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© 2004 Markus W. Dinsenbacher

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>>Specials : Maniac Mansion Deluxe<<

LucasFan, manchen von euch wahrscheinlich noch durch "Die neuen Abenteuer des Zak McKracken" bekannt, hat vor einiger Zeit wieder zugeschlagen: Maniac Mansion Deluxe heißt das Objekt des Interesses und ist, wie der Name schon sagt, eine Art "Deluxe"-Fassung von Maniac Mansion. Wie diese genau aussieht, was ich an Mankos gefunden habe und wo ihr den Spaß herbekommt, könnt ihr hier nachlesen !

I. Inhalt


Das Funk- und Schlafzimmer
Der Inhalt entspricht eigentlich exakt dem der Vorlage. Dennoch hat LucasFan sich nicht davon abbringen lassen, den einen oder anderen Kommentar zu in Maniac Mansion "anonymen" Gegenständen zu schreiben. So gibt es beispielsweise viele "plants" und "lovely plants" sowie den nötigen Smalltalk dazu. Ein weiteres nettes Gimmick ist das SCUMM-Menü, bekannt aus DOTT, das LucasFan anstatt der alten, glanzlosen Systemschriftbefehle, von denen einige teilweise nur ein- oder zweimal im Spiel benötigt wurden, verwendet hat. Genau so verhält es sich mit dem Inventar, bloß dass hier richtige Objekte Einzug gehalten haben und nicht nur beschreibende Worte den virtuellen Rucksack zieren.


II. Grafik und Musik


Eine Auszeichnung hat derjenige verdient, der für die Grafiken in diesem Spiel zuständig war (also LucasFan selbst). Besonders die Gemälde wurden mit so viel Liebe zum Detail neu gezeichnet, dass man sie kaum wiedererkennt. Ebenso viel Mühe hat sich der fleißige Künstler mit den Räumen und Personen gegeben: es ist, als hätte das gute, alte Mansion einen kompletten Neuanstrich erhalten, den es in diesem Meisterwerk der Spieleentwicklung zu bewundern gilt. Wie aus 16 Farben 256 werden können, haben wir ja an diversen Versionen von Zak McKracken, man denke nur an FM Towns, gesehen und es lässt sich ohne schlechtes Gewissen sagen, dass LucasFan und sein Team die Qualität des 256 Farben-Zak auf sein Spiel übertragen konnten - ohne etwas dafür zu verlangen, vielleicht ein wenig Anerkennung, aber niemals Geld. Die Musik hingegen ist, ähnlich wie die Story, nicht aus seiner Feder entstanden, sondern schon bekannt : viele der Stücke kennen wir aus DOTT, einige andere sind neu, aber - wenn ich das den Entwicklern so grob unterstellen darf - höchstwahrscheinlich aus anderen Quellen gefischt. Dennoch stimmt die Atmosphäre, und darauf kommt es schließlich an.



III. Meine Meinung

Im nuklearen Heizkeller Ich stehe hier und kann nicht anders - dieses Spiel muss einfach gelobt werden ! Allein die Tatsache, dass sich jemand die Mühe macht, einen solchen Koloss an Informationen im Adventure Game Studio zu verarbeiten (habt ihr euch jemals mit diesem Programm beschäftigt? Ein Spiel von solchen Ausmaßen zu programmieren, erfordert höchste Konzentration und Motivation !), muss sehr honoriert werden. Dazu kommen noch die bereits erwähnten grafischen Spitzenleistungen und die vielen neuen Kommentare, die eingefügt wurden.
Als Magisterarbeit würden die LucasFan Games-Spiele allemal taugen, sowohl im programmiertechnischen als auch im grafischen Bereich. Mir bleibt also nichts anderes übrig, als diesem Spiel eine glatte 1, hundert Punkte oder auch die Goldmedaille zu überreichen; die Hürde des Portierens von 16 in 256 Farben hat LucasFan Games mit Bravur gemeistert !

Zu finden ist dieser Meilenstein auf der offiziellen LucasFan Games-Homepage. Eine Lösung zu diesem Spiel findet ihr im Downloadbereich, da der Inhalt und damit die Rätsel bekanntlich mit dem/denen des ursprünglichen Maniac Mansion identisch sind.

Weitere Screenshots:

'Edison-Zwiste'     Ein Braten im Gepäck