Einleitung
Das "Warum"
Vielleicht eine der ersten Fragen die Lesern durch den Kopf schießen könnte ist, wieso sich schon wieder jemand die Mühe macht ein Tutorial zu schreiben. Nun, ich kann zumindest für mich die Frage beantworten. Ein Punkt ist, dass viele Leute stöhnen, dass es (gerade im Bezug auf C#) wenig deutsches Material gibt; Englisch hin oder her - man versteht Deutsch einfach besser. Ein anderer Punkt ist, dass ich es für mich, als meine persönliche kleine Referenz schreibe.
Für wen ist dieses Tutorial?
Dieses Tutorial beschäftig sich mit der benutzung der DirectX Grafik-API unter C#. Soll heißen: Es geht hier reinweg um DirectX, nicht um C#. Wer sich erhofft hierdurch C# zu lernen, den muss ich leider enttäuschen, aber alle anderen, die zumindest ein wenig Ahnung von C# haben und Neulinge auf dem Gebiet von DirectX sind bzw. eine "Umstiegshilfe" suchen, denen sei das Tutorial ans Herz gelegt.
Was brauche ich?
Als aller erstes Zeit, Lust, Laune und Willen. Wer das nicht Mitbringt wird an diesem, genauso wie an jedem anderen Tutorial keine Freude haben. Ansonsten ist eine Vernünftige IDE nie verkehrt. Ich persönlich benutze #develop da es kostenlos ist, aber von Visual C# sei auch nicht abgeraten. Dann natürlich das DirectX9 SDK.