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Patch 1.10

Am 28.10 ist gegen 20 Uhr der Patch 1.10 erchienen. Hier findet Ihr die neusten Infos:

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FAQ

Unter den neuen Charakteren steht: Läuft ab in 10 Tagen
Ihr müsst euren Charakter innerhalb der ersten 10 Tagen min. 2 Stunden lang spielen.

Was ist das Worldevent?
So wie es momentan aussieht, werden alle Steine, die egal von wem, egal in welchem Spiel verkauft werden von einem globalen Counter gezählt, und immer dann, wenn eine bestimmte vorgegebene Zahl erreicht ist wird in irgendeinen beliebigen Spiel im B.Net an der Stelle, wo sich eigentlich ein Unique Monster aufhalten würde der Diablo Clone erscheinen und den im Game vorhandenen Spielern das Leben zur Hölle machen. Wird er nicht besiegt, oder nicht gefunden muss man warten bis der Clone in irgendeinen anderen Spiel zu irgend einer anderen Zeit auftaucht.

Neu in 1.10

  • Skills haben Synenergie-Bonis
  • Über 100 neue Unique Items, davon 29 Ladder Items
  • 20 neue Runenwörter
  • 46 neue Horadrim-Rezepte
  • Runen upgraden können nur Ladder Charaktere
  • Man kann erst nach 10 Sekunden angegriffen werden, wenn der Gegner sich Feindlich macht
  • Battle.net Spieler starten jetzt in einer Lobby
  • Schutz vor Hacker, idem man sein E-Mail Adresse angeben muss
  • Duped und Hacked Items werden jetzt schneller und effektiver gelöscht
  • Man kann keine Protale betreten, wenn man das Quest noch nicht erfüllt hat (Gilt nur für die Quest die man zum Lösen eines Aktes braucht)
  • Quest-Gegenstände sind automatisch identifiziert
  • Der Schaden und die Verteidigung der Aktbosse wurde erhöht
  • Duriel kann blocken und hat Widerstände
  • Man trifft auf mehr Spezielle Monster (Champions)
  • Wie viel Leben man max. Saugen kann, wird jetzt von dem Monstertyp bestimmt. Auf Alptraum + Hölle ist es nie über 100%
  • Die Tränke wurden verbessert
  • Man bekommt bei Glücksspiel mehr Set und Unique Gegenstände
  • Knochenwände können nicht mehr Angegriffen werden
  • Die Blockgeschwindigkeit wurde gelöscht
  • Wirbelwind sieht anders aus
  • Alle Befehle fangen jetzt mit / an (aus fps wurde /fps)
  • Mit /nopickup geht man keine Items mehr auf
  • Schamanen im 5. Akt schießen Gletschernadeln
  • Man kann beim Händler Mana Tränke kaufen
  • Rare Gegenstände können völlig neue Eigenschaften haben
  • Es gibt neue, bisher unbekannte Eigenschaften (z.B. das der Charakter beim Level up etwas zaubert)
  • Wenn ein Partymitglied ein Monster erlegt, und man ist weiter als 2 Bildschirmlängen vom getöteten Monster entfernt, dann bekommt man keine Erfahrungspunkte mehr
  • Im 5. Akt sind jetzt auch Gegner die man aus Akt 1 - 4 kennt
  • Chance auf Magische Gegenstände (magic Finde) funktioniert nicht mehr bei Endbossen und ein paar speziellen Bosse
  • Die Wahrscheinlichkeit einen Elite-Gegenstand zu finden, wurde erhöht
  • Man kann bis zu 15 Leichen haben. Wenn man das Spiel verlässt, bekommt man nur die Gegenstände von der 1. Leiche zurück

Bugs

Folgende Bugs wurden behoben:
  • Wenn man einen ätherischen Gegenstand mit einer ZOD-Rune sockelt, so erhält der Gegenstand nicht mehr die Haltbarkeit von 0
  • Charaktere mit extrem hoher Angriffsgeschwindigkeit verfehlen ihr Ziel nicht mehr
  • Es können keine Gegenstände mit einer höheren Level Anforderung als 99 erstellt werden
  • Der ETH-Bug wurde behoben
  • Gift wird auf Bögen jetzt richtig Berechnet
  • Wenn Lister von Baal herraufgeschworen wird, dann lagt (hackt) das Spiel nicht mehr oder nicht mehr so stark
  • Wird das max. Leben durch einen Gegenstand oder eine Fertigkeit angehoben, so steigt das momentane Leben auch um den Prozentsatz
  • Der Eisengolem und die Walküre bekommt auf Alptraum oder Hölle kein zusätzliches Leben mehr
  • Blitzschlag und Kettenblitz ist nicht mehr abhänig von der Angriffsgeschwindigkeit sonder von der Zauberrate
  • Der Fluch "Mittelpunkt" kann nicht mehr durch einen anderen Fluch vertrieben werden
  • Eichbaumweiser und Herz des Wiesels werden nun richtig berechnet
  • Wenn man 1 Punkt in Waffenbeherschung (Assassine und Barbar) hat, so hat man keine 100%tige Chance auf kritischen Schlag mehr


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