[C/C++] - [Borland]Sound auf Aufruf abspielen

Gefunden: 04.12.2006 00:31:35
Quelle: RR:Board
Hallo! Hab mal wieder ein kleines Problem, was bestimmt nicht allzu schwer zu lösen ist: Also ich möchte das bei einer bestimmten Aktion (z.B. beim Klicken der Maus auf ein bestimmtes Objekt) ein Sound abgespielt wird. allerdings weiß ich ncith wie ich den Sound als Objekt einbinden soll, bzw. welches Objekt dafür vorgesehen ist. Ich hab schon überlegt ob das mit diesem 'MediaPlayer' Ding klappt, aber ich habs nicht hinbekommen... :( Könnt ihr mir helfen?.
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