Überblick Gesockelte Gegens. Magische Gegens. Seltene Gegens. Selbstgefertigte Ge. Ätherische Gegen. Sockelobjekte Runenwörter Tränke Schriftrollen Schlüssel Quest-Gegens. Horadrim-Würfel Eng. Bezeichnungen Erfahrungspunkte Profi-Modus (HC) Zauberinnen Das Kuh-Level Konsolenbefehle Betrügereien Hilfe/Support FAQ Patch 1.10 |
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| El Rune Waffe: 1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert Rüstung: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung Helm: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung Schild: 1 zu Lichtradius, +15 Verteidigung Benötigtes Level: 11 Fällt durchschnittlich alle 28 Minuten |
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Eld Rune Waffe: +50 zum Angriffswert gegen Untote, +75% Schaden an Untoten Rüstung: 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch Helm: 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch Schild: 7% erhöhte Chance beim Blocken Benötigtes Level: 11 Fällt durchschnittlich alle 40 Minuten |
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Tir Rune Waffe: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Rüstung: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Helm: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Schild: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Benötigtes Level: 13 Fällt durchschnittlich alle 54 Minuten |
| Nef Rune Waffe: Treffer stößt Monster zurück Rüstung: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse Helm: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse Schild: +30 zur Verteidigung gegen Geschosse Benötigtes Level: 13 Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 18 Minuten |
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| Eth Rune Waffe: -25% Ziel-Verteidigung (durch einen Bug wirkt es wie "Verteidigung ignorieren") Rüstung: +15% Manaregeneration Helm: +15% Manaregeneration Schild: +15% Manaregeneration Benötigtes Level: 13 Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 22 Minuten |
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| Ith Rune Waffe: +9 Maximalschaden Rüstung: 15% Schaden gehen auf Mana Helm: 15% Schaden gehen auf Mana Schild: 15% Schaden gehen auf Mana Benötigtes Level: 15 Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 58 Minuten |
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| Tal Rune Waffe: Erhöht 75 Gift-Schaden über 5 Sekunden Rüstung: Gift-Widerstand +30% Helm: Gift-Widerstand +30% Schild: Gift-Widerstand +35% Benötigtes Level: 17 Fällt durchschnittlich alle 1 Stunden 45 Minuten |
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| Ral Rune Waffe: Erhöht um 5-30 Feuerschaden Rüstung: Feuer-Widerstand +30% Helm: Feuer-Widerstand +30% Schild: Feuer-Widerstand +35% Benötigtes Level: 19 Fällt durchschnittlich alle 2 Stunden 32 Minuten |
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Ort Rune Waffe: Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden Rüstung: Blitz-Widerstand +30% Helm: Blitz-Widerstand +30% Schild: Blitz-Widerstand +35% Benötigtes Level: 21 Fällt durchschnittlich alle 2 Stunden 37 Minuten |
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Thul Rune Waffe: Erhöht um 3-14 Kälteschaden über 3 Sekunden Rüstung: Kälte-Widerstand +30% Helm: Kälte-Widerstand +30% Schild: Kälte-Widerstand +35% Benötigtes Level: 23 Fällt durchschnittlich alle 3 Stunden 47 Minuten |
| Amn Rune Waffe: 7% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Angreifer erleidet Schaden von 14 Helm: Angreifer erleidet Schaden von 14 Schild: Angreifer erleidet Schaden von 14 Benötigtes Level: 25 Fällt durchschnittlich alle 4 Stunden 26 Minuten |
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Sol Rune Waffe: +9 Minimalschaden Rüstung: Schaden reduziert um 7 Helm: Schaden reduziert um 7 Schild: Schaden reduziert um 7 Benötigtes Level: 27 Fällt durchschnittlich alle 6 Stunden 23 Minuten |
| Shael Rune Waffe: 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Rüstung: 20% Schnellere Erholung nach Treffer Helm: 20% Schnellere Erholung nach Treffer Schild: 20% Schnelleres Blocken Benötigtes Level: 29 Fällt durchschnittlich alle 8 Stunden 8 Minuten |
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| Dol Rune Waffe: Treffer veranlasst Monster zur Flucht (25%) Rüstung: Leben wieder auffüllen +7 Helm: Leben wieder auffüllen +7 Schild: Leben wieder auffüllen +7 Benötigtes Level: 31 Fällt durchschnittlich alle 11 Stunden 43 Minuten |
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| Hel Rune Waffe: Anforderungen -20% Rüstung: Anforderungen -15% Helm: Anforderungen -15% Schild: Anforderungen -15% Fällt durchschnittlich alle 15 Stunden 43 Minuten |
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| Io Rune Waffe: +10 zu Vitalität Rüstung: +10 zu Vitalität Helm: +10 zu Vitalität Schild: +10 zu Vitalität Benötigtes Level: 35 Fällt durchschnittlich alle 22 Stunden 38 Minuten |
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| Lum Rune Waffe: +10 zu Energie Rüstung: +10 zu Energie Helm: +10 zu Energie Schild: +10 zu Energie Benötigtes Level: 37 Fällt durchschnittlich alle 1 Tage 7 Stunden 25 Minuten |
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Ko Rune Waffe: +10 zu Geschicklichkeit Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit Helm: +10 zu Geschicklichkeit Schild: +10 zu Geschicklichkeit Benötigtes Level: 39 Fällt durchschnittlich alle 1 Tage 21 Stunden 16 Minuten |
| Fal Rune Waffe: +10 zu Stärke Rüstung: +10 zu Stärke Helm: +10 zu Stärke Schild: +10 zu Stärke Benötigtes Level: 41 Fällt durchschnittlich alle 2 Tage 16 Stunden 18 Minuten |
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| Lem Rune Waffe: 75% Extra Gold von Monstern Rüstung: 50% Extra Gold von Monstern Helm: 50% Extra Gold von Monstern Schild: 50% Extra Gold von Monstern Benötigtes Level: 43 Fällt durchschnittlich alle 3 Tage 20 Stunden 38 Minuten |
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| Pul Rune Waffe: +100 zu Angriffswert gegen Dämonen, +75% Schaden an Dämonen Rüstung: +30% Verbesserte Verteidigung Helm: +30% Verbesserte Verteidigung Schild: +30% Verbesserte Verteidigung Benötigtes Level: 45 Fällt durchschnittlich alle 5 Tage 14 Stunden 28 Minuten |
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| Um Rune Waffe: 25% Chance auf offene Wunden Rüstung: Alle Widerstandsarten +15 Helm: Alle Widerstandsarten +15 Schild: Alle Widerstandsarten +22 Benötigtes Level: 47 Fällt durchschnittlich alle 8 Tage 1 Stunden 42 Minuten |
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Mal Rune Waffe: Verhindert Monsterheilung Rüstung: Magie-Schaden reduziert um 7 Helm: Magie-Schaden reduziert um 7 Schild: Magie-Schaden reduziert um 7 Benötigtes Level: 49 Fällt durchschnittlich alle 11 Tage 23 Stunden |
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Ist Rune Waffe: 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Rüstung: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Benötigtes Level: 51 Fällt durchschnittlich alle 17 Tage 3 Stunden 48 Minuten |
| Gul Rune Waffe: 20% Bonus zu Angriffswert Rüstung: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand Helm: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand Schild: +5% zu Maximaler Gift-Widerstand Benötigtes Level: 53 Fällt durchschnittlich alle 26 Tage 6 Stunden 6 Minuten |
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| Vex Rune Waffe: 7% abgesaugtes Mana pro Treffer Rüstung: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand Helm: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand Schild: +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand Benötigtes Level: 55 Fällt durchschnittlich alle 37 Tage 19 Stunden 35 Minuten |
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Ohm Rune Waffe: +50% Erhöhter Schaden Rüstung: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand Helm: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand Schild: +5% zu Maximaler Kälte-Widerstand Benötigtes Level: 57 Fällt durchschnittlich alle 60 Tage 10 Stunden 56 Minuten |
| Lo Rune Waffe: 20% Todesschlag Rüstung: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand Helm: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand Schild: +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand Benötigtes Level: 59 Fällt durchschnittlich alle 85 Tage 1 Stunden 38 Minuten |
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| Sur Rune Waffe: Treffer blendet Ziel Rüstung: +5% zu Mana Helm: +5% zu Mana Schild: +50 zu Mana Benötigtes Level: 61 Fällt durchschnittlich alle 148 Tage 12 Stunden 1 Minuten |
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| Ber Rune Waffe: 20% Chance auf vernichtenden Schlag Rüstung: Schaden reduziert um 8% Helm: Schaden reduziert um 8% Schild: Schaden reduziert um 8% Benötigtes Level: 63 Fällt durchschnittlich alle 201 Tage 32 Minuten |
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| Jah Rune Waffe: Verteidigung ignorieren Rüstung: Erhöht max. Leben 5% Helm: Erhöht max. Leben 5% Schild: +50 zu Leben Benötigtes Level: 65 Fällt durchschnittlich alle 318 Tage 8 Stunden 27 Minuten |
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| Cham Rune Waffe: Lässt das Ziel erstarren Rüstung: Einfrieren nicht möglich Helm: Einfrieren nicht möglich Schild: Einfrieren nicht möglich Benötigtes Level: 67 Fällt durchschnittlich alle 458 Tage 13 Stunden 17 Minuten |
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| Zod Rune Waffe: Unzerstörbar Rüstung: Unzerstörbar Helm: Unzerstörbar Schild: Unzerstörbar Benötigtes Level: 69 Fällt durchschnittlich alle 855 Tage 16 Stunden 36 Minuten |
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