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Runen

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El Rune El Rune

Waffe: 1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert
Rüstung: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung
Helm: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung
Schild: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung
Benötigtes Level: 11

Fällt durchschnittlich alle 28 Minuten
Eld Rune Eld Rune

Waffe: +50 zum Angriffswert gegen Untote, +75% Schaden an Untoten
Rüstung: 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Helm: 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Schild: 7% erhöhte Chance beim Blocken
Benötigtes Level: 11

Fällt durchschnittlich alle 40 Minuten
Tir Rune Tir Rune

Waffe: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Rüstung: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Helm: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Schild: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Benötigtes Level: 13

Fällt durchschnittlich alle 54 Minuten
Nef Rune Nef Rune

Waffe: Treffer stößt Monster zurück
Rüstung: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse
Helm: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse
Schild: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse
Benötigtes Level: 13

Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 18 Minuten
Eth Rune Eth Rune

Waffe: -25% Ziel-Verteidigung (durch einen Bug wirkt es wie "Verteidigung ignorieren")
Rüstung: +15% Manaregeneration
Helm: +15% Manaregeneration
Schild: +15% Manaregeneration
Benötigtes Level: 13

Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 22 Minuten
Ith Rune Ith Rune

Waffe: +9 Maximalschaden
Rüstung: 15% Schaden gehen auf Mana
Helm: 15% Schaden gehen auf Mana
Schild: 15% Schaden gehen auf Mana
Benötigtes Level: 15

Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 58 Minuten
Tal Rune Tal Rune

Waffe: Erhöht 75 Gift-Schaden über 5 Sekunden
Rüstung: Gift-Widerstand +30%
Helm: Gift-Widerstand +30%
Schild: Gift-Widerstand +35%
Benötigtes Level: 17

Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 45 Minuten
Ral Rune Ral Rune

Waffe: Erhöht um 5-30 Feuerschaden
Rüstung: Feuer-Widerstand +30%
Helm: Feuer-Widerstand +30%
Schild: Feuer-Widerstand +35%
Benötigtes Level: 19
Fällt durchschnittlich alle 2 Stunden 32 Minuten
Ort Rune Ort Rune

Waffe: Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
Rüstung: Blitz-Widerstand +30%
Helm: Blitz-Widerstand +30%
Schild: Blitz-Widerstand +35%
Benötigtes Level: 21
Fällt durchschnittlich alle 2 Stunden 37 Minuten
Thul Rune Thul Rune

Waffe: Erhöht um 3-14 Kälteschaden über 3 Sekunden
Rüstung: Kälte-Widerstand +30%
Helm: Kälte-Widerstand +30%
Schild: Kälte-Widerstand +35%
Benötigtes Level: 23
Fällt durchschnittlich alle 3 Stunden 47 Minuten
Amn Rune Amn Rune

Waffe: 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Angreifer erleidet Schaden von 14
Helm: Angreifer erleidet Schaden von 14
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 14
Benötigtes Level: 25

Fällt durchschnittlich alle 4 Stunden 26 Minuten
Sol Rune Sol Rune

Waffe: +9 Minimalschaden
Rüstung: Schaden reduziert um 7
Helm: Schaden reduziert um 7
Schild: Schaden reduziert um 7
Benötigtes Level: 27

Fällt durchschnittlich alle 6 Stunden 23 Minuten
Shael Rune Shael Rune

Waffe: 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Rüstung: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Helm: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Schild: 20% Schnelleres Blocken
Benötigtes Level: 29

Fällt durchschnittlich alle 8 Stunden 8 Minuten
Dol Rune Dol Rune

Waffe: Treffer veranlasst Monster zur Flucht (25%)
Rüstung: Leben wieder auffüllen +7
Helm: Leben wieder auffüllen +7
Schild: Leben wieder auffüllen +7
Benötigtes Level: 31

Fällt durchschnittlich alle 11 Stunden 43 Minuten
Hel Rune Hel Rune

Waffe: Anforderungen -20%
Rüstung: Anforderungen -15%
Helm: Anforderungen -15%
Schild: Anforderungen -15%

Fällt durchschnittlich alle 15 Stunden 43 Minuten
Io Rune Io Rune

Waffe: +10 zu Vitalität
Rüstung: +10 zu Vitalität
Helm: +10 zu Vitalität
Schild: +10 zu Vitalität
Benötigtes Level: 35

Fällt durchschnittlich alle 22 Stunden 38 Minuten
Lum Rune Lum Rune

Waffe: +10 zu Energie
Rüstung: +10 zu Energie
Helm: +10 zu Energie
Schild: +10 zu Energie
Benötigtes Level: 37

Fällt durchschnittlich alle 1 Tage 7 Stunden 25 Minuten
Ko Rune Ko Rune

Waffe: +10 zu Geschicklichkeit
Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit
Helm: +10 zu Geschicklichkeit
Schild: +10 zu Geschicklichkeit
Benötigtes Level: 39

Fällt durchschnittlich alle 1 Tage 21 Stunden 16 Minuten
Fal Rune Fal Rune

Waffe: +10 zu Stärke
Rüstung: +10 zu Stärke
Helm: +10 zu Stärke
Schild: +10 zu Stärke
Benötigtes Level: 41

Fällt durchschnittlich alle 2 Tage 16 Stunden 18 Minuten
Lem Rune Lem Rune

Waffe: 75% Extra Gold von Monstern
Rüstung: 50% Extra Gold von Monstern
Helm: 50% Extra Gold von Monstern
Schild: 50% Extra Gold von Monstern
Benötigtes Level: 43

Fällt durchschnittlich alle 3 Tage 20 Stunden 38 Minuten
Pul Rune Pul Rune

Waffe: +100 zu Angriffswert gegen Dämonen, +75% Schaden an Dämonen
Rüstung: +30% Verbesserte Verteidigung
Helm: +30% Verbesserte Verteidigung
Schild: +30% Verbesserte Verteidigung
Benötigtes Level: 45

Fällt durchschnittlich alle 5 Tage 14 Stunden 28 Minuten
Um Rune Um Rune

Waffe: 25% Chance auf offene Wunden
Rüstung: Alle Widerstandsarten +15
Helm: Alle Widerstandsarten +15
Schild: Alle Widerstandsarten +22
Benötigtes Level: 47

Fällt durchschnittlich alle 8 Tage 1 Stunden 42 Minuten
Mal Rune Mal Rune

Waffe: Verhindert Monsterheilung
Rüstung: Magie-Schaden reduziert um 7
Helm: Magie-Schaden reduziert um 7
Schild: Magie-Schaden reduziert um 7
Benötigtes Level: 49

Fällt durchschnittlich alle 11 Tage 23 Stunden
Ist Rune Ist Rune

Waffe: 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Rüstung: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Benötigtes Level: 51

Fällt durchschnittlich alle 17 Tage 3 Stunden 48 Minuten
Gul Rune Gul Rune

Waffe: 20% Bonus zu Angriffswert
Rüstung: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand
Helm: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand
Schild: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand
Benötigtes Level: 53

Fällt durchschnittlich alle 26 Tage 6 Stunden 6 Minuten
Vex Rune Vex Rune

Waffe: 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
Rüstung: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Helm: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Schild: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Benötigtes Level: 55

Fällt durchschnittlich alle 37 Tage 19 Stunden 35 Minuten
Ohm Rune Ohm Rune

Waffe: +50% Erhöhter Schaden
Rüstung: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
Helm: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
Schild: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand
Benötigtes Level: 57

Fällt durchschnittlich alle 60 Tage 10 Stunden 56 Minuten
Lo Rune Lo Rune

Waffe: 20% Todesschlag
Rüstung: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
Helm: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
Schild: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand
Benötigtes Level: 59

Fällt durchschnittlich alle 85 Tage 1 Stunden 38 Minuten
Sur Rune Sur Rune

Waffe: Treffer blendet Ziel
Rüstung: +5% zu Mana
Helm: +5% zu Mana
Schild: +50 zu Mana
Benötigtes Level: 61

Fällt durchschnittlich alle 148 Tage 12 Stunden 1 Minuten
Ber Rune Ber Rune

Waffe: 20% Chance auf vernichtenden Schlag
Rüstung: Schaden reduziert um 8%
Helm: Schaden reduziert um 8%
Schild: Schaden reduziert um 8%
Benötigtes Level: 63

Fällt durchschnittlich alle 201 Tage 32 Minuten
Jah Rune Jah Rune

Waffe: Verteidigung ignorieren
Rüstung: Erhöht max. Leben 5%
Helm: Erhöht max. Leben 5%
Schild: +50 zu Leben
Benötigtes Level: 65

Fällt durchschnittlich alle 318 Tage 8 Stunden 27 Minuten
Cham Rune Cham Rune

Waffe: Lässt das Ziel erstarren
Rüstung: Einfrieren nicht möglich
Helm: Einfrieren nicht möglich
Schild: Einfrieren nicht möglich
Benötigtes Level: 67

Fällt durchschnittlich alle 458 Tage 13 Stunden 17 Minuten
Zod Rune Zod Rune

Waffe: Unzerstörbar
Rüstung: Unzerstörbar
Helm: Unzerstörbar
Schild: Unzerstörbar
Benötigtes Level: 69

Fällt durchschnittlich alle 855 Tage 16 Stunden 36 Minuten
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