Kara jar - Der programmierbare Marienkäfer
Dieses Programm ist besonders gut geeignet für die 7. Klasse und tiefer. Es ist ein sehr kindgerechtes Programm, dessen Ziel es ist, einen Marienkäfer zu programmieren. Alle nötigen Programme (allkara und java) können Sie unter der unten angegebenen Adresse downloaden.

http://www.educeth.ch/informatik/karatojava/kara/
Wenn das Programm gestartet ist, muss zunächst ein Weg gebaut werden. Ich empfehle für die einfachste Programmierung einen Weg, der links und rechts mit Bäumen gesäumt ist, einmal links und einmal rechts abbiegt.
Klick auf Programm öffnet ein neues Fenster. Dieses sollte genau neben dem offenen Fenster liegen, so dass man den Weg und die Programmierdaten sehen kann. Hier ist folgendes zu tun:
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1. New
Hier tragen die Schüler oben ihren Namen ein und doppelklicken unten auf:

2. Start
Sollte nicht vergessen werden, sonst läuft er nicht, obwohl alles richtig ist.
3. Sehen Sie bitte auf das Bild oben unteres Menü. Hier sind drei Dinge zu beachten.
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4. Um die programmierte Zeile zu vergleichen, gehe ich auf das Play- Symbol (wie bei einem Kassettenrecorder) unter dem Bild. Der Käfer sollte nun laufen. Er hält erst an, wenn sich die Bedingungen geändert haben. Dann folgt die nächste Zeile. In der Regel reichen 3 Zeilen für diese einfache Variante, wenn man den Käfer nach dem Abbiegen gleich gerade aus weiter schickt, wie in Zeile 2 im oberen Beispiel.
Die Benotung gestalte ich folgendermaßen:


Der
Weg ist vorgegeben am Lehrer- PC.
Der Schüler beginnt mit dem Klick auf Programm.
Er hat 2 Minuten für die Programmierung, dann sollte der Marienkäfer laufen und der Schüler bekommt die Note 1. Für jede Minute länger eine Note schlechter.