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Komplettlösung: Leas Reise durch die Zeit
Das Spiel beginnt in Leas Zimmer. Als erstes schaut man sich um und nimmt die
Murmeln. Dann öffnet man die Tür und spricht im Flur mit Opa. Nun
geht man nach rechts und nimmt das dort läutende Telefon.
Anschließend redet man ein weiteres Mal mit Opa. Jetzt öffnet man
die Tür wieder und begibt sich auf den Dachboden, um die Zeitmaschine zu
suchen. Um sie zu finden, braucht man allerdings Licht. Der Lichtschalter
befindet sich rechts von Lea, etwa in Kopfhöhe. Nachdem man das Licht
eingeschaltet hat, öffnet man das Klavier und findet darin die
Zeitmaschine, die man auch sofort aktiviert.
Die Landung erfolgt in einer Mine im Jahre 1870. Man geht zuerst nach links und
spricht dort mit den Kindern. Doch dann kommt ein Aufseher und steckt Lea in
eine Zelle. Aber unter den Brettern liegen Gummistiefel und eine Spitzhacke,
die man beide nimmt. Mit der Spitzhacke läßt sich die Zellentür
problemlos öffnen und Lea kann die Zelle verlassen. Wieder in Freiheit
geht man ein kleines Stück nach links (nicht viel!) und wartet auf den
Wächter. Sobald er erscheint, benutzt man die Murmeln mit dem
Wächter. Jetzt ist die Zeitmaschine wieder startbereit und man landet im
Jahre 1918 in einer Vorratskammer.
Man wird von einer Frau entdeckt und herausgebracht. Dann geht man nach rechts
und spricht mit den Frauen (1). Anschließend nimmt man die Blechdose auf
dem Brett über dem Ofen und schüttet das darin enthaltene Öl in
die Zeitmaschine. Der nächste Zeitsprung landet im Jahre 1958 auf einem
Feld vor Fabriken. Nun betritt man das Stahlwerk und beantwortet die dort
gestellte Frage (6). Dann verläßt man es wieder und geht nach
rechts. Dort spricht man mit dem rechten Jungen und tauscht die Uhr gegen das
Radio ein.
Jetzt kann man mit der Zeitmaschine den nächsten Sprung durchführen,
der im Jahre 1966 am Ufer eines Flusses endet. Man nimmt den Hammer und die
Nägel, die links liegen, und benutzt beide miteinander. Lea baut nun aus
den Brettern am Ufer ein Floß. Mit diesem überquert man nun den
Fluß. Auf der anderen Seite nimmt man den Schraubendreher und die
Schraube, die in der Mischmaschine liegt. Nun benutzt man wieder das
Floß. Doch es wird von der Strömung mitgerissen, und Lea landet in
einem Hafen. Dort geht man nach rechts zu einem kleinen Motorboot und steigt
ein. Auf dem Boot, auf das Lea dann klettert, erscheint plötzlich der
Kapitän, mit dem man auch sofort spricht (3), und man spricht ihn noch
einmal an. Jetzt bringt er Lea zur Zeitmaschine. Dort benutzt man die Schraube
mit der Zeitmaschine und kann daraufhin wieder starten.
Die nächste Landung erfolgt im Jahre 1978 in einem See. Nachdem man
aufgetaucht ist, geht man zum Haus. Hier spricht man mit dem Mann mit der
Zeitung (1/3) und geht weiter nach rechts, in den Wald. Dort nimmt man den
Gartenschlauch und die Tüte und geht zum See zurück. Dort benutzt man
den Gartenschlauch und taucht in den See hinab. Man muß solange nach
unten tauchen, bis man die Zeitmaschine sieht, die man dann auch direkt
benutzt.
Lea landet im Jahre 1995 in einem Hinterhof. Jetzt benutzt man die Plane aus
der Garage, um die Zeitmaschine zu verstecken. Anschließend
schließt man das Tor. Dann geht man nach rechts die Straße entlang
und spricht mit der Kioskbesitzerin. Anschließend betrachtet man den Hund
und gibt der Kioskbesitzerin Geld. Die gerade gekaufte Wurst gibt man dem Hund,
der Lea nun vorbeiläßt. Man geht jetzt nach rechts und betritt das
Gebäude. Dort geht man auch nach rechts und redet mit der Mitarbeiterin
(4/3/4/2). Dann spricht man mit dem Studenten und öffnet die Tür.
Anschließend geht man zur Garage zurück und öffnet sie mit der
Fernsteuerung, die man vom Studenten erhalten hat. Nun packt man sie aus der
Plane aus und baut das neue Modul ein. Jetzt aktiviert man sie und landet auf
dem Dach eines Hochhauses. Dort nimmt man die Kabelrolle und den Schirm und
verbindet beides miteinander. Anschließend betrachtet man das Seil, das
relativ weit unten hängt und holt es mit dem Schirm und der Kabelrolle
herauf. Dann befestigt man es am Geländer und klettert am Seil herab. Nun
betritt man das Haus und untersucht alle Türen im Flur. Jetzt öffnet
man die Tür zum Kellerbüro und untersucht die Pflanze im rechten
Bild. Dort findet man einen Schlüssel! Dann verläßt man den
Raum wieder und betritt den Müllraum. Hier öffnet man mit dem
Schlüssel den Sondermüllbehälter und nimmt die Milchtüte
und die darunter versteckte Diskette. Die Milchtüte legt man dann in die
gelbe Mülltonne. Nun benutzt man den Fahrstuhl. Im Büro steckt man
die Diskette in den Computer. Das Paßwort des Programms lautet
NRWSPD.
Die Zeitreise ist hiermit vorbei. Dann spricht man mit Opa und holt das
Telefon, das rechts steht. Gott sei Dank war die Zeitreise erfolgreich! Nun
folgen noch einige Fragen. Die Antworten dazu sind in dieser Reihenfolge:
Köln, Duisburg und Düsseldorf.
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