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Youth Media Trends ist eine Seite für innovative multimediale Trends im Bereich der Medienpädagogik und Medienerziehung. Zusammen mit unseren Partnern beraten wir Bildungsträger, Medienschaffende, Institute und Vereinsmitglieder bei der Planung und Umsetzungen von Projekten im schulischen Umfeld sowie im Bereich der Jugendarbeit.
Plattform 1: podcasting - vidcasting - vodcasting - webcasting Der Einsatz multimedialer Speichermedien (IPod, MP3-Player, tragbarer Video-Player, Consolen, Speichersticks) bietet viele Varianten und Ansätze zur Speicherung, Verbreitung und Wiedergabe von selbst produzierten Medienbeiträgen.
Plattform 2: video on demand Fernsehen und Filme sehen wann immer man will. Viele TV-Sender unterhalten bereits entsprechende Medienserver (wie zum Beispiel die ZDF Mediathek). Auch gibt es in einigen Ländern bereits moderierte Plattformen, die von Schülern produzierte Filme bereithalten.
Plattform 3: user generated content Verantwortung und Verantwortlichkeit für selbst produzierte Beiträge. Das Web 2.0 ist darauf angewiesen, dass Benutzer Medieninhalte selbst herstellen (Stichwort: “Blogging”).
Plattform 4: handy TV - dvbh Das Mobiltelefon als integrative Medien-Plattform. Hierzu laufen mehrere bereits Projektanwendungen. Ob sich Handy-TV als Front-Applikation durchsetzen wird, ist noch fraglich.
Plattform 5: social networks Sind Facebook, StudiVz, SchülerVZ, Orkut und Myspace für Jugendliche die Poesie-Alben des 21. Jahrhunderts. Wo liegen Chancen, wo sind Gefahren zu erkennen? Inwieweit lassen sich selbst produzierte Medieninhalte (Bilder, Filme) in die Social-Network-Plattformen integrieren?
Plattform 6: corporate TV Auch Bildungseinrichtungen und Schulen müssen sich medial präsentieren. Viele Unternehmen benutzen bereits corporate TV zur Optimierung von internen Kommunikationsprozessen. Auch einige private Schule greifen bereits auf Elemente des corporate TV zurück.
Plattform 7: joint editing - joint working Gehört dem Online-Working und Editing die Zukunft? Die Werkzeuge hierzu liefert bereits die Microsoft-Plattform. Auch auf der Basis von Microsoft-Produkten sowie Skype lassen sich dementsprechende Anwendungen bereitstellen.
Plattform 8: heading for utopia Zusammen mit einem Trendforscher und einem Kommunikationsberater lassen sich so manche Applikationen für eine zukünftige Bildungswelt erahnen.
Anfragen für Projekte sowie Anregungen und Beiträge bitte über E-Mail unter mediatransfer (at) t-online.de
(Spamschutz: Bitte das “at” im Mailprogramm durch den Klammeraffen ersetzen.)
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