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>>Zak McKracken: Zwischenstopps<<

Wo Zak, der Weltenretter, überall Halt machen muss, um die Welt vor den Caponiern zu retten, erfahrt ihr hier. Eine Übersichtskarte sollte bald folgen.

Station 1: San Francisco

San Francisco
Eigentlich keine Station im eigentlichen Sinne, dennoch ein Platz, an dem Zak oft Dinge erledigen muss, ist San Francisco. Allerdings beschränkt sich sein "Revier" auf die 13. und 14. Straße, denn wer die Probleme einer ganzen Stadt lösen möchte, sollte es lieber mit Grand Theft Auto versuchen. In der kalifornischen Stadt befindet sich auch sein Wohnsitz, den er vor lauter Arbeit allerdings kaum noch zu Gesicht bekommt. Eine weitere einzigartige Eigenschaft von San Francisco ist, dass Zak dort Lotto spielen kann - sonst gibt es nirgendwo Lose, zumindest im Spiel.


Station 2: Seattle, Washington/Mount Rainier

Seattle
Von der Metropole Seattle selbst bekommt unser eifriger Reporter nicht sehr viel zu sehen, vielmehr beschränkt sich sein Territorium auf den Mount Rainier, genauer auf einen Höhleneingang und die zugehörige Höhle. Er wurde dorthin geschickt, um Informationen über ein zweiköpfiges Eichhörnchen, das Camper anfällt, zu sammeln, was ihm die einzigartige Gelegenheit bietet, ein bisschen frische Bergluft zu atmen. Lange dauert sein Aufenthalt aber nicht - für einen Urlaub sollte man sich diesen Berg jedoch vormerken.


Station 3: Katmandu, Nepal

Katmandu
Das Land am Himalaya bietet dem Reisenden nicht nur verdammt viele Berge, sondern auch einen waschechten Golfer-Guru: Swami Holanwanda, Leiter einer Sekte mit Mitgliedern auf der ganzen Welt. Yaks, landestypische Gebäude und ein hellblauer Himmel verschönern das Streifen durch die Stadt. Allerdings sollte man darauf achten, wo man seine Finger lässt, denn die nepalesische Polizei ist nicht zögerlich und lässt einem nur die allernotwendigsten Dinge in der Zelle. Außerdem sollte man beachten, dass ein Besuch beim ortsansässigen Guru nur nach dem Vorzeigen von dessen Buch geschehen kann.


Station 4: Miami, Florida/Die Bermudas/Atlantis

Miami/Bermuda-Dreieck
In Miami gibt es leider nicht ganz so viel zu sehen, wie man vielleicht hofft, denn die Stadt ist wegen Umbauarbeiten geschlossen. Geld zurück, könnte man jetzt verlangen - doch es gibt, zumindest in Zaks Abenteuer, Tickets für einen Flug über die Bermudas am Flughafen von Miami, dem einzig betretbaren Ort, die uns allemal entschädigen. Denn nicht nur der herrliche Blick auf die Bermudas ist und damit vergönnt, sondern auch ein herrlicher Blick auf den Planeten Erde - von einem Raumschiff aus, das seinen Spaß daran hat, das Rundflug-Fluggerät einzusaugen. Wie das bei professionellen Piloten aber so ist, kennt auch unserer den "Auswurf-Code", der Ausflug wird also in jedem Fall ohne Störungen zu Ende gehen. Sollten wir uns doch dafür entscheiden, mit dem Fallschirm zurückzureisen, fallen wir ins Wasser und werden von einem extra dafür dressierten Delfin in die Geheimnisse von Atlantis eingewiesen - was für ein Trip !



Station 5: Lima, Peru

Lima
Auch nach Südamerika gelangt unser rasender Reporter, nämlich nach Peru. Dort sieht man leider auf den ersten Blick nicht viel mehr als einen großen Dschungel und eine äußerst primitive Vogelfütteranlage. Hat man aber das Talent, mit Tieren zu sprechen, eröffnet sich dem geneigten Metasprachler eine Bergwelt mit seltsamen Gesteinsformationen, die manchmal sogar das ein oder andere Geheimnis beherbergen. Falls ihr denkt, das sei ja gar nichts, dann wird euch vielleicht der Gedanke gefallen, dass Zak später noch einmal zurückkehren muss - aber ohne Flugzeug ...



Station 6: Kinshasa, Kongo

KinshasaNeben viel Dschungel  existieren auch einige Dörfer in dem Bereich des Kongos, den Zak besucht, und in einem dieser Gemeinschaften lebt die Person, die er sucht - ein Schamane ! Er und die Mitglieder seines Stammes beherrschen einen alten Tanz, der den Legenden zufolge den Schlüssel zu einer wichtigen Tür bildet. Worüber sich Touristen lustig machen, macht sich Zak Gedanken - zurecht, wie sich später noch herausstellen sollte ...


Station 7: London (Stonehenge), England

London
Einmal regnet es in England nicht und da muss man natürlich in offiziellem Auftrag da sein - es geht um den uralten Kalender Stonehenge, den Zak und Annie zum Zusammenfügen von drei Kristallscherben benutzen müssen. Wie das vonstatten geht, findet ihr besser selbst heraus, die Spannung möchte ich euch schließlich nicht verderben. Allerdings muss vorher der Wächter ausgeschaltet werden, wie man auf dem Bild links sieht - von welchem Drink der wohl grade spricht?


Station 8: Der Mars

Der Mars
Nicht nur auf der Erde muss Zak von Platz zu Platz reisen, auch auf dem Mars wandert er umher. Mal muss er in einem Riesengesicht ein paar Schalter umlegen und Zeichnungen vervollständigen, dann einen Kristall stibitzen, um kurz darauf einfach zu verschwinden. Der rote Planet hält so manche Überraschungen bereit, die Zak in seiner Eile sehr oft übersieht - macht nichts, solange der Spieler seinen Spaß daran hat.


Station 9: Kairo, Ägypten

Kairo
Nachdem Zak zum Vogel geworden, von Aliens eingesaugt und auf dem Mars herumgeklettert ist, darf er zum Schluss noch Ägypten, oder vielmehr dessen Pyramiden unsicher machen. Denn in einem dieser gigantischen Bauwerke versteckt sich die Anti-Caponier-Maschinerie, die als einziges Mittel zum definitiven Schutz der Erde vorhanden ist. Aber bevor sie aktiviert werden kann, muss Zak viele Besorgungen machen, zum Beispiel drei Kristalle oder einen Kandelaber.