualitativ hochwertige Eindruck wird auch nach einem Blick ins Innere nur bestätigt. Er arbeitet sehr präzise, ist einfach zu programmieren und bietet damit eine hohe Funktionalität. Listenpreis für die Gameport liegt bei stolzen 160-170 Euro! (Gebraucht bekommt man den Pro Throttle für Gameport schon für ca. 30-50 Euro (z.B. bei Ebay)). Technische Anmerkung: Die Gameport Version des Pro Throttle arbeitet zusammen mit dem Keyboardcontroller des Motherboards (Tastatur wird am Throttle angeschlossen und durchgeschleift). Es gibt Fälle von Inkombatibilitäten mit bestimmten Motherboards. Mir ist sowas einmal mit einem Gigabyte 6BA 440 BX passiert. Laut Servicesupport von CH ist sowas aber sehr selten und im Internet habe ich auch keinerlei Hinweise auf ähnliche Erfahrungen gefunden. Der die Gameport Version des Pro Throttle, bzw. Speedkeys (die Programmiersoftware) arbeitet nur bis Windows 98 - eine Weiterentwicklung/Update für 2000 und XP ist nicht vorgesehen. Von einer Kombination von Gameport Throttle und USB Joystick (und umgekehrt) rät CH übrigens ab. Eine neuere Version des Pro Throttle mit USB Anschluß und Modusschalter für 3 Fach belegung und anderer Software die auch unter Windows XP funktioniert ist auch verfügbar, der Listenpreis liegt wie bei der Gameport Version bei 160-170 Euro. |
Atari TV Games
2 Digitale Achsen 1Feuerknopf Dieser Joystick enthält eine Atari Spielekonsole sowie 10 Atari Spiele anfang der 80er Jahre. 4 Batterien einschmeißen und Kabel an den Fernseher anstecken (Scart Adapter liegt bei) und los geht es. 2002 erschienen lag er (zumindest in Deutschland) wie blei in den Regalen, Anfang 2005 bei vielen läden für 10 EUR oder weniger im Angebot. Der Stick liegt nicht gerade gut in der Hand und nach längeren Spielen können die Hände aufgrund des schwergängigen Achesenbewegung schmerzen. Es sind die Spieler: Pong, Asteroids, Adventure, Yar's Revenge, Real Sports Volleyball, Adventure, Centipede, Gravitar, Breakout sowie Missile Command. Von anderen Publishern (Activision) sind weitere solcher Spiele erschienen. Listenpreis: 30 EUR (bestes gefundenes Angebot - 5 EUR) |