Strategiepapier zurück zum OCC

Idealer Weise hat der Bauplatz deiner Stadt einige für den Handel günstige Besonderheiten: Flußfelder , einige Ozeanfelder und Sonderressourcen. An Sonderressourcen sind außer Walen Gold, Wein, Seide, Gewürze und Edelsteine von größerem Interesse.

Forschung

Bauen

 

Krieger

Bronzearbeit

Koloss

Monarchie

 

Schreiben

Bibliothek

 

Marktplatz

Handel

Karawanen

 

Tempel wenn die Stadt größer 5 ist

Immer wenn du nichts anderes zu bauen hast , bau Nahrungskarawanen um sie später beim Bau eines Wunders (bzw.Raumschiff) helfen zu lassen

Bau

Kolusseum

Republik ("Wir feiern den Präsidenten" WFDP bis die Stadtgröße 12 beträgt)

Aquädukt

 

Hafen sofern notwendig

Astronomie

Kopernikus Sternkarte

Medizin

Shakespeare's Theater

 

Verkauf Kolosseum und Tempel

Kanalisation

Abwassersystem (WFDP bis 21)

Universität

Universität

Bankwesen

Bank

Graviditätstheorie

Isaac Newton Kollege

Demokratie (WFDP um die Stadtgröße zu maximieren sobald das Gelände durch Ingenieure verbessert wurde)

Wirtschaft

Börse

Sprengstoffe

2 oder 3 Ingenieure

Kühlung

Supermarkt

Sobald alles Land in Ackerland umgewandelt wurde WFDP um die Stadtgröße zu maximieren anschließend verkauf Aquädukt und Abwassersystem

Du brauchst 80 Schilde um eine RS-Struktur in einer Runde bauen zu können. Das erfordert eine minimale Basisschildproduktion von 32 Schilden. Das heißt du mußt Ackerland in Wald und Hügel mit Bergwerken verwandeln. Vergess nicht das du auch noch ein paar Einheiten unterstützen mußt.

Eisenbahn

Darwins Reise

Fahrzeug

Autobahnen

 

Fabrik

 

Kraftwerk

 

Bohrinsel sofern Notwendig

Computer

Forschungslabor

Robotik

Fertigungsanlage

Raumflug

Apollo Programm

 

15 RS-Strukturen

Plastik

6 RS- Bauteile (3 von jeder Sorte)

Supraleiter

3 RS-Module (1 von jeder Sorte)

Fusionskraft

Raumschiff starten