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Regeln der Kubbliga Tecklenburger Land

 

Teams

Teammeldung
Jedes Team muss eine Anzahl von 6 – 12 Spielern für die Saison namentlich gemeldet haben.

Teamaufstellung
Wenn ein Team mit 6 oder mehr Spielern verteten ist muss es mit 6 Spielern antreten.Sollte das gegnerische Team nur in Minderzahl ( 3-5 Spieler ) antreten dann ist ein gleichziehen der Spielerstärke erlaubt
Nach jedem Spiel besteht für jedes Team die Möglichkeit des Auswechselns,
jedoch nicht während eines Spiels.

 

Spielregeln

Spielbeginn und Seitenwahl
Das Team, welches ein Wurfholz am nächsten an den König platziert, ohne dass dieser kippt, hat die Wahl zwischen Spielbeginn oder Spielseite.
Jeder Spieler eines Teams muss in jeder Runde einen Wurf, darf aber maximal nur zwei Würfe machen.

Spieldauer und Spielende
Die Spielzeit beträgt maximal 30 Minuten, danach dürfen noch so viele Würfe gemacht werden, bis beide Teams die gleiche Anzahl an Würfen haben.
Steht danach kein Sieger fest, hat das Team gewonnen, welches mehr Basiskubbs auf seiner Grundlinie stehen hat. Bei Gleichstand hat das Team gewonnen, welches mehr Feldkubbs im eigenen Feld stehen hat.
Steht nun immer noch kein Sieger fest, werfen beide Teams von der Mittellinie auf die fünf Basiskubbs. Das Spielbeginnende Team fängt an. Jeder Spieler muss einen Wurf, maximal zwei Würfe machen. Das Team mit den meisten Treffern gewinnt das Spiel. Herrscht danach immer noch Gleichstand wird abwechselnd weitergeworfen, bis ein Sieger feststeht.

 

Spielwertung

Punkte / Basiskubbs
- Gewinner innerhalb der 30 Minuten Spielzeit 5 Punkte
- Gewinner durch Wertung Basiskubbs / Feldkubbs 3 Punkte
- Gewinner durch Werfen auf Basiskubbs 1 Punkte
Bei Punktegleichstand entscheidet die höhere Anzahl der Basiskubbs über die Platzierung. Daher werden bei jedem Spiel zusätzlich die verbleibenden Basiskubbs auf der Grundlinie gewertet.

 

Allgemeines

Wettbewerbsregeln / Spielvarianten
Für die Kubbliga Spiele gelten die Kubb „WM-Regeln“ (VM i Kubb), sowie folgende Anmerkungen:
- Die Spielvariante des Auftürmen oder Stapeln der Feldkubbs wird nicht angewandt.
- Das Wurfholz muss am unteren Ende angefasst werden und darf nur mit einer 
  Armbewegung von unten nach oben geworfen werden.
- Ein vom Gegner nicht getroffener aber versehendlich aufgenommener Feldkubb wird vom Gegner wieder im Feld zurückgestellt. Jeder Spieler muss pro Runde mindestens einen, maximal jedoch zwei Würfe machen. Es wird immer abwechselnd geworfen, das bedeutet das zwei Würfe eines Spielers hintereinander nicht zulässig sind.

Änderungen vorbehalten!

 

Stand: 02.2008

 

 

 

 

 

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