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Patch 1.10
| Selbstgefertigte Gegenstände
Selbstgefertigte [Crafted Items] Gegenstände werden mit oranger Schrift dargestellt und müssen mit bestimmten Rezepten im Horadrim-Würfel hergestellt werden. Dieser Gegenstand bekommt drei vordefinierte magische Eigenschaften und bis zu fünf zufällig ausgewählte Eigenschaften. Diese magischen Eigenschaften werden der liste für die magischen Eigenschaften der seltenen Gegenstände entnommen. Also bekommt der Gegenstand verschiedene Prä- und Suffixe. Der Name des Gegenstandes wird zufällig ausgewählt und sagt nicht über die Eigenschaften des Gegenstandes aus.
Die Zutaten
Jedes Rezept benötigt genau vier Zutaten:
- den zu verändernden Gegenstand
- ein Juwel (magisch oder selten)
- einen perfekten Edelstein
- eine Rune
Der Gegenstand muss magisch sein, dabei sollte man aber beachten, dass alle magischen Eigenschaften verloren gehen. Bei Rüstungsgegenständen muss zudem immer ein bestimmter Typ verwendet werden, bei Waffen ist eine Klasse bzw. sind mehrere Klassen (z.B. Speer, Axt) vorgegeben.
Wenn Sie ein Selbstgefertigten Gegenstand herstellen wollen, machen Sie es immer auf der höchst möglichen Schwiergikeitsstufe. Ein Gegenstnd der auf Hölle "gezaubert" wird, ist besser als ein Gegensand der auf Normal oder Alptraum gezaubert wurde.
Die bis jetzt bekannten Rezepte lassen sich in 4 Gruppen aufteilen:
Blut-Rezepte
Blutrezepte sind vor allem für Nahkämpfer gedacht. Sie besitzen immer die Eigenschaften Lebensabsaugung und einen kleinen Bonus auf die Lebenspunkte. Dazu haben sie auch noch eine weitere Eigenschaft die sie im Kampf nützlicher macht, wie etwa erhöhter Schaden oder vernichtender Schlag. Alle diese Rezepte benötigen einen perfekten Rubin. (mehr)
Magier-Rezept
Sämtliche Attribute sind auf effizienteres Zaubern ausgelegt, so dass man hier Eigenschaften findet wie eine schnellere Manaregeneration, erhöhtes Mana und etwas seltener auch erhöhte Zaubergeschwindigkeit oder +Mana nach Volltreffer. Ein Amethyst ist bei jedem dieser Rezepte dabei. (mehr)
Schlagkraft-Rezepte
Diese Rezepte dienen vor allem der Sicherheit des Charakters. Sie haben als feste Eigenschaft immer das Auslösen von Frostnovas wenn man getroffen wird und einen kleinen Dorneneffekt. Eine weitere Fähigkeit kommt noch dazu die auch ähnlichen Zielen dient, wie etwa schnellere Erholung oder "Schaden zu Mana". Alle Schlagkraft-Rezepte benötigen einen perfekten Saphir. (mehr)
Sicherheits-Rezepte
Diese Gegenstände dienen dem reinen Überleben. Durch sie verringert man den Schaden pro Treffer, Magieschaden pro Treffer und bekommt auch zusätzliche Resistenzen oder verschnellert das Blocken. Alle diese Rezepte brauchen einen Smaragd. (mehr)
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