Deutsche XDDC Catcher Anleitung by DerMitDerBong

IRC basiertes Downloadverfahren für Filme, Spiele, Programme und Mehr.

 

 

1. Einleitung

Nach über 2 Jahren Abstinenz habe ich mich erneut hingesetzt, um nach dem unglaublichen Erfolg meiner Downloadanleitung für das IRC Netzwerk via des Client mIRC erneut ein derartiges Tutorial zu verfassen. Meine damalige Hilfestellung ist etwas in die Jahre gekommen und so stand zunächst die Überlegung ins Haus diese zu erneueren. Da es jedoch inzwischen weitaus bessere Methoden gibt, um per IRC Daten herunterzuladen, möchte ich an dieser Stelle zu neuen Ufern aufbrechen und ein neues Verfahren vorstellen, das jedoch erneut auf dem IRC System basiert.

Diese Anleitung ist für Anfänger geschrieben und daher meines Erachtens auch sehr ausführlich geraten, um keine Missverständnisse aufkommen zu lassen.

Erfahrene Benutzer beginnen idealerweise erst ab Kapitel 8 und können somit die ersten Schritte überspringen. Aus reinem Interesse und zur Vermeidung von Missverständnissen empfiehlt es sich jedoch, diese auch als Profi zu lesen.

 

 

2. Distanzierung
Ich distanziere mich an dieser Stelle ausdrücklich vom Downloaden illegaler Daten. Ich betone, dass diese Anleitung eine Hilfestellung sein soll und nicht zum verbotenen Herunterladen von kostenpflichtigen Filmen oder Spielen anstiften soll. An dieser Stelle soll ledeglich eine Technik vermittelt werden mittels derer Dateien aus dem IRC Netzwerk heruntergeladen werden können. Nebenbei möchte ich erwähnen, dass auf das Downloaden von illegalen Kopien, welcher Art auch immer, Geld- sowie Haftstrafen drohen können.

 

 

3. Warum das IRC Netzwerk das beste Downloadverfahren ist
Für mich ist seit nun etwa 3 Jahren das IRC das mit Abstand schnellste und beste Downloadsystem das ich kenne. Es gibt viele Vorteile gegenüber anderen Möglichkeiten, die ich an dieser Stelle einmal kurz auflisten möchte, um möglicherweise unsichere Personen überzeugen zu können.
 
- Sicherheit, da immer noch relativ unbekannt, ist das IRC fernab von Programmen wie eMule, Kazaa oder ähnlichen Tools
- Geschwindigkeit, das IRC ist kein Filesharing Portal, die Downloads erfolgen von direkten Servern, so genannten Bots
- Aktualität, die neusten Filme, Spiele und Programme sind hier praktisch fast direkt nach dem Erscheinen verfügbar
- Qualität, es gibt so gut wie keine Fakes oder Viren, man kann sich sicher sein, auch wirklich das zu bekommen, was man vom Namen her lädt
 
Nachteile sind sicherlich darin zu sehen, dass das IRC sehr schnell ist. Nachteil deshalb, weil Dateien, die älter als 3 - 4 Monate sind entweder nur schlecht oder gar nicht mehr zu bekommen sind. Das liegt ganz einfach daran, dass ein ständiger Nachschub an Daten herscht und die Bots ("Server") immer wieder neu aufgefüllt werden. Hierbei ist natürlich klar, dass alte Daten gelöscht werden müssen.

 

 

4. Der Aufbau des IRC

Wie bereits in meiner letzten Anleitung möchte ich kurz auf das eigentliche System des Internet Relay Chat - kurz IRC - eingehen. Wie der ausgeschriebene Name schon vermuten lässt, handelt es sich bei diesem Netzwerk ursprünglich um ein Chatsystem. Das IRC zählt zu den ältesten System, die das Internet derzeit so hergibt und existiert weitaus länger als andere Verfahren wie eMule und ähnliche Programme. Doch erst in den letzen Jahren kam das IRC zu seiner Funktion als Downloadsystem. Mittels dem Datenversand per IRC, genannt XDCC, ist es möglich Chatpartner direkt Daten zu zusenden. Der Gegenüber muss ledeglich die jeweilige Datei annehmen und sofort erhält er diese per Direkttransfer. Wir sehen also, dass im Grunde keine Daten angeboten werden und man nicht hingehen und einfach sagt: "Lade los." wie was etwa im Falle vom eDonkey (eMule) Filesharing System funktioniert.

Aber wie genau funktioniert denn nur das IRC? Diese Frage lässt sich im Grunde sehr einfach beantworten. Es gibt praktisch 3 wichtige Bestandteile, um an seine gewünschte Datei zu kommen. Man braucht das IRC Network, auf diesem Network braucht man dann den richtigen Channel (wie der Name sagt: Kanal, hierbei handelt es sich um einen Chatraum) sowie dazu den Bot. Ich habe bereits oben erläutert, dass Bots in etwa gleichzusetzen sind mit Servern. Bots sind computergesteuerte Benutzer, die auf Anfrage Daten versenden können.

Das IRC besteht aus unzähligen Networks. Jedes Network wiederrum beinhaltet meistens hunderte an Channels, die meistens dann wieder mehrere Bots haben, die einen mit unzähligen Daten versorgen können.

 

 

5. Das Downloadverfahren

Ich habe schon zu Anfang erklärt, dass das XDCC Catcher Programm auf IRC basiert, jedoch die meisten Schwierigkeiten, die in der Vergangenheit entstanden sind, aus dem Weg räumt. Es wäre sinnlos an dieser Stelle zu erklären wie ein IRC Download mit der "alten" Variante funktioniert. Diese Arbeit nimmt uns der XDCC Catcher ab, so dass am Ende mit einem richtig eingestellten Programm wirklich nur noch ein Klick gemacht werden muss, um den Download zu starten.

Das XDCC Catcher Programm ist ein eigenständiger Client, daher ist es auch gar nicht notwendig einen weiteren wie mIRC zu installieren bzw. zu benutzen. Wer trotzdem wissen möchte welche Arbeit das Programm uns abnimmt und wie im Grunde ein Download "per Hand" durchzuführen ist, der liest einfach meine alte Anleitung durch.

Die genaue Funktionsweise und Handhabung sowie wichtige Anmerkungen werde ich weiter unten aufführen, zunächst möchte ich noch eine Grundfrage klären, dazu liest man das nächste Kapitel.

 

 

6. Film, Spiel, Programm "XY" - gibt es das schon?

Eine oft gestellte Frage. Leider gibt es immer noch Menschen, die auf Fakes hereinfallen oder Gerüchte verbreiten, die Datei "XY" sei bereits erschienen. Um diese Gerüchte aus der Welt zu schaffen, sind die Seiten Nforce (für englische Titel) und German NFO Database (für deutsche Titel) sehr nützlich. Neuerscheinugen in allen Bereichen, also Filme, Spiele, Programme etc., werden von so genannten Release Groups herausgebracht. Hier liefert man sich regelmäßig einen Kampf, um Schnelligkeit, Qualität und Quantität. Die beiden oben genannten Seiten berichten recht ausführlich über den aktuellen Stand in der "Warez-Szene" und ermöglichen somit festzustellen, ob eine Datei verfügbar ist oder nicht. Ist auf den Seiten nichts zu finden, so kann davon ausgegangen werden, dass der Release auch nicht im IRC verfügbar ist.

Ist jedoch laut den Seiten ein Film oder was auch immer gerade erschienen, so dauert es meist nur wenige Stunden bis dieser im IRC auftaucht. Es ist jedoch meistens so, dass die Bots dann überrannt werden, da jeder, vor allem bei hochwertigen Releases, die Dateien schnell haben will. Hier ist natürlich Geduld angesagt. Wer 2-3 Tage warten kann, wird dann jedoch immer noch schnell und gut an die gewünschte Datei kommen. Doch dazu erst nacher mehr.

Abschließend möchte ich noch unterstreichen, dass es so genannte Nukes gibt. Wird ein Release genuked, so ist meist irgendwas daran kaputt (bei Spielen häufig *Not Working*, *Bad Crack* oder ähnliches; Filme haben möglicherweise die falschen Abmessungen oder der Ton ist defekt). Nukes sind daran zu erkennen, dass sie speziell auf Nforce mit einem Atomzeichen gekennzeichnet sind. Mittels MouseOver kann man dann auch die Begründung lesen. Wer besonders Filme laden möchte, dem sei die Seite VCDQuality an's Herz gelegt.

 

 

7. Wissen ist Macht - Wo finde ich meine Datei?

Bevor ich nun speziell auf XDCC Catcher eingehe, möchte ich noch kurz erklären wie überhaut festgestellt wird, wo welche Releases zu finden sind. Es wäre natürlich eine wahnsinnige Arbeit alle Networks, Channel und Bots durchsuchen zu müssen. Diese Mühe übernimmt für uns die Seite Packetnews, alternativ auch IRCSpy, jedoch ist die bei weitem nicht so schnell und vollständig wie erst genannte . Hier gibt es entweder die Möglichkeit die gewünschte Datei direkt zu suchen oder auch einzelne Networks und deren Channels zu durchforsten. Im Falle von Packetnews findet man diese Option ganz oben, dort klickt man auf Networks, um die gesamte IRC Netzwerkliste einsehen zu können. Hier kann man sich dann auch zu den gewünschten Channels durchklicken und sich die Bots mit den jeweiligen Dateien ansehen.

Im Zusammenhang mit den Bots spricht man dann immer von den so genannten Packets, hiermit werden die verschiedenen Dateien bezeichnet, die ein Bot anzubieten hat. Die Packets sind durchnummeriert, beginnend bei 1 und je nach Angebotsgröße bis hin zu 30 oder höher.

 

 

8. XDCC Catcher - Download und Einrichtung

Zuerst einmal muss das Programm natürlich heruntergeladen werden, dazu klickt man entweder oben in der Überschrift auf XDCC Catcher und wählt auf der Seite den Downloadbereich oder man klickt einfach direkt hier. Danach installiert man das Programm zunächst.

Nun kann man das Programm direkt starten und beendet zu erst einmal alle Fenster, die von einem in irgendeiner Weise Eingaben möchten. Einzig und allein seinen Namen und seine eMail sollte man eingeben, natürlich sind hier keine richtigen Daten erforderlich. Unter anderem fragt XDCC Catcher, ob eine Networkliste importiert oder geladen werden soll. Um es an dieser Stelle einfacher zu gestalten, begibt man sich zunächst nach File / Settings , um dort die wichtigsten Einstellungen zu tätigen. Hier sollte nun unter General zumindest schon mal der eben eingegebene Name nebst eMail zu sehen sein. Ist hier nichts eingetragen, sind hier natürlich diese Einstellungen nachzuholen, Name und eMail sind unbedingt erfoderlich, damit XDCC Catcher richtig funktioniert.

Der nächste Schritt geht nun zum Optionsreiter Transfers, hier stellt man den Ordner ein, in den das Programm die Dateien laden soll. Alle anderen Einstellungen können hier so gelassen werden wie sie sind, alternativ kann man noch etwas an der Bandwidth Control rumspielen, falls man eine Downloadeinschränkung wünscht.

Über die Option Display können noch einige Anzeigeeinstellungen angepasst werden, jedoch empfehle ich diese zunächst auf Standard zu lassen. Vor allem die Farben betreffend ist dies recht nützlich, um dieser Anleitung weiterhin schnell und einfach folgen zu können. Alle anderen Optionen sind nicht wichtig und bedürfen keiner weiteren Einstellung, somit ist die Konfigurierung des XDCC Catcher auch schon fast abgeschlossen.

 

 

9. XDCC Catcher - Networks und Channels

Ohne eine Networkliste kann der XDCC Catcher nicht richtig arbeiten. Es bieten sich 2 Möglichkeiten Networks und Channels in die Liste einzufügen, wobei die eine der beiden Option einen enormen Zeitaufwand mit sich bringt und daher nur bedingt zu empfehlen ist. Es gibt die Möglichkeit über die Option Tools / SERVed Lite eine Networkliste direkt von Packetnews oder IRCSpy herunterzuladen, das Programm findet automatisch die Networks und Channels und fügt diese ein. Allerdings möchte ich an dieser Stelle direkt einmal erwähnen, dass XDCC Catcher, es ist nicht geklärt wieso, ewig (der Begriff trifft hier wirklich zu) braucht, um Channels und Packets auf den diversen Networks zu finden. Daher empfiehlt es sich, seine gewünschten Dateien besser über Packetnews direkt zu suchen und das jeweilige Network nebst Channel einzufügen.

Dies geht so: Man sucht via Packetnews nach der Datei, bei erfolgreichem Ergebnis klickt man einfach auf die Packetnummer und XDCC Catcher fügt automatisch Network und Channel zu der Liste hinzu. Dass auch gleichzeitig die Datei in den Download mit aufgenommen wird, konnte ich nicht beobachten, allerdings sind die nachfolgenden Schritte nun denkbar einfach (nächstes Kapitel).

Ich empfehle immer per Packetnews zu suchen, das jeweilige Packet anzuklicken und XDCC Catcher dieses automatisch aufnehmen und, wie oben beschrieben, Network und Channel in die Liste einfügen.

 

 

10. XDCC Catcher - Verbindung und Packetauflistung

Nachdem ein Network und ein oder mehrere dazugehörende Channels zum XDCC Catcher hinzugefügt wurden, versucht das Programm sich zum Network zu verbinden und danach den / die Channels zu joinen. Sollte XDCC Catcher weder versuchen dem Channel beizutreten noch überhaupt zum Network zu connecten, klickt man einfach links in der Liste (dort sollte nun der Network Name stehen) mit rechts auf das jeweilige Network und wählt Connect. Anhand der Farben des Punktes kann man erkennen welcher Status zur Zeit vorliegt. Rot steht für keine Verbindung, Gelb bedeutet verbunden und Grün steht für verbunden und erfolgreich angemeldet.

Solange man nicht den Status grün hat, kann man auf dem Network auch nichts machen. Also man so keine Channels joinen und somit auch nicht die Packetliste aufstellen lassen.

Nach erfolgreicher Anmeldung leuchtet der Punkt dann jedoch grün und man kann nun auch die Channels joinen. Diese müssen auch wiederrum manuell gejoint werden, wenn dies nicht automatisch geschieht. Dazu macht man erneut einen Rechsklick, diesmal über dem Channel, und wählt Join. Anhand des Farbensystems kann man auch hier wieder erkennen (Grün steht erneut für erfolgreich), ob man den Channel gejoint hat oder nicht. Ist der Vorgang erfolgreich fängt der XDCC Catcher an automatisch jeden Bot in dem Channel zu "fragen", was für Dateien er anbietet. Das kann etwas länger dauern und besonders bei vielen Bots können noch nach mehrere Minuten immer wieder neue "Angebote" der Bots zur Packetliste hinzukommen.

In der Packetlist findet man nun nach einer Weile alle angebotenen Dateien. Sollte man diese Liste nicht sehen, so klickt man ganz unten im Programm auf die Option Packet list. Nun sollte man, je nach Network und Channel, eine längere Liste mit Dateien sehen. Vor den Dateien stehen immer die Botnamen. Dahinter die Packetnummer und dann der eigentliche Inhalt der Datei. Nachfolgenden stehen noch einige Informationen über Dateigröße, sowie mögliche Downloadgeschwindigkeit und freie Plätze, die der Bot bietet. Denn wie allgemein bekannt sein sollte, kann ein Bot nicht unendlich viele Downloads gleichzeitig anbieten, das würde zu Ungunsten der Geschwindigkeit gehen. Im Allgemeinen stehen die Informationen, die hier zu sehen sind, häufig auch schon auf Packetnews.

Man kann auch in der Liste suchen, dazu wählt man einfach die Option Search dialog, zu finden direkt und der Option File (in Form eines Buttons). Eines kleines, neues Fenster öffnet sich (Einstellungen können hier so gelassen werden) und man gibt ein, was man suchen will. Die mögliche Auswahl (bei erfolgreicher Suche) sollte nun angezeigt werden. Ist dies nicht der Fall kann man erneut über die Buttons ganz unten im XDCC Catcher arbeiten. Hier sollte neben der Möglichkeit Packet list zu wählen, nun auch die Option Search results verfügbar sein.

 

 

11. XDCC Catcher - Der Download und Botmeldungen

Mit einem Klick auf die gewünschte Datei fügt man den Release zu der Downloadliste hinzu und kann dort nun mitverfolgen, ob der Download erfolgreich verläuft. Wer die Downloadliste nicht sehen kann, der findet unter der Networkliste neben den Optionen Messages und XDCC List requests auch die Auswahl Queue, die die aktuellen Downloads anzeigt.

Generell kann man sich bei der Auswahl eines Downloads wieder an den Farben orientieren. Grün bedeutet, dass man direkt losladen kann, es sind freie Downloadplätze verfügbar, Orange hingegen steht dafür, dass man erst einmal warten muss bevor es los geht. Weiße Markierungen weisen auf überfüllte Bots hin, sprich keine Downloadmöglichkeit und keine freien Warteplätze. Da der XDCC Catcher nach einem Klick immer wieder beim Bot nachfragen wird, ist auch diese Tatsache nicht entscheidend. Wichtiger hingegen ist, dass rote Bots offline sind und man sich erst gar nicht zu ihnen verbinden kann.

Nach einem Klick auf die Datei befindet sie sich dann wie gesagt in der Queue Liste und man kann hier beobachten wie der weitere Downloadverlauf aussieht. An dieser Stelle befinden sich auch wieder allgemeine Informationen über die Datei, etwa die Packetnummer und die jeweilige Warteposition (Queue). Bei einem erfolgreichen Download steht hier auch noch die Restdauer sowie die Geschwindigkeit.

 

 

12. XDCC Catcher - Downloadabbruch

Geht ein Bot offline oder man beendet den XDCC Catcher aus irgendeinem Grund bevor der Download beendet wird, so bricht der Download logischerweise ab. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass das Programm manchmal bei einem Neustart die Downloads wieder erkennt und einfach fortsetzt, soweit dies möglich ist. Manchmal jedoch ist dies nicht der Fall und die Dateien sind aus der Liste verschwunden. Auf jeden Fall kann man dann aber den Download einfach neustarten und er wird automatisch erkannt und fortgesetzt.

Sogar Downloads, die etwa zuerst mit Clienten wie mIRC geladen wurden, können mittels des XDCC Catchers fortgeführt und beendet werden. Das Programm ist voll automatisch und kümmert sich von Anfang bis Ende um den Download. Wer den ursprünglichen IRC Download kennt, wird nun erkennen, dass hier der Vorteil des Programms liegt. Ein großer Schritt hin zur Selbstständigkeit eines IRC Downloads wurde hier getan. Auch wenn immer noch einiges an Know-How notwendig ist, so erhält man doch eine simple und schnelle Downloadvariante, die nun mittels XDCC Catcher auch noch extremst im Vergleich zu früher vereinfacht wurde.

 

 

13. XDCC Catcher - Probleme und Fragen
Ich habe kaum Probleme mit dem Programm feststellen können. Außer der Tatsache, dass manchmal nach einem Neustart Downloads verschwinden und das Programm einmal sich 40fach duplizierte und ich meinen Rechner neustarten musste, ist ein reinbungsloser Ablauf beinahe garantiert. Wer trotzdem noch Fragen hat, der liest sich vielleicht einfach mal meine alte Anleitung durch.

 

 

14. Ende
Ich hoffe, dass alles klar geworden ist und ihr nun eine schöne neue Technik zum Dateidownload per IRC kennt. Viel Spass beim Downloaden und bis dann, ich denke die nächste Anleitung wird irgendwann kommen.

 

 

15. Ergänzung 1

Der XDCC Catcher kann sehr wohl abgebrochene Downloads durch Schließung des Programms wiederherstellen. Bei erneutem Starten des Programms fragt er, ob er die alte Queue wiederherstellen soll. Allerdings werden hier möglicherweise auch fertiggestellte Downloads erneut aufgenommen, da sich noch in der Queue befunden haben als man das Programm beendet hat. Diese bereits beendeteten Downloads kann man ja manuell einfacher wieder aus der Queue löschen.

"XDCC Catcher is not welcome here" - so eine Nachricht meldet die Statuszeile (Messages) des XDCC Catchers, wenn auf einem IRC Network das Programm nicht erwünscht ist. Ich habe erst ein Netzwerk gesehen auf dem dies der Fall war, ich hoffe, dass das auch so bleiben wird und nicht alle Networks demnächst die Nutzung sperren.

 

 

 

 

Written in December 2004 by DerMitDerBong for the Fallen Ones: Team ShareReactor, FairLight, Deviance, Razor1911, Class, Kalisto, The Chosen Few