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Patch 1.10
| Ätherische Gegenstände
Ätherische Gegenstände werden in grauem Text dargestellt und haben gegenüber der jeweiligen Basisklasse verringerte Haltbarkeit. Ihr größter Nachteil ist, dass sie nicht repariert werden können. Dafür ist der Schaden bzw. die Verteidigung um 50% erhöht. Außerdem sind die Stärke- und Geschicklichkeitsanforderungen bei ätherischen Gegenständen jeweils um zehn Punkte geringer. Es können auch magische, seltene und spezielle Gegenstände ätherisch sein. Diese erscheinen aber nicht in grau.
Aufgrund der Tatsache, dass ätherische Gegenstände nicht repariert werden können, ist ihre Einsatzfähigkeit zeitlich relativ begrenzt. Man kann sie aber trotzdem effektiv benutzen.
1. Manche Gegenstände haben die magische Eigenschaft "der Zeitalter", das heißt, dass der Gegenstand unzerstörbar ist.
2. Man sockelt den entsprechen Gegenstand mit einer Zod-Rune. Da die Zod-Rune ziemlich selten ist, empfiehlt sich nicht es zu machen.
3. Manche Gegenstände reparieren sich selbst, so wird die Haltbarkeit immer wieder aufgefüllt.
Wenn dies nicht zutrifft, kann man den Gegenstand immer noch einem Söldner geben, denn vom Söldner benutzte Gegenstände verlieren keine Haltbarkeit
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