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So wie ganze Epochen der Weltgeschichte andere Kapitel der Menschheit kopieren, so ist auch Gemharsbrück nur machbar als Stückwerk bereits dagewesener Arbeiten und fremder Quellen, die nicht ungerühmt bleiben sollen:

Was die Erschaffung eines Dorfes und dem Treiben in eben jenem angeht haben wir uns inspirieren und regeltechnisch beraten lassen von Regionalmodul "Tempel, Türme und Tavernen" (126 Seiten, ISBN: 3-89064-257-8, Erschienen März 2000, FanPro). Ebenso stammen daraus einige Zeichnungen und Details, derlei Bilder wurden mit dem Zusatz ©by Fanpro versehen.

Das Gasthaus Gemharsbrück ist grafisch gesehen eine Kopie des "Roten Einhorns" aus dem Einstiegs-Abenteuer "Der Weg ins Abenteuer" aus der DSA-Basisbox der vierten Edition. Die Grafik selbst ist ein Werk der begnadeten DSA-Künstlerin Caryad.

Die Beschreibung von Stadt und Land Winhall stammt von der privaten Homepage Winhall.de und natürlich aus der aktuellen DSA4 Regionalspielhilfe "Am grossen Fluss". Der auf diesen Seiten verwendete Kartenabschnitt Albernias entstammt dem aventurischen Kartenwerk, illustriert von Ina Kramer, ebenfalls ©by Fanpro.

Die Karte von Gemharsbrück ist stolzes Eigenwerk, erstellt mit den üblichen Grafikprogrammen und einigen frei verfügbaren Bitmapgrafiken aus dem Netz.


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