Fehden Kaserne

Offizielle Bruchenballregeln

Ursprung des Spiels:

Der Ursprung des Bruchenballspiels liegt in der Ausbildung der Knappen. Sinn des Spiels war es, den Knappen in die Lage zu versetzen, seinen Herren während einer Feldschlacht zu retten, wenn er verletzt wurde. Aus einer Kuhhaut wurde ein Sack genäht, der mit Tannenzapfen gefüllt wurde und bis zu 140 kg wog. Dieses Spiel war so beliebt, dass es immer häufiger zu schweren Verletzungen kam. Die Teilnehmer wurden anfangs nach Waffen untersucht, jedoch besserte sich die Situation nur unwesentlich, da der Einfallsreichtum der Teilnehmer immens war. Man entschied sich, möglichst wenige Versteckmöglichkeiten für Waffen zuzulassen. Deshalb wurde ab dem 12. Jahrhundert nur noch in der Bruche (Unterhose) gespielt – was jedoch nicht ausschloss, dass weiterhin schwere Verletzungen durch Fausthiebe an der Tagesordnung waren.

Ausstattung:

Das Spielfeld
Das Spielfeld besteht aus einem Spielkreis mit 6 Metern Durchmesser und zwei Torkreisen mit je 1 Meter Durchmesser. Die Feldmarkierungen werden mit Stroh gezogen.

Der Ball:
Material: Leder oder Leinenstoff
Füllung: Stroh oder Stoffstreifen
Gewicht: mind. 25 kg / max. 40 kg
Durchmesser: mind. 90 cm / max. 120 cm

Die Spielbekleidung
Alle Arten von Bruchen, Kopfbedeckungen nur wenn sie aus weichen Materialien gefertigt sind. Alle sonstigen Kleidungsstücke wie Schuhe, Hemden usw. sind nicht zulässig.

Die Mannschaften
Jede Mannschaft besteht aus 6 Spielern.

Regeln:

Die beiden Mannschaften befinden sich im Spielkreis, die einzelnen Spieler sind an keine Position gebunden. Der Ball liegt  in der Mitte des Spielkreises. Eine Berührung des Spielballs ist vor Spielbeginn verboten. Sinn des Spiels ist es, den Ball in den gegnerischen Torkreis zu bringen. Die Technik (werfen, rollen, tragen usw.) mit der der Ball ins gegnerische Tor verbracht wird ist hierbei nicht entscheidend. Alles ist erlaubt, um den Ball ins Tor zu bringen, jedoch gezieltes Schlagen oder Gebrauch von Waffen ist strengstens verboten und führt zur sofortigen Disqualifikation der gesamten Mannschaft.
Ein Tor ist dann erzielt, wenn der Ball den Boden des Torkreises berührt hat. Die Spieldauer beträgt 2x3 Minuten mit einer Pause von 3 Minuten. Sollte nach Ablauf der zweiten Halbzeit kein Team führen, wird nach weiteren 3 Minuten Pause das Spiel fortgesetzt und zwar so lange ohne Pause, bis eine Mannschaft ein Tor erringt.
Während des gesamten Spiels dürfen keine Spieler ausgetauscht werden. Ausnahme: Ein Spieler verletzt sich so schwer, dass er aus eigenen Kräften das Spielfeld nicht mehr verlassen kann. Der Schiedsrichter kann bei groben Verstößen einzelne Spieler vom Platz stellen, sie werden nicht durch Ersatzspieler ersetzt.

Aufgearbeitet von Thomas von Gleni