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D&D-Basisregeln

D&D-Starter-Set
Endlich, endlich, das erste D&D-Produkt ist draußen in nettem Layout und gutem Preis. Zumindest, wenn man noch einen kleinen Bruder hat, sollte man sich das D&D-Starter-Set näher anschauen!

D&D-Spieler-Set
Eine Box, dadrin ein hardcover. Seltsames Konzept, aber endlich die ersehnten D&D-Regeln, um endlich loslegen zu können.

D&D-Charakterbögen
Nach dem Motto "Jedem Mätzchen sein Plätzchen" gibt es jetzt die D&D-Charakterbögen!

D&D-Spielleiterschirm
Ob sich der Kauf des D&D-Spielleiterschirm lohnt, legen wir Euch gleich in zwei Rezis dar (I & II)!

D&D Abenteuer

1. Die Zitadelle der ewigen Nacht
Auch Amigo legen nach mit ihrem ersten D&D-Abenteuer. Leider ein Hack&Slay-Dungeon allererster Güte!

2. Die Schmiede des Zorns
Eine alte Zwergenfestung und viele, viele finstere Monster, die darin gut nachbarschaftlich wohnen. Dungeon, ich hör Dir trappsen...

3. Der Traumflüsterer
Im Städtchen Brindifurt geschehen eigenartige Dinge: Personen verschwinden, Stadtgardisten werden angegriffen und Leute aus den ärmeren Vierteln finden man oft grausam zerfleischt in den engen Gassen.

4. Das Geheimnis des Steinkreises
Ab der 7. Stufe darf sich aufgemacht werden, absonderliche Ereignisse in einem Dörfchen zu klären und das Geheimnis des Steinkreises zu ergründen!

5. Das Herz von Nachtzahn
"Die Spielercharaktere fühlen sich aus irgendeinem Grund zu dem einsamen Turm in einem verlassenen Land hingezogen.", dies war kein zynischer Kommentar eines genervten Spielleiters, sondern die Einleitung ins Abenteuer...

Vergessene Reiche nach 3rd Edition

Forgotten Realms-Kampagnen-Set
Auch wenn die deutsche Version noch länger auf sich warten läßt, haben wir schon mal die englische Version rezensiert.

D20 Everquest

Everquest - Player´s Handbook
Die Tischversion des beliebten Onlinehammers Everquest präsentiert sich als prallgefüllte, gelungene Adaption mit vielen, zum Teil hochnützlichen Regeländerungen und farbenprächtiger Hintergrundwelt

Everquest - Game Master´s Guide
Und damit dann auch noch losgelegt werden kann, darf der Gamemasters Guide nicht fehlen! Oder doch???

Everquest - Monsters of Norrath
Was so kreucht und fleucht auf Norrath, verrät dieses Werk. Die nächste Hack'n'Slay-runde ist garantiert!

Befallen
Im ersten Everquest-Abenteuer erwartet ein riesiger Dungeon die Spieler, der ihnen einige Zeit zu beissen geben wird.

D20 Narbenlande/ Scarred Land (Feder und Schwert bzw. Sword & Sorcery Studios)

Kreaturen-Kompendium der Narbenlande
Die neun Götter der Narbenlande und rund 200 Monster warten auf metzelwütige Helden! Also, ran an den Wandelnden Misthaufen!

Atlas der Narbenlande
Und damit unsere Helden auch den Weg zu unseren geliebten Monsterchen finden ;-) Aber auch die Geschichte des Landes, des Kontinents Ghelspad und ihrer Nationen ist hier verzeichnet.

Relikte und Rituale
Das die Narbenlande auch in magischer Hinsicht einiges zu bieten haben, zeigt dieses Buch: Prestigeklassen, Rituale, magische Gegenstände, Relikte und als i-Tüpfelchen magische Tätowierungen samt Vorwort von Altmeister Gary Gygax. Auf geht`s!

Dungeon Master Screen Companion
Endlich ein wirklich guter SL-Schirm, dazu sinnige Regelerweiterungen und zwei Einstiegsabenteuer.

Creature Collection 2 : Dark Menagerie
Erneut präsentiert Sword & Sorcery Studios eine ganze Reihe Monster, mit viel Hintergrund und bezug zu den Scarred Lands.

D20 Ravenloft (Feder und Schwert)

Ravenloft d20
Die Ex-AD&D-Kampagnenwelt kommt bei Feder und Schwert unter dem d20-Logo zurück: Ravenloft. Grusel, Horror und Schrecken darf erwartet werden!

Gesichter des Schreckens
Eyne gar schröckliche NSC-Sammlung rund um die Herrscher der Ravenloftdomänen.

Van Richtens Handbuch über Vampire
Zu AD&D-Zeiten erschien eines der legendärsten Handbücher der damaligen Zeit über eines der legendärsten Geschöpfe, den Vampir. Fürchtet die Nacht...

D20 Abenteuer

Tod in Freihafen (Freihafen 1)
Mario Truant, die zweite! Im Blickpunkt der neuen Kampagne ist die Hafenstadt Freeport, zu deutsch Freihafen. Sei willkommen!

Terror in Freihafen (Freihafen 2)
Erneut hat Bruder Egil ein Problem und braucht die Hilfe der Helden. Jemand ist bei ihm eingebrochen und verbreitet Terror.

Drei Tage zum Totschlagen (Penumbra 1)
Endlich das erste D&D-Abenteuer: Der Mario Truant Verlag präsentiert die von Atlas Games herausgegebene Penumbra-Reihe. Der erste Teil entpuppt sich als spannendes Katz-und-Maus-Spiel, aber lest selbst.

Da sind Räuber im Wald (Penumbra 2)
Der Nachfolger ist leider gar keiner: statt einer durchaus vielversprechenden Fortsetzung wird uns ein neues Heftabenteuer mit der selben Thematik aufgetischt (Einstiegsabenteuer mit Räubern), welches nicht einmal einem Envoyer-Heft-Abenteuer würdig wäre!

Die Gezeiten der Jahre (Penumbra 3)
Räuber im Wald, die Dritte. Wer von den ersten beiden Partien noch nicht genug hatte, darf sich jetzt auch mit richtig mächtigen Kreaturen rumpaulen und das gar unter Wasser!

Über den Sylinthpass (SOLO)
Kein Geld, kein Essen, da naht ein Auftrag: eine Karawane vor Orks und Räubern schützen - nix leichter als das, oder?!?

Die Grönland-Saga
Ein historisches d20-Abenteuer??? Richtig, ein historisches d20-Abenteuer! 1454 geht es für die Recken gen Grönland, um dem Verschwinden von Siedlern auf den Grund zu gehen.

D20 Sonstige

d20 Afghanistan (Holistic)
Noch immer ist Afghanistan nicht befriedet, schon wagt sich Holistic an ein Quellenbuch zu dem Thema, den auch wenn es historisch beleuchtet wird, ist das Setting in der Gegenwart angesiedelt.

Vergessene Reiche nach 2nd Edition

Bund der Harfner
Helden, Helden und Helden. Und sogar Harfe spielen können sie!

Drachenkult
Eine Organisation, die es wahrhaft in sich hat. Mit dem Ziel untote Drachen über die Vergessenen Reiche herschen zu lassen, fegt der Drachenkult alle Gegner hinfort, egal ob gut oder böse. Eine Bedrohung, die es in sich hat.

Randal Morn-Kampagne
Die ersten Abenteuer für die Vergessenen Reiche von Amigo, die legendäre Randal-Morn-Kampagne ist sicherlich eines der besseren Abenteuer und führt tief in die politischen Geschehnisse der Talländer ein.

Abenteuer in Cormyr I
Vergessene Reiche, Faerun, westliche Herzlande, hier liegt das Königreich Cormyr. Dank König Azoun können Recken, Helden und Abenteurer mit Freibrief Abenteuer in Cormyr erleben.

Abenteuer in Cormyr II
Erneut zieht es die Recken in den faszinierenden Landstrich Cormyr, um hier Abenteuer zu erleben. Diesmal ist ein "höchstmagischer Mord" zu enträtseln und "Erlösung" zu erlangen.

Wizards and Rogues of the Realm
Magier und Diebe in den Vergessenen Reichen - endlich wird geklärt was einen Thaymagier von seinem Kollegen in Tiefwasser unterscheidet und einen Beutelschneider von einem Meuchler.

City of Splenders
Es gibt eigentlich nur zwei Meinungen, was Waterdeep, die größte Stadt der Forgotten Realms betrifft: die einen meiden sie wie der Teufel das Weihwasser, da sie sich keine unrealistischere Stadt in einer Fantasywelt vorstellen können, die anderen lieben sie, da Tiefwasser alles bietet, um eine komplette Kampagne zu beherbergen.

AD&D 2nd Edition (Amigo)

Kämpfer & Diebe
AMIGO setzt die ehemaligen Charakterklassen-Handbücher jeweils zu zweit in Boxen um. Kämpfer und Diebe gehören sicherlich mit zu den beliebtesten Charakterklassen, weswegen wir der Box diese Rezi widmen.

Die Schatzjagd
Die Schatzjagd entpuppt sich endlich mal als halbwegs vernünftiges Einstiegsabenteuer mit Potential.

Das Schicksal der Könige
Diesmal wird die Party in eine mächtige Intrige zwischen Prinz und Regent von Dunador, den das Schicksal des Königs hat diesen schon längst eingeholt.

Der Wächter vom Adlerweg
Der Auftakt der Adlerwegkampagne: Der Wächter vom Adlerweg. Intrigen um zersttrittene Handschuhe...

Der Schrecken vom Adlerweg
Die Adlerwegkampagne geht weiter mit Der Schrecken vom Adlerweg. Ob sich der Titel auf die inhaltlichen Schwächen des Abenteuers bezieht, ist uns nicht bekannt...

Schwingen des Unheils
Der Titel deutet nicht nur auf den Inhalt, sondern auch auf die Qualität des Abenteuers. Ein Hack&Slay-Fest im Norden für höherstufige Charaktere.

AD&D 2nd Edition (Classic)

Alles über Magier
Große Magier wie Elminster, Khelben Blackstaff oder Raistlin gibt es zur Genüge bei AD&D. Wie auch ihr Eure Magier ausgestalten könnt, lest ihr hier!

Waffen und Ausrüstung
Was nutzen die ganzen Goldmünzen, wenn die Helden nix zu kaufen haben. Das Quellenbuch Waffen und Ausrüstung schafft Abhilfe!

Romane Vergessene Reiche

Avatartriologie
Die Zeit der Sorgen ist angebrochen. Ao verbannt die Götter aus dem Himmel und sie wandeln in Avatargestalt auf Faerun:
I: Schattental, engl. Version
II: Tantras, engl. Version
III: Tiefwasser

Ratgeber- und Regenten-Triologie
Elaine Cunningham bescherrt uns eine intrigenreiche Triologie mitten in den Magierwüstenkönigreich Halruaa.
I: Die Bluthündin
II: Das Wehr
III: Krieg der Magier

Dunkelelfensaga
Die Jugend des wohl bekanntesten Dunkelelfen Drizzt Do'Urden und wie es ihn auf die Oberfläche Faeruns zog. Lest von seinen Abenteuern der ersten Stunde.

Romane Drachenlanze

Bund der Drachenlanze
Im Bund werden die Vorgeschichte und das Kennenlernen der einzelnen Helden aus Chronik und Legenden berichtet:
I/II: Ungleiche Freunde & Die Erben der Stimme: Das Kennenlernen von Flint und Tanis
III/IV: Die Stunde der Diebe & Finstere Pläne: Das Kennenlernen von Flint/Tanis und Tolpan
V/VI: Das Mädchen mit dem Schwert & Verspätete Rache: Die Vorgeschichte von Kitiara

Geschichte der Drachenlanze
Viele Kurzgeschichten aus der Welt der Drachenlanze und ein Wiedersehen mit Flint, Tanis, natürlich Tolpan und vielen anderen:
I: Die Zitadelle des Magus (6 Kurzgeschichten)
II: Der Turm der Magier (4 Kurzgeschichten)

Sonstiges

Exotische Waffen
Waffen braucht wohl jeder Recke und - wohlan - hier finden sich einige. Magische, historisch-mittelalterliche oder fernöstliche Waffen finden sich hier nebst den Kampftaktiken der Ninja.

Dragon
Das Standard-Magazin für den geneigten D&D'ler.
Dragon #4
Dragon #16

Fantastic Adventure #2
Die #2 des buntgemischten, jungen Magazins glänzt mit Hardware, auch dem AD&D-Abenteuer Ein todsicherer Einbruch. Leider mittlerweile wieder eingestellt, ist es trotzdem einen Blick wert.

Mittelalterliche Rollenspiele
Mittelalterliche Rollenspiele??? Nun, ein paar gibt es tatsächlich, die sich mehr oder weniger mit der Historie beschäftigen. Und so haben wir Rezis zu Askalon, 1240, Ars Magica und Vampire: Alte Welt zusammengetragen samt Interviews.