
>> Startseite
>> Newsarchiv
>> Disclaimer
>> Credits

>> Review
>> Screenshots
>> Charaktere
>> Hausplan

>> Review
>> Screenshots
>> Charaktere
>> Hausplan
>>
Zitate

>> Review
>> Screenshots
>> Charaktere
>> Zwischenstopps

>> Grafiken
>> Specials
>> Kuckuckseier

>> Downloads
>> Links
>> Gästebuch

>> AGsForever
>> All
About Adventures
>> Gerrit's
Homepage
>>
Hell.Scream
>> Indiana-Threepwood
>> KuH-Mag
>> SamAndMax.istcool
~~~~~~~~~~~~~~~~~
© 2004 Markus
W. Dinsenbacher
|
>>Downloads
: Day of the Tentacle-Lösung<<
In der Hotelhalle nimmt
Bernard den Zettel aus dem Zettelständer, das Aushilfe-Gesucht-Schild vom
Fenster und den Groschen aus dem defekten Telefon. Dann geht er rechts in
das Büro und nimmt dort das Schweizer Sparbuch vom Tisch und das TIPP-EX
aus der Schublade. Anschließend öffnet er die Uhr in der Hotelhalle und
klettert nach unten in Dr. Fred's Labor.
Nach der Zwischensequenz
nimmt Bernard die Patentanmeldung für Dr. Fred's Superbatterie vom
Schwarzen Brett, rechts neben dem Hamster-Generator, und korrigiert sie
(Handbuchabfrage) [Anmerkung : Das Korrigieren ist bei der Bestseller
Games Gold-Ausgabe nicht nötig].
HOAGIE
Hoagie geht als erstes in
die Gaststätte, durch die Flügeltür nach hinten in die "Main
Hall" und durch die Schwingtür in die Küche. Dort nimmt er die
Spaghetti und das Öl. Rechts im Nebenraum nimmt er den Eimer und die Bürste,
die sich im Schrank befindet. In der Küche füllt er den Eimer mit
Wasser.
In der Main Hall klettert
Hoagie durch den Kamin auf das Dach und klettert durch das Fenster auf den
Dachboden. Hier setzt er sich auf Ned's Bett. Dann legt er die
quietschende Matratze auf Jed's Bett und setzt sich darauf. Sobald die
Katze interessiert zu Jed's Bett gegangen ist, kann er die quietschende
Spielzeugmaus nehmen. Bevor Hoagie durch die Falltür nach unten geht,
nimmt er noch die rote Farbe mit.
Hoagie befindet sich nun
im Flur in der zweiten Etage. Mit Hilfe des Chron-O-John läßt er sich
von Bernhard nun das Textbuch geben (Bernhards Kopf anklicken, Textbuch
auf Hoagies Kopf schieben, Hoagies Kopf anklicken). Er ließt nun dem
Pferd auf dem Flur aus dem Textbuch vor. Sobald das Pferd vor Langeweile
eingeschlafen ist, kann er die Protese aus dem Glas nehmen.
Dann geht er die Treppe
nach unten in die erste Etage, öffnet die erste Tür und nimmt die
Weinflasche aus Ben's Zimmer. Dann geht er um die Ecke in George
Washington's Zimmer. Dort bringt er George's Bett durcheinander und
klingelt nach der Putzfrau. Im Flur nimmt er nun die Seife vom Putzwagen
und löst sie im Wassereimer auf.
Anschließend geht er nach
unten in die Eingangshalle und klettert durch die Uhr runter in das Labor.
Dort gibt er Red Edison die Patentanmeldung und das Öl. Von Bernhard lässt
er sich das Aushilfe-Gesucht-Schild geben und gibt es ebenfalls Red. Nun
kann er den Laborkittel nehmen. Er nimmt noch den Linkshänderhammer und
geht wieder nach oben.
In der "Main
Hall" gibt er Thomas Jefferson die Weinflasche. Dann lässt er sich
den Zettel (der, den wir ganz am Anfang mitgenommen haben) von Bernhard
geben und wirft ihn in die Vorschlagbox. Draußen bei den Toiletten malt
er den Kumquatbaum mit der roten Farbe an, geht zurück in die
"Main-Hall" und überredet George Washington, einen Baum zu fällen.
Nun ist endlich Laverne von ihrem unbequemen Platz befreit. Wir bleiben
jedoch noch etwas bei Hoagie, der als nächstes den Wagen vor dem Gasthaus
mit Wassereimer und Bürste säubert.
Nun geht Hoagie in die
zweite Etage und betritt das Zimmer, das gegenüber vom Pferd liegt. Hier
tauscht er Ned's Rechtshänderhammer gegen den Linkshänderhammer aus.
Dann geht er nach unten, zum Briefkasten vor dem Gasthaus, und nimmt den
Brief heraus. Er gibt den Brief und die rote Farbe an Bernhard.
BERNARD
Bernard geht nach oben in
die Hotelhalle und von dort aus nach hinten durch die Doppeltüren in den
Partyraum. Hier öffnet er das Gitter links neben dem Kamin. Dann geht er
nach rechts und jagt die klappernden Zähne zum Gitter; dort nimmt er sie
und gibt sie gleich an Hoagie weiter. Anschließend geht er durch die
Schwingtür in die Küche und nimmt die Gabel und beide Kaffeekannen.
Rechts im Nebenraum nimmt er den Trichter aus dem Schrank.
Nun klettert er durch den
Kamin im Partyraum nach oben auf das Dach. Hier nimmt er die Kurbel von
der Fahnenstange ab. Dann klettert durch das Fenster auf den Dachboden. Im
nächsten Raum geht er durch die Falltür nach unten in die zweite Etage.
Hier geht er in den linken
Raum und schiebt (drückt) Schwester Edna raus auf den Flur. Dann geht er
in den rechten Raum (der von Ed) und nimmt den Hamster mit. Danach geht er
durch den hinteren Durchgang und gelangt so in den Flur des ersten
Stockes. Hier geht Bernhard in das erste Zimmer von rechts, nimmt das
Videoband, schaltet die Anlage ein und wirft den Lautsprecher um. Anschließend
kann er die Anlage wieder ausschalten. Auf dem Flur verstaut er den
Hamster in der Kühltruhe.
Bernhard öffnet nun die Tür
zu dem Zimmer rechts neben dem Bonbonautomaten und gibt Dwayne den Brief
von Hoagie. Dann nimmt er die Zaubertinte und die Scherzpistole.
Nun geht er in das Zimmer
links neben dem Bonbonautomaten, schließt die Tür von innen und nimmt
die Schlüssel. Außerdem schaut er sich die Werbesendung im Fernsehen an.
Dann geht er nach unten in die Eingangshalle, nimmt die Plastikkotze vom
Boden und geht nach draußen. Hier malt er zuerst Ted rot an, gibt dann
dem Mann mit der Skimaske die Schlüssel und erhält dafür dessen
Brechstange.
In der Hotelhalle benutzt
er die Brechstange, um den Kaugummi mit dem Groschen drin vom Boden zu lösen.
Anschließend kaut er den Kaugummi; hhhmmm...
Nun klettert er durch die
Uhr in Dr. Fred's Labor und schüttet ihm den entkof. Kaffee in den
Becher. Dann geht er nach oben in Schwester Edna's Überwachungsraum, legt
das Videoband in den Videorekorder ein und schaut auf den großen Monitor.
Nun drückt er den roten Aufnahmeknopf (Achtung: der SP/EP-Schalter muß
auf SP stehen). Nachdem die Aufnahme beendet ist, stellt er den
SP/EP-Schalter auf EP, spult das Band zurück und spielt es ab.
Anschließend geht er nach
unten ins Büro, öffnet den Safe und nimmt den Vertrag heraus.
Dann klettert er durch den Kamin auf den Dachboden, befreit Dr. Fred und
geht mit dem Seil nach draußen auf das Dach. Dort befestigt er das Seil
am Flaschenzug. Dann klettert er durch den Kamin nach unten, geht nach
draußen und befestigt Ted am Seil. Anschließend klettert er durch den
Kamin wieder auf das Dach und zieht Ted mit dem Seil nach oben. Als nächstes
tauscht er Dr. Fred gegen Ted aus. Dann befestigt er Dr. Fred am Seil und
befördert ihn nach unten, indem er raus auf das Dach geht und wieder am
Seil zieht.
Um Dr. Fred wieder aufzuwecken, flößt er ihm mit dem Trichter Kaffee
ein. Dann gibt er ihm den Vertrag und überredet ihn, diesen zu
unterschreiben.
Als nächstes geht er nach oben zum verrückten Ed Edison, wo er zuvor den
Hamster geklaut hatte, und spritzt die Zaubertinte auf das
Briefmarkenalbum. Nachdem er seinen Trick vorgeführt hat, hebt er die
Briefmarke und das Album vom Flur auf. Das Album sollte er dem armen Ed
wieder zurückgeben. Die Briefmarke klebt er auf den Vertrag und gibt
diesen an Hoagie weiter.
HOAGIE
Hoagie legt den Vertrag in den Briefkasten vor dem Gasthaus. Ganz schön
schnell, der Pony-Express ...
BERNARD
Bernard geht nun zu einem Telefon und bestellt den Diamanten aus der
Werbesendung. Nachdem die Zeitmaschine mit dem neuen Diamanten bestückt
ist, geht er nach oben in das Zimmer links neben dem Bonbonautomaten und
wirft die beiden Groschen in den Zahlschlitz des Massagegerätes. Jetzt
kann er den Pulli nehmen. Um an ein wenig Kleingeld zu kommen, bricht
Bernhard mit der Brechstange den Bonbonautomaten auf und nimmt die Fünfziger
...
Stunden später: Im Waschraum neben der Küche legt er den nassen Pulli in
den Trockner und füttert den Münzschlitz mit den Fünfzigern. Warten
lohnt sich nicht: die Münzen reichen, um den Pulli einige Jahre lang zu
trocknen ...
Im Partyraum tauscht Bernhard nun den Zigarrenanzünder gegen die
Scherzpistole aus und bittet anschließend den Zigarrenverkäufer um eine
Zigarre. Den Zigarrenanzünder und die Zigarre gibt Bernard an Hoagie
weiter. |
HOAGIE
In der "Main
Hall" bietet Hoagie George Washington die Zigarre an. Peng! Damit
George nicht ohne Zähne herumlaufen muß, gibt Hoagie ihm die klappernden
Zähne. Als nächstes nimmt er die Decke und geht rauf auf das Dach
(diesmal allerdings nicht durch den Kamin). Dort deckt er den Kamin mit
der Decke zu. Unten in der "Main Hall" nimmt er nun die goldene
Feder und gibt sie Red Edison unten im Labor.
LAVERNE
Nun wird es endlich Zeit für Laverne. Sie sagt dem Tentakelwächter, dass
ihr schlecht sei. Im Behandlungszimmer nimmt sie das Tentakelschema. Dann
verlässt sie das Behandlungszimmer, geht durch die hintere große Tür
und zurück in den Zwinger. Diesmal sagt sie dem Tentakelwächter, dass
sie zur Toilette muss. Sie nutzt die Gelegenheit, um das Tentakelschema an
Hoagie und das Skalpell an Bernard weiterzugeben. Bernard gibt ihr im
Gegenzug die Kurbel. Dann geht sie zurück in den Zwinger.
HOAGIE
Hoagie geht nun in der ersten Etage in das mittlere Zimmer zu Betsy und
legt das Tentakelschema auf das Muster auf dem Tisch. Betsy näht
daraufhin eine Verkleidung für Laverne.
BERNARD
Im Partyraum "ermordet" Bernard mit dem Skalpell Oozo den Clown
und nimmt den Lachkasten.
LAVERNE
Laverne sagt nun nochmals zum Tentakelwächter, dass sie sich schlecht fühlt.
Sie verlässt das Behandlungszimmer, geht durch die hintere große Tür
und klettert durch den Kamin auf den Dachboden. Hier nimmt sie mit Hilfe
der Kurbel die Fahne von der Fahnenstange und zieht sie auch gleich an.
Dann klettert sie durch den Kamin wieder nach unten und spricht mit dem
blauen Tentakel rechts neben dem Kamin. Sie erhält ein Namensschild.
Dann geht sie durch die rechte Tür in die Küche und von dort aus in den
Waschraum. Der Trockner, den Bernard vor 200 Jahren mit den Münzen gefüttert
hatte, hat seine Arbeit gerade beendet. Laverne nimmt den etwas
eingelaufenen Pullover aus dem Trockner.
Jetzt geht sie nach draußen zur Katze und lässt sich von Bernard das
TIPP-EX und von Hoagie die quietschende Spielzeugmaus geben. Mit dem
TIPP-EX bestreicht sie den Zaun. Mit Hilfe der Spielzeugmaus lockt sie nun
die Katze an.
Anschließend geht sie in die erste Etage und nimmt den gefrorenen Hamster
aus der Eistruhe. Unten in der Küche taut sie ihn in der Mikrowelle auf
und zieht ihm den Pullover an.
Dann geht sie in der ersten Etage in das erste Zimmer, das mit einem W
gekennzeichnet ist. Von Hoagie lässt sie sich den Dosenöffner geben, mit
dem sie die Zeitkapsel öffnet. Sie findet eine Flasche mit Essig, die sie
an Hoagie weitergibt.
Im nächsten Zimmer nimmt sie die Verlängerungsschnur und die Rollschuhe,
die sie der Mumie anzieht. Ein kleiner Schubs ...
Laverne muss die Mumie in der Hotelhalle nur noch mit dem Namensschild
versehen und schon beginnt die Show.
Laverne geht nach oben in die zweite Etage zu den Teilnehmern der Show.
Nun muss die Mumie noch ein wenig hergerichtet werden, da die Preisrichter
auf das Grinsen, das Lachen und die Haare der Teilnehmer achten. Von
Bernard lässt sie sich dafür die Gabel, den Lachkasten und die
Plastikkotze schicken, von Hoagie die Protese und die Spaghetti. Das
Grinsen bringt sie der Mumie mit Hilfe der Protese bei. Für das Lachen
sorgt sie mit Hilfe des Lachkastens. Die Haare werden schließlich mit den
Spaghettis herbeigezaubert und mit der Gabel noch ein wenig gestylt. Jetzt
sieht eigentlich nur noch Harold schöner aus als Laverne's Mumie. Um ihn
zu disqualifizieren, legt sie ihm die Plastikkotze vor die Füße.
Dann geht Laverne nach rechts in die Hochsicherheitszone und fordert die
Preisrichter nacheinander auf, das Haar, das Grinsen und das Lachen der
Teilnehmer zu beurteilen. Erwartungsgemäß ist die Mumie Gewinner in
allen Disziplinen. Laverne gewinnt einen Essensgutschein.
Unten im Zwinger gibt Laverne dem Tentakelwächter den Essensgutschein.
Dann schaltet sie das Kraftfeld aus und benutzt die Katze, um die drei
Kartenspieler zu verjagen. Anschließend geht Laverne nach draußen,
schließt die Verlängerungsschnur an den Stecker des Chron-O-John an und
wirft sie durch das Kellerfenster.
Dann klettert sie durch die Uhr nach unten in das Labor. Hier schließt
sie die Verlängerungsschnur an die Steckdose des Generators an und setzt
den Hamster in den Generator. Pong! Mit dem Staubsauger holt Laverne den
Hamster wieder aus dem Mauseloch, nimmt ihn aus dem Staubsauger und setzt
ihn nochmals in den Generator. Geschafft, der Chron-O-John läuft.
HOAGIE
Jetzt muss nur noch Hoagie seinen Chron-O-John betriebsbereit machen.
Durch die Uhr klettert er runter in Red Edison's Labor und gibt ihm den
Essig. Dann nimmt er die fertige Batterie vom Regal.
Nun geht er in den ersten Stock zu Ben Franklin und gibt ihm den
Laborkittel. Einige Zeit später hat Ben einen Drachen aus dem Kittel
gebaut und probiert ihn zusammen mit Hoagie draußen aus. Wenn Ben
"Jetzt" sagt, muss Hoagie schnell die Batterie in die Tasche des
Drachens stecken und dann den Drachen schubsen. Falls es nicht beim ersten
Mal klappt, muss Hoagie es halt nochmals versuchen. Jetzt muss er nur noch
die Batterie an den Stecker des Chron-O-John anschließen und zurück
geht's in die Gegenwart...
Das Ende:
Da unsere drei Helden durch ein kleines Missgeschick zu einer einzigen -
allerdings etwas unförmigen - Person geworden sind, geht es jetzt zwangsläufig
gemeinsam weiter.
Die drei gehen auf den Flur und öffnen vorsichtig die Tür rechts neben
dem Bonbonautomaten. Nachdem sie auf eine etwas handlichere Größe
geschrumpft wurden, gehen sie in das Zimmer hinein und schlüpfen durch
das Mauseloch an der hinteren Wand. Wenn sie wieder ihre normale Größe
erreicht haben, nehmen sie die Bowlingkugel und gehen damit durch die Uhr
hinunter in das Labor. Dort benutzen sie die Bowlingkugel mit den
Purpur-Tentakeln.
Nachdem sie vom alten Purpur-Tentakel wieder einmal geschrumpft wurden,
loben sie ihn, dass er ganz schön geschickt mit der Waffe umgeht, fordern
ihn zu einer Demonstration auf und fragen ihn schließlich, was er
eigentlich gegen die Menschen hat. Jetzt müssen sie ihn nur noch ein
wenig gegen Dr. Fred aufhetzen ... (Die korrekte Abfolge der Antworten
lautet wie folgt : 1, 3, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 1, 3, 1)
Herzlichen Glückwunsch! Die Herrschaft der Tentakel konnte gerade noch
verhindert werden.
Geschrieben von : Michael Waldmann,
gefunden auf http://www.spielewiese.de
|