Idee hinter Gemharsbrück war es jene
Menschen darzustellen, die man als großer Held
täglich rettet. Etwas Profil konnte ihnen nicht
schaden und das Spiel in einer (fast) ruhigen Gegend
Aventuriens schärft das Auge für Stimmung
und Charakter Aventuriens.
Kleine Helden, erststufig oder weniger, werden unerwartet
in Abenteuer gezogen. Aus NSCs werden Helden, in Aventurien
Gang und Gebe, aber wie passiert das? Gerade die neuen,
ausgefeilten Professionen der Vierten DSA-Editionen
haben dieses Experiment erlaubt indem sogar Wirte, Handwerker
und Bauern zu Helden weren können.
Die Helden sind ihrem Vornamen entsprechend alphabetisch
geordnet.