MURS
Modulares Universal Rollenspiel System


Murs steht für - Modulares Universal Rollenspiel System. Ziel des Systems ist es ein Universelles Rollenspielsystem für so ziemlich jeden Hintergrund zu bieten, und das jeder Spielleiter von der komplexität des Regelsystems sehr einfach an seine Bedürfnisse anzupassen lässt - egal ob er ein Simples Storytellingsystem haben will wo es kaum Regeln und Würfel gibt oder ob er eine megakomplexe Simulation möchte - alles ist dank des Modularen Aufbaus möglich. Selbstverständlich wird das gesammte Spiel vollkommen frei und kostenlos sein,

Leider ist sehr viel der Dokumentation, incl vieler Abenteuervorschläge und Kampangenideen nur Handschriftlich oder Stichpunktartig am Computer zusammengefasst worden, so das noch nicht so viel vorhanden ist, allerdings soll über kurz oder lang alles zusammengefasst und als PDF zum Download angeboten werden, ebenso soll es kleine Hilfsprogramme zur Charaktererschaffung, Datenbanken zu Gegenständen, Zaubersprüchen und ähnliches geben. Bis dahin müßt ihr euch mit halbfertigen Versionen oder kleinen Teaserseiten zufrieden geben.

MURS Regelwerk - Das Komplette rohe Regelsystem, incl Abteilung darüber wie man ein Rollenspiel spielt und Abenteuer und Kampangen entwirft ... bisher nur in einer zusammengeschusterten Textversion, aber die grobe Idee und das Konzept dürfte schon damit klar werden.


MURS Fantasy - Ein Quellbuch das sich Primär mit dem Fantasysetting auseinander setzt. Hierzu gehören verschiedene Magiesysteme, und diverse andere Informationen die zu diese Hintergrundszenarion nützlich sind. Ebenso gibt es eine oder mehrere Beispielkampangen.


MURS Sience Fiction - Ein Quellbuch das sich mit mit allen Arten von SF Settings auseinader setzt - dazu gehören neben erweiterungen wie PSI Kräfte auch ein Luft/Weltraum und Bodenfahrzeug Kampfsystem und abermals mehrer Kampangen und Abenteuer.


MURS Endzeit - Ein Quellbuch das sich dem seltene Genre der Endzeit widmet. Neben kleinere Regelerweiterungen widmet sich dieses Szenario primär der beschreibung der Welt und ausarbeitung mehrere größeren Kampange in dieser.


MURS Cyberpunk - Cyberpunk ist eine Untergattung der Science Fiction die sich durch eine recht düstere Atmosphäre auszeichnet. Umfasst eine kurze Beispielwelt und weitere Infos dessen was eine Cyberpunk Welt ausmacht sowie erweiterungsregeln für Künstliche Körperverbesserungen und Kämpfe in Virtuellen Realitäten.


MURS Today - Es braucht nicht immer außergewöhnliche Szenarien für ein Rollenspiel Szenario, auch Kampangen die zu unserer heutigen Zeit (+/- ein paar Jahre) spielen können spannende Abenteuer ermöglichen. Neben einigen Beispielkampangen umfasst dieses Quellbuch auch Regeln für Fahrzeuge sowie eine umfassende Ausrüstungsliste.


MURS Tabletop - Ein Quellbuch das sich primär den Kampf und der Visualisierung desselbigen widmet und das Rollenspiel fast nur auf diesen Punkt zusammenstaucht. Hierzu gehören neben angepassten und veränderten Kampfregeln (auch für Massengefechte sowie Detailregeln für Fahrzeugkämpfe) auch eine kleine Untersektion über Zinnfigurenbemalung und Geländeerstellung.





SK




Copyright Informationen:

MURS - Modulares Universal Rollenspiel System Texte : Sascha Kohlmann, Martin Dora, Markus Peschl und andere



Zurück zur Hauptseite