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NEWS:

27.11.2006

Erneut wird das Modul auf einer Computerzeitschrift veröffentlicht. Ihr findet "Die Drachen von Samaris" in der aktuellen Version 1.04 auf der PC Action 01/2007.


> http://www.pcaction.de <
 


 

 

 

04.10.2006

Nun ist die Version 1.04 final auch auf der weltgrößten NWN Internetseite Nevewinter Nights Vault verfügbar. Gruß an Maximus.
 

> http://nwvault.ign.com <


 




 

 

 

 

02.10.2006

Auf "NeverwinterNights.de" sind nun auch die News der neuen Version verfügbar. In den nächsten Tagen folgt dann das Update auf NWVault.

Es gibt 35! neue Screenshots auf der Homepage zu bestaunen.

 

> http://www.neverwinternights.de <

 > Screenshot Bereich <


 


 


 

 

 

 

26.09.2006

Nach langer Zeit ist es endlich soweit. Der erste exklusive Downloadserver für die finale Modulversion 1.04 von planetneverwinter.de, ist ab sofort online.

Das angekündigte Add On musste aus zeitgründen leider
erst einmal auf Eis gelegt werden.

Demnächst wird das Modul erneut auf 2 PC Zeitschriften veröffentlicht. Hier auf der Homepage wird es nun bald umfangreiche Infos zu allen Presseveröffentlichungen geben.

> http://www.planetneverwinter.de <


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25.06.2006

Nach 6 Monaten gibt es nun eine Betaversion der kommenden
1.04 final: Ab sofort ist ein starker root-Server 24 Std. online mit der Betaversion 1.04 zum Testen (für die nächsten Tage, Wochen).

V1.04 wird die Finalversion des Modules sein.  Das offizielle Unterwasser Add On zu "Die Drachen von Samaris" folgt in den nächsten Monaten.

Ihr findet den Betasever in NWN unter:
-INTERNETSPIEL
-TEAM
Servername: Die Drachen von Samaris
Modulname: samaris
Stufenbeschränkung Gegenstände: JA
Regelkonforme Charaktere: JA
Lokale Charaktere: JA
Level: 30-40
Nur eine Party
Direkt IP: 82.165.33.198



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

29.03.2006

Es gibt endlich wieder brandaktuelle News, mit einer guten und einer schlechten Nachricht.

Die Schlechte ist, dass die Version 1.04 aus Zeitmangel immer noch nicht fertig gestellt ist. Ich arbeite aber so oft es geht daran und es kann nun wirklich nicht mehr lange dauern. Sie wird aber auch so viele umfangreiche Änderungen beinhalten wie noch kein Update zuvor.

Die Gute Nachricht ist, dass die Version 1.04 ein offizielles "Die Drachen von Samaris" Add On enthalten wird, so dass die neue Version auch für alle Spieler interessant wird die das Modul schon komplettiert haben. Es wird eine völlig neue, zusätzliche Quest im Modul geben!

Freut euch also auf die kommende, umfangreich geänderte Version 1.04. Gruß und Dank an alle die mein Modul so zahlreich runter geladen haben, oder es auf einer der 3 PC Zeitschriften fündig geworden sind.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

22.02.2006

Und erneut wird "Die Drachen von Samaris"  auf einer Computerzeitschrift veröffentlicht. Diesmal ist die PC-Games 04/2006 an der Reihe. Ihr findet das Modul auf der Heft-DVD.

Das Magazin gehört ebenfalls zum Computec-Verlag, so das wieder viele Grüße an Marc Brehme gehen.

Da das Modul nun auf 3 Internetseiten und 3 Computer-Magazinen veröffentlicht wurde, würde ich Euch bitten an der kleinen Umfrage im Forum teilzunehmen. Es interessiert mich einfach nur, wie Ihr auf das Modul und diese Internetseite gestoßen seiht.
 

> Umfrage im Forum <
 

Die Version 1.04 ist weiterhin in Arbeit und wird dank dem Forenmitglied "Kommando" noch um ein paar kleine Bugs ärmer sein.


> http://www.pcgames.de <
 


 

 

 

 

 

 

15.02.2006

Heute erscheint mein Modul auf der DVD und der Titelseite der PC- Action 04/2006. Viele Grüße gehen an Marc Brehme vom Computec-Verlag.

Die brandaktuelle Version 1.04 mit vielen, kleinen aber feinen Bugfixes zieht sich indes noch etwas hin. Die Arbeiten an ihr sind aber in vollem Gang.


> http://www.pcaction.de <
 


 

 

 

25.01.2006

Die nächste Version (1.04) ist zur Zeit in Arbeit und wird Ende des Monats erscheinen. In Ihr werden hauptsächlich Rechtschreibfehler und Kleinigkeiten behoben. Keine schwerwiegenden Bugs.

In der aktuellen Gamestar 03/2006 befindet sich ein Bericht über das Modul und die Version 1.03 auf der Heft DVD.
An dieser Stelle Gruß und Dank an Robert Horn.


> http://www.gamestar.de <
 


 

 

 

 

 

 

 

 

01.01.2006

Ab Morgen ist voraussichtlich die neue Version 1.03 auf allen 3 Downloadservern verfügbar. Es wurden umfang spielrelevante Bugs behoben. Nun kommen Dinge wie Rechtschreibfehler und Spielbalance Einstellungen an die Reihe. Es wird auch einen reinen Moduleupdate Download geben, ohne hak und music Dateien.
Eine umfangreiche Liste aller behobenen Bugs gibt es im Forum.


> Forum <
 

Ab sofort kann außerdem bei mir per Email eine Linuxversion des Modules (reines Ziparchiv) und eine Offlineversion (Postversand für Nicht-DSLér, reine Porto- und CD-Kosten) angefragt werden.

> Email <


 

 

 

 

 

 

 

 

 




 

 

 

 

27.12.2005

Bug 2: Troglodytfraktion in Jhelomhöhlen:
In den Höhlen unter der Stadt Jhelom trifft man nach der großen Doppeltür, einen Troglodyt mit der Fraktion "Bürgerlicher". Er schreit um Hilfe. Wenn man ihn anspricht erzählt er von einem Riesenwurm und greift einen an. Leider läuft dort ein falsches Script ab, welches die Fraktion "Bürgerlicher" auf komplett feindlich setzt. Und nicht wie eigentlich gedacht nur einzeln allein die Fraktion des Troglodyts zum SC auf feindlich. Das ist ein großes Problem, da so nach dem Gespräch sämtliche Bürger etc. in allen Städten zu einem feindlich sind.

Falls man stirbt und im Tempel wieder einsteigt werden die Standartfraktionen zurück gesetzt. In der nächsten Version wird der Fehler gefixt werden. Danke an Ciaran für die Info.

So lange schlage ich als einfachen Workaround vor: den Troglodyt einfach zu ignorieren und links liegen zu lassen. Auf keinen Fall ansprechen! Er ist weder wichtig noch in irgendeiner Form spielrelevant.

Bug 3: Trollanführer in der Elfentempelruine:
Der Trollkönig wird nur von dem Heiligen Elfenschwert verletzt, wenn der SC es führt. Greift ein NSC den Troll mit dem Schwert an, nimmt er fälschlicherweise keinen Schaden.
Ebenfalls gemeldet von Ciaran

 


 




 

 

 

 

21.12.2005

Ab sofort ist die Modul Version 1.01 auf allen 3 NWN Downloadseiten verfügbar. In dieser Version ist der Schiffschüsselbug und einige Kleinigkeiten behoben. Es wird dringend empfohlen die neue Version zu downloaden.

Der frühere Schlüssel-Bugfix wird nun nur noch benötigt wenn Ihr euch vorher die Version 1.0 runter geladen habt und dort weiter Euren Spielstand spielen wollt. Wird mit Version 1.01 neu angefangen ist der Bugfix nicht nötig. Ein angefangenes Spiel kann nicht gepatcht werden, es muss der Umweg über den Bugfix genommen werden, da die Modulversion im Spielstand verankert ist.
 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

18.12.2005

Danke für die ersten 300 Downloads in den ersten 4 Tagen auf
http://nwvault.ign.com und http://www.neverwinternights.de.

Umso ärgerlicher, dass ein erster schwerer Bug aufgetaucht ist.
U.A. Dank an Phex der ihn gemeldet hat:dww w

BUG: Kapitänsschlüssel in Version 1.0
Wenn mal von Luccini mit dem Schiff Seerose zur UntotenInsel
Kalimbu fährt, sollte man unter Deck von Kapitän Veriel Lanner
eigentlich einen Schlüssel bekommen mit dem man die verriegelte
Tür unter Deck öffnen kann. Leider bekommt man diesen Schlüssel
nicht. Der Gegenstand ist bei einem Item-Aufräumen irgendwie
verloren gegangen, so dass er nicht einmal im Debugraum
vorhanden ist.

In der später folgenden Version 1.1 wird der Bug natürlich behoben sein. So lange gibt es hier und in den nächsten Tagen auch auf obigen Seiten einen kleinen Bugfix/Workaround im Downloadbereich.

Sorry!


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16.12.2005

Auf der weltgrößten NWN Seite Nevewinter Nights Vault hat nun Maximus ebenfalls das Modul veröffentlicht.

Die ersten 125 Downloads sind nun insgesamt durch und ich hoffe auf Rückmeldungen, da ein Projekt solch einer Größe sicherlich noch Bugs beinhaltet. Ich hoffe allerdings auf keine Gravierenden.

Hier noch einmal eine Übersicht aller Dankes-/Gastrollen im Modul:
- Gizmo
- Kardor
- Bente, Maurer, Kalle & Eman
- Don-Esteban & Dragonlady

Eine Bitte habe ich noch, da ich nun von mehreren Leuten Anfragen wegen einer englischen Version bekommen habe. Ich stelle mich hiermit als Berater mit Rat und Tat zur Verfügung, falls es jemand dort draußen geben sollte, der es in Angriff nehmen möchte, dass Modul komplett ins Englische zu übersetzen. Ich mache nun nach über 1,5 Jahren Entwicklungszeit erst einmal Pause und werde nur noch die deutsche Version mit Patches versorgen.
Übersetzer also bitte melden: > Email <

> http://nwvault.ign.com <


 

 

 

15.12.2005

Nun ist das Modul auch von C-Real auf der neverwinternights.de Site veröffentlicht worden. 

Außerdem hat Georg Zoeller, Senior Designer bei Bioware, persönlich einen Grußeintrag hier im Forum gepostet.

> http://www.neverwinternights.de <


 

 

 

 

14.12.2005

Der erste exklusive Downloadserver für die Modulversion 1.0, von planetneverwinter.de, ist ab sofort online.

Des weiteren findet Ihr auf der Seite ein Interview mit mir, welches Don-Esteban und Dragonlady geführt haben.

> http://www.planetneverwinter.de <


 

08.12.2005

Modul ist fertig und geht in der Version V1.0 in den nächsten Tagen zum ersten Mal online.


 

 

 

07.12.2005

Modul ist zu 99% fertig gestellt. Wenn nichts mehr dazwischen kommt geht die erste Version in den nächsten Tagen online.




Ohne schriftliche Genehmigung des Autors darf das Modul weder verlinkt noch verändert werden.