EinleitungZurück Die offizielle Fortsetzung von Metal Gear Solid ist in Amerika am 14.11.01 (Japan am 29.11.01) erschienen und hat in so ziemlich jeden Land alle Rekorder gebrochen die bisdahin ein Playstation2 Spiel aufgestellt hat. Ähnlich wie beim ersten Teil ist dies vor allen der hervoragenden Atmosphäre und Geschichte zu verdanken, sowie einer umwerfenden Filmartigen Präsentation, die bisher ihres gleichen sucht. Während der ersten Teil eher einen Hörspiel ähnelte und mit Zwischensequenzen relativ sparsam umging, verdient der zweite Teil den Titel "Interactive Movie" ohne zweifel. Ebenso positiv ist zu vermerken das Konami keine deutsche Version produziert hat die wie im ersten Teil das gesammte Spiel ruiniert, sondern die englische Version gelassen hat und optional deutsche Untertitel zuläßt. In Europa ist Metal Gear Solid 2 als Doppel DVD Set erschienen, auf einer DVD das Spiel, auf der anderen das Making Off, welches in Amerika und Japan seperat verkauft wurde ... Allerdings wird meiner Meinung nach nicht die inhaltliche Qualität erreicht die für mich den erste Teil auszeichneten, das liegt sowohl an den extrem überzogenen Hauptcharakteren (Unsterblicher Vampir, ect - eine Schande im Vergleich zu den gut ausgearbeiteten Personen im ersten Teil), die bzgl Traumatischer Vergangenheit jede Seifenoper in den Schatten stellen, als auch der recht verwirrende und unverständlichen Story, während sie 80% des Spiels (bis man in Arsenal Gear eindringt) sehr gut ist und mit vielen überraschenden Wendungen und Ideen aufwarten kann, ist das Ende meiner Meinung nach vollkommen mißlungen, es wirkt so als ob den Autor die Ideen ausgegangen sind wie er alles zu einen logischen Ende bringen kann, und so wird einfach irgentwelcher Schwachsinn eingeworfen und der Spieler soll es als "genialen Einfall" schlucken ... ich persönlich finde es mehr als schlecht, und für mich zerstört es so ziemlich die gesammte Atmosphäre die während eines großteils des Spiels aufgebaut wurde. Metal Gear Solid 2: Sons of Libertry" nur für die Playstation 2 erschienen. Anfang 2003 ist unter den Titel "Metal Gear Solid 2: Substand" eine erweiterte Fassung (VR Missions, Extra Missionen mit Sidestories, diverse freischaltbare Extras wie ein Tony Hawk Skateboard Clone, anderes Outfit für die Figuren) für PS2, Xbox und PC erschienen. |
Die PC Version:Zurück Im April 2003, mehr als 1 Jahr nachdem dem Playstation Debüt ist Metal Gear Solid 2 für den PC erschienen. Das Spiel ist auf einer DVD erschienen, die von der Playstation bekannte Bonus DVD mit Making Of und Bonusmaterial such man vergeblich. Ebenso ist nur die englische Sprachfassung (mit mehreren Untertiteln) enthalten ... Die PC Anpassung ist leider nur relativ mäßig gelungen, das Spiel ist ein enormer Hardwarefresser, insbesondere bei Effektszenen wie viele Explosionen oder die Regensequenzen geht die leistung enorm in die Knie. (Bei einen Athlon mit 1.4 ghz, 256 mb DDR Ram und einer Geforce 2 Pro), und trotz überarbeitete Texturen wirkt MGS2 verglichen mit PC Titeln wie Splinter Cell veraltet. Ebenso wurden die Menüs exakt von der Konsolenvariante übernommen. Wärend man im ersten Teil noch via ESC in ein Menü kam in den man ohne umweg über Codec speichern konnte, und den Spielstand frei benennen konnte geht dies hier nur über den Codec umweg. Einstellmöglichkeiten bzgl Steuerung und Grafik sind auch nur über ein seperates Menü VOR den Programmstart möglich. Ebenso merkt man die Spielsteuerung ihre Konsolenherkunft mehr als an, es ist zwar theoretisch möglich mit Maus und Tastatur zu spielen, aber das ist sehr umständlich. Viele Alte Gamepads scheiden aufgrund fehlender Analogsticks aus (es ist zwar möglich, aber exakte Manöver wie Zielen im 3D Modus sind unmöglich). Ein Gamepads mit Analogsticks (1 minimum, besser 2 [für die VR Missions im Ego Modus]), Triggerfeuerknöpfe (2 minimum, besser 4) sowie wenigstens 4 Feuerknöpfen sind spielerrisch das Minimum. Ein großes Problem ist auch das das Spiel relativ verbugt ist - neben einigen Abstürzen (nicht wirklich schlimm, während des gesammten Spiels ist es mir ca 4 mal gecrasht) und einer sehr schlechten Performance (wird an einigen stellen sehr ruckelig und langsam) gibt es viele Fehler die nur auf Faulheit bzw Schlampigkeit bei der Umsetzung zurückzuführen sind. Schon im Intro gibt es Grafikfehler (Autos überschlagen sich), eine Effekte (Motion Blur) sehe sehr schlecht aus, an einigen Stellen flackern Texturen. Das schlimmste von allen ist aber wohl ohne zweifel die Katastrophale Steuerung - Es ist z.B. nicht möglich dem Spiel beizubringen die Y Achse (Schubregler Achse) vom zweiten Stick zu benutzen, was dazu führt das die VR Missions aus der Egoperspektive praktisch unspielbar sind, und der Kampf mit den Schwert (das man gegen Ende bekommt) auch nicht möglich ist ohne auf Maus oder Tastatur zurückzugreifen. Ebenso haben die Programmierer "vergessen" das der PC über keine Analogen Feuerknöpfe verfügt - um mit Automatischen Waffen in den Zielmodus zu gehen muß man den Knopf leicht drücken, erst wenn man ihn voll durchdrückt schießt man. ... wollen wir mal hoffen das für diese Fehler bald Patches kommen, ein erster der bzgl ATI Grafikkarten Probleme beseitigt ist zwar schon vorhanden, aber tut wirklich nicht mehr als dieses eine Problem zu beheben ... Bis Patches erschienen die diese Probleme beheben würde ich allen empfehlen einen großen Bogen um die PC Version zu machen, denn so wie sie ausgeliefert wurde ist sie meiner Meinung nach nicht spielbar und wohl eine der lieblosesten und schlechtesten Konsole zu PC konvertierungen die bisher gemacht wurden und das ansich gute Spiel fast zunichte macht ... schade. |
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Schwierige Stellen Guide
Zurück Tanker Prolog: Lasergeschützte Tür im Maschinenraum - schießt mit der USP auf den Zündern (IR Sichtgerät) - achtet darauf nicht ausversehen den Sprengstoff zu treffen. Fotos von Metal Gear - Das Marines Logo befindet sich ganz links an der Ecke, die Datenübertragungstation ganz rechts oben (fast da wo ihr reingekommen seid) Big Shell: |
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Endgegnerguide Zurück
Einige der Endgegner aus Metal Gear Solid 2 sind ziemlich harte Nüsse, und nicht auf den ersten
Blick ist die richtige Taktik sofort sichtbar, deshalb wird hier in kürze eine kleine Sammlung
mit Tips zusammengestellt.
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Soundtrack Reviews Zurück
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Das ArtbookZurück Comming Soon |
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Links:
http://www.konamijpn.com/products/mgs2pc/english/index.html Offizielle Seite von Konami zur PC Version, hier findet ihr Infos zum Spiel sowie Patches ... |