Hi,

in diesem Tutorial möchte ich euch die Grundfunktionen von Terragen erleutern. Es dient nicht als ersatz von Ideen oder deines "Experimentismus" sondern lediglich als Basis dessen.
Dieses Tutorial wurde ausschließlich für Webstylez.net und dg-style.de.vu verfasst.
© 2003 by Faiter

Version: V.0.8

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Nachdem ihr Terragen von irgendeiner Seite gedownloadet habt (einfach bei google.de suchen (Sitchwort: Terragen+download))
startet ihr es. Eure Oberfläche sollte jetzt so aussehen:

 

 

Menüleiste:

1.World File:
-New World: Hiermit erstellt ihr eine neue leere Welt.
-Open World: Hiermit öffnet ihr eine bereits bestehende Welt.
-Save World: Hiermit speichert ihr eine Welt (die Datei enthält nicht alle Daten)
-Exit: Beenden des Programms

2.View:
-hiermit öffnet ihr die verschiedenen Editoren von Wasser Licht usw. Ihr könnt die Editoren auch über die rechte Smybolleiste öffnen aber dazu später.

3.Terragen:
-Hier erhaltet ihr Informationen über das Programm und könnt Voreinstellungen erstellen.

4.Help:
-Userguide: Eine Anleitung auf Englisch die erst einmal gedownloadet werden muss.
-Register Terragen (79$) falss ihr dieses Programm kommerziel nutzen wollt oder Bilder mit >1280 x 960 rendern wollt.

Erstellen einer ersten Szene:

Landscapefenster:

1.Geht im "Landscape-Fenster" auf "Generate Terrain".

Es öffnet sich ein Dialogfenster:

Belasst es am Anfang bei den Standardeinstellungen und drückt auf Generate Terrain.


2.Ihr habt jetzt in eurem Landscapefenster eine übersicht von eurer Landschaft:

Zu 1)

Das ist eure Landschaft die weißen Stücke sind die höchsten Punkte und die schwarzen die niedrigstien.

Zu 2)

Mit den Radiobuttons "Greys" & "Cols" könnt ihr wählen wie eure Landschaft angezeigt wird entweder in Graustufen oder in Farbe (ich bevorzuge Graufstufen).

Zu 3)
-Wenn der ganz linke Button aktiviert ist könnt ihr die Kamera verschieben.
-Mit den folgenden Button+rechte oder linke Maustaste könnt ihr die Berge tiefer oder höher machen.

Zu 4)

Hier könnt ihr eine Textur für eure Landschaft erstellen. Wenn ihr auch auf Edit klick könnt ihr die "Surface Map" bearbeiten:

Dort könnt ihr verschiedene Einstellungen Vornehme wie gespeicherte Layer öffnen Texturen verwenden und die Farbe durch klicken auf Colour verändern:

Nachdem ihr auf "Colour" geklickt habt öffnet sich ebenfalls ein Dialogfenster wo ihr Farben einstellen könnt.

 

Zu 5)

Die 3 Striche stellen die Kamera mit ihrem Blickwinkel da. Am Anfang erscheint vielleicht am Anfang etwas umständlich aber das ist sie nicht.

-Druch gedrückt halten der rechten Maustaste könnt ihr den Blickwinkel Ausweiten.
-Durch klicken mit der linken maustaste auf einen Punkt im Bild+ziehen könnt ihr eine neue Kameraposition erstellen.

Am besten experimentiert ihr hiermit etwas rum.


Zu 6) Mit diesem Button könnt ihr die Maße der Landschaft festlegen.


Zu 7) Mit diesen funktionen könnt ihr eure Landschaft abspeichern bzw. in ein Lightwaveobjekt exportieren und in Programmen wie 3dsmax,c4d,lightwave,maya usw. öffnen. (Aufpassen die Objekte sind Highpoly und haben nicht mehr so schöne Ergebnisse).

3.Nachdem ihr euch eine schöne Felsfarbe ausgesucht habt und die Berge euren Vorstellungen angepasst habt könnt ihr über den Wasserbutton ( ) auf der linken Seite Wasser hinzufügen:

Hier könnt ihr Plugins laden, Farbe einstellen, Reflektionseinstellungen treffen und noch vielen mehr. Trag oben rechts bei "Water level" eine positiven Wert ein. Dieser Wert zeigt auf welcher höhe Wasser ist. Also wenn ihr es auch 1000 stellt und kein Berg so viele Meter hoch ist seht ihr nur noch Wasser. Wenn ihr einen negativen Wert einträgt habt ihr logischer Weiße kein Wasser. Wenn ihr eure Einstellungen getroffen habt einfach auf "Update Maps" klicken.

4.Eure Landschaftsansicht hat sich jetzt dementsprechend verändert (Blau=Wasser, Grau=Felsen):

Sucht euch eine gute Kameraposition.

Rendering Control:

 

Zu 1) Wenn ihr auf den Button "Render Peview" klickt könnt ihr ein kleines Vorschaubild in schlechter Qualität sehen. Probiert einfach immer die Position der Kamera zu verschieben bis ihr ein schönes Ergebnis erhaltet.

Zu 2) Hier könnt ihr die Kamerapositionfeineinstellungen vornehmen. Z=Die höhe der Kamera. Durch aktivieren des Radiobutton "Terrain units" erhaltet ihr eine andere Mengenangabe.

Zu 3) Dies ist eine kleinere Version von eurer Landschaft wo ihr ebenfalls die Kamera verstellen könnt.

Zu 4) wie man sich denken kann, kann man hier die Detailstufe+Bild Auflösung einstellen. Unter Settings könnt ihr noch genauere Einstellung vornehmen. Wenn ihr auf "Render Image" klickt wird das aktuelle Bild in der richtigen größe gerendert und anschließesn könnt ihr es dort über "Save speichern". Wenn ihr "Land" oder "Sky" deaktiviert, wird das deaktivierte nicht mit gerendert.

Sonne:
1.Klickt auf das Sonnensymbol () in der linken Symbolleiste. Es öffnet sich ein Dialogfenster:

Zu 1) Wie man sich eigentlich denken kann könnt ihr hier über "open" fertige Sonneneinstellungen öffnen und über "Save" speichern.

Zu 2) Hier habt ihr wieder eine Übersicht über eure Landschaft. Ihr könnt dort die richtung in welche die Sonne strahlt ähnlich wie bei der Kamera einstellen.

Zu 3) Dort könnt ihr die höhe der Sonne einstellen also Niedrig=Abendsonne oder Morgensonne und Hoch gleich Mittagssonne.

Zu 4) Hier könnt ihr verschiedene Schatteneinstellungen oder so ^^ vornehmen. Spielt einfach mit den Werten rum.

Zu 5) Weil kein Sonnenuntergang die selbe Farbe hat wie Mittagssonne könnt ihr durch anklicken des Radiobutton "Specify Sunlight Colour" eigene Farben einstellen. Es öffnet sich wieder ein Dialogfenster wie bei der Felsfarbe.


Speichern&Laden:

Das ist in Terragen etwas komplizierter. Ihr müsst alles einzelnd speichern und später auch wieder einzelnd auf den nebenstehnden Symbolen laden:

 

 

 

Hier einfach mal eins von vielen Ergebnissen:

http://home.arcor.de/faiter/landschaft.jpg

Bei Problemen mich einfach kontaktieren:

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