Daidaliten.de | Weltenbau | Das Schwarze Auge

Schillernde Gauklergestalten, draufgängerische Seefahrer, feinsinnige Philosophen aus fernen Ländern, mächtige Magier, zaudernde Zauberer, begabte Bogenschützen, sanfte Elfen und Ritter ohne Furcht und Tadel.

Beim Rollenspiel sind die Helden die Hauptdarsteller und je interessanter und charakterstärker, desto besser. Denn mit jedem Detail, das den Helden plausibler und komplexer macht wird das Rollenspiel interessanter und fesselnder.

Daher findet ihr einige unser Schwarze Augen Spielercharaktere bzw. Helden nicht nur in Form von nüchternen und aussagelosen Zahlen, sondern in Wort und vielleicht sogar Bild.

Vielleicht dienen sie ja als Anregung, Unterhaltung oder Verwendung im eigenem Abenteuer als NSC. Denn schließlich sind sie ja derebekannt durch ihre Heldentaten und sind Teil unseres Aventuriens geworden.

Die Helden sind alphabetisch geordnet.
Allerdings nach Vornamen, da es aventurische Völker gibt, die auf Nachnamen verzichten, den zweiten Namen nicht als das Wesentliche ansehen oder andersherum usw...

Achtung: Die Helden haben diverse Abenteuer erlebt, die sie geprägt haben. Daher enthält ihre Geschichte teilweise auch Meisterinformationen gewisser Abenteuer!

Adran Khalid von Korben
Ein Nekromant im
Namen Nandus
Boronikos
Ai'Alystinidopulos
Ein Pirat in der Marine
Eldariél Assiref
Reisender Thaumaturg mit
halbelfsichem Blut
Joela Hypocrasa
Eine Schwester des Wissens
und ein echter Bücherwurm
Larié Swanja
Eine Waldelfe auf Odyssee
mit Philleasson Foggwulff
Nasreddin Al'Rashid
Ibn Nared
"Sahib Al Ithna" aus Drakonia.
Nebahath Al'Yeshinna
Ibn'Achmed
Tulamide und Gezeichneter.
Perainor Kormin
Ein arroganter Chirurg
mit Herz am rechten Fleck
Quinjin aus Boran
Exilmaraskaner, Leibwächter
und Veteran
Saldor von Nirvantum
Ein Magier an Bord von
Phileasons Otta
Sica
Chaotische Schelmin, lustige
Piratin, charmante Abenteurerin
Xandros von Westfal
Ein gezeichneter Krieger
mit langer Vergangenheit
Yenderan von Maraskan
Ein Apothekarius im Horasreich

Die Helden von Gemharsbrück:
Idee hinter Gemharsbrück war es jene Menschen darzustellen, die man als großer Held täglich rettet. Etwas Profil konnte ihnen nicht schaden und das Spiel in einer (fast) ruhigen Gegend Aventuriens schärft das Auge für Stimmung und Charakter Aventuriens.

Kleine Helden, erststufig oder weniger, werden unerwartet in Abenteuer gezogen. Aus NSCs werden Helden, in Aventurien Gang und Gebe, aber wie passiert das? Gerade die neuen, ausgefeilten Professionen der Vierten DSA-Editionen haben dieses Experiment erlaubt indem sogar Wirte, Handwerker und Bauern zu Helden weren können.
Caghys ui Aelftreu
Schmied, treuer aber
naiver Freund
Kavlor Ulfaren
Bauernsohn und
Naturbursche

Neben diesen beiden klassischen Pen&Paper Helden tummelt sich auch Gemharsbrücker Volk im Briefspiel Albernia herum. Näheres dazu auf der Seite des Königreichs Albernia.
Bepo Geronsbold
Ein Bauernbursche auf der
schiefen Bahn

Die Herren und Helden von Chorhop:
Im Süden Aventuriens, dem einstigen Land Meridiana, sind nicht nur Regenwald, Sklaverei und Piratenflotten präsent, sondern auch die Lust an Spiel und Risiko. In Chorhop am Askanischem Meer ist Phexens Glücksspiel erfunden worden, so sagt man. Die Stadt mit den großen Werftanlagen und Edelholzbauten hat ihr Schicksal gar soweit in die Hände des Glücksgottes gelegt, dass alljährlich die neun wichtigsten Staatsämter in einem Spiel vergeben werden: Der Großen Lotterie.
Kleinere und größere Aufgaben warten auf den Schutzprätor Falk Sturmfels, der es aus der Sklaverei in den Amtsschemel geschafft hat. Zusammen mit seinen Freunden muss er sich mit anderen korrupten Prätoren auseinandersetzen, für Sicherheit sorgen und sich sein eigenes Leben sichern, sowohl finanziell als auch ganz materiell in Form seines Leib und Lebens! Piratennester ausräuchern, Morde aufklären, Unruhen beseitigen, Bestechungsgelder einsacken und doch die Balance finden zwischen Recht und Eigennutz, eben Phexens Drahtseilakt. Wie endet das gefährliche Spiel mit der Macht? Doch ein Jahr aufbrausendes und ereignissreiches Leben in Chorhop bringt noch viel mehr: Liebschaften, Feindschaften, Intrigen, Häuserbau, und vieles mehr. Von all dem berichten die kurzen, manchmal szenischen Zusammenfassungen vom Leben der Helden in Chorhop.
Falk Sturmfels
Das Amt im Lotto gewonnen?
Ja, wie sonst?
Serastro della Quent
Ein Schwertgeselle mit dem
Hang zur Spielsucht
Kankuna
Ein Tätowierer im
Demimundo
Jaco
Streuner im Glück,
Echter Name unbekannt

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