Wie man in realMYST fliegt |
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Es ist möglich in den Zeitaltern von realMYST herumzufliegen. Auf dieser Seite wird erklärt, wie das sowohl mit der Windows als auch mit der MacOS Version funktioniert.
Also, wie kannst du in realMYST fliegen? Du musst die Datei game_init.dat im Unterverzeichnis Init deines realMYST Installationsverzeichnisses ablegen. Wenn du die Vorgaben während der Installation übernommen hast, sollte es das Verzeichnis C:\Programme\Mattel Interactive\realMYST Interactive 3D Edition\Init sein. Unter MacOS muss man ausgehend vom realMYST Anwendungsordner in die Unterordner Game Data und init wechseln.
Im gleichen Ordner solltest du die Datei WIN_INIT.DAT finden. Erstelle zur Sicherheit ein Kopie dieser Datei. Öffne diese Datei dann in einem Text-Editor und ändere in der Zeile "RealTimeMin=4" den Wert 4 nach 100. Danach muss die Datei mit der Änderung gespeichert werden.
Das ist schon alles! Öffne einfach einen vorher gesicherten Spielstand mit dem Ort, an dem du fliegen möchtest, und los geht's... äh, FLIEGT'S!
Zur Steuerung deines Fluges musst du nach oben sehen, um dich nach unten zu bewegen, und nach unten sehen, um dich nach oben zu bewegen. Zur waagerechten Fortbewegung musst du wie im normalen Spiel in die gewünschte Richtung sehen und den Mausknopf drücken. Nach Aussage von A'Reandal kann die Steuerung abhängig von deiner Position und Blickrichtung einfacher oder schwieriger sein.
Um nach deinem Rundflug wieder normal zu spielen, brauchst du einfach nur die Datei game_init.dat im Verzeichnis Init zu löschen oder umzubenennen.
Ich muss zugeben, dass ich das selbst bisher nicht ausprobiert habe. Ich habe zwar die englische Version von realMYST zuhause, aber auf meinem Computer läuft es nur mit 1 bis 2 fps (das ist kein Witz, es ist ein Rechner mit einem Cyrix P166, 96 MB RAM und einer 3DFX Voodoo3 PCI Grafikkarte!), darum sah ich keinen Sinn darin, es mit dem Fliegen zu probieren.
Bitte daran denken: Dies ist ein Hack! Der Flug-Modus wird weder von Cyan, Ubisoft, mir selbst oder irgendjemand sonst empfohlen oder unterstützt (naja, von mir vielleicht schon). Wenn etwas schief geht, musst du möglicherweise realMYST neu installieren ;-)
Das Fliegen wird möglich durch die Veränderung des Gravity Eintrags in der Datei game_init.dat. Wenn dieser Eintrag auf Gravity 0.0 0.0 90 gesetzt ist, wird dadurch die Schwerkraft in der Game Engine umgedreht (der ursprüngliche Wert ist -90). Abhängig von der verwendeten Hardware muss der Wert 90 weiter verändert werden, um überhaupt oder einfacher fliegen zu können. Es kann sogar sein, dass ein optimaler Wert für jedes Zeitalter anders lautet, zum Beispiel 100 oder 110. Durch Erhöhung des Wertes wird der Auftrieb verstärkt, d.h. die Schwerkraft wird weiter verringert.
Die Datei game_init.dat ist in der Datei mara.dni im realMYST Installationsverzeichnis enthalten. Die Dateien, die in den Dateien mit der Endung DNI enthalten sind, können mit dem Hilfsprogramm dniExtract oder mit dem Dragon Unpacker extrahiert werden. Im Abschnitt "Mitwirkende" weiter unten sind Verweise auf diese Programme zu finden.
Eine Datei im Installationsverzeichnis überschreibt die Einstellungen der gleichnamigen Datei in einer der DNI Dateien. Darum kann der normale Modus wieder hergestellt werden, indem man die Datei game_init.dat umbenennt oder löscht.
Die Informationen auf dieser Seite wurden sämtlich von Anderen herausgefunden. Diese Seite fasst zur Vereinfachung nur alle Teile zusammen, die im WWW verstreut zu finden sind. Die eigentliche Arbeit wurde durch die folgenden Leute geleistet:
Eine ausführlichere Anleitung zum Fliegen in realMYST findet man bei lonelyto25.com im Bereich realMYST stuff. Dort gibt es auch Downloads der erwähnten Konfigurationsdateien für die Demo von realMYST (verfügbar für Windows und MacOS) oder für besondere Tricks, sobald du mit den Grundlagen des Fliegens vertraut bist.
Wenn dich interessiert wo andere in den Zeitaltern herumfliegen, lohnt sich ein Besuch der folgenden Adressen:
Jede Menge Screenshots von Flügen in allen Zeitaltern gibt es auf A'Reandal's Site im Bereich realMYST zu sehen.
Bilder von fortgeschrittenen Erfahrungen mit dem Flugmodus sind auf Zardoz' Webseite im Abschnitt Float Like a Butterfly dokumentiert.
Wenn du meinst, dass etwas ergänzt oder geändert werden sollte, oder wenn du einfach nur etwas zu meiner Seite sagen möchtest, dann sende mir eine Email.
| Letzte Änderung am 22.12.2002 von Marck |