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12.04.2005
Schon seit ein paar Tagen habe ich den IOTW-Bereich verändert. Ich zeige dort jetzt jede Woche ein Bild irgendeiner Thematik, die mich gerade beschäftigt,
in diesem Fall Terry Pratchetts Buch, das ich nur empfehlen kann. Außerdem gibt es jetzt häufiger News der Computerspiele- und deutschen
Entwicklerszene.
Schließlich habe ich auch die Buchtipp-Sektion aktualisiert und außerdem mit Amazon-links versehen. Wenn ihr über diese Links etwas kauft unterstützt ihr
diese website - ein kleiner Ausgleich für meine Kosten und den Zeitaufwand.
13.03.2005
Ja, es ist mal wieder viel Zeit verstrichen. Immerhin schaffe ich es jetzt aber ein paar Neuigkeiten zu schreiben.
Der Eta Editor ist mittlerweile so gut wie fertig und muss sich jetzt beim Erstellen von Karten für mein Fun-Kart-Racer Gorok bewähren. Gorok ist übrigens der Name der Fahrzeuge und das Ganze wird wohl in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt angesiedelt sein - mit Magie und allem was dazu gehört.
Weitere Infos findet ihr in der
Projekte-Sektion.
11.07.2004
In der Zeit die ich im Abi-Streß gefunden habe, habe ich am Editor weiter gearbeitet, so dass er jetzt nahezu fertig ist. Infos und screenshots dazu findet ihr in der
Projekte-Sektion.
Außerdem bin ich durch Zufall auf den freien bravenet.com-counter gestoßen und hab ihn einfach mal eingebaut.
27.03.2004
Ich habe die website optisch noch einmal etwas verändert und die Buchtipps- und Links-Sektion jetzt auf den neusten Stand gebracht.
Nun wird's wieder Zeit, dass ich mich dem Programmieren zuwende. Vielen Dank möchte ich noch an all jene Aussprechen die mir die vielen guten Ratschläge gegeben haben, die die webiste zu dem gemacht haben was sie jetzt ist.
23.03.2004
www.eta-games.de.vu geht in komplett neuem Gewand online. Außerdem gibt es einige
neue Informationen zur eta engine. Die link- und die Bücher-Sektion werde ich in den
nächsten Tagen noch aktualisieren.
Der am 13.05.03 erwähnte Kart-Racer läuft jetzt unter dem Arbeitstitel "Space-Karts".
Erste Versuche die Fahrphysik mit Hilfe der ODE-Bibliothek zu realisieren waren recht
erfolgreich und vielversprechend. Soweit ich neben dem ABI-Streß Zeit finde werde ich
in ein bis zwei Monaten eine kleine Demo dazu fertigstellen. Ich suche allerdings noch
immer nach einem Hobby-Grafiker, der die Strecken mit Leben erfüllt. Wenn jemand Lust
hat an einem kleinen Spieleprojekt mitzuarbeiten, oder wenn ihr jemanden kennt der interessiert
wäre
schreibt mir einfach.
13.05.2003
Ich habe erste Infos zu meinem derzeitigen
Projekt, einem Kart-Racer, hoch geladen.
Dafür suche ich jemanden, der Landschafts- sowie Spielermodelle erstellen kann.
21.04.2003
Es gibt ne neue Version von Wings of Destruction.
Hauptveränderungen sind die Vergrößerung des Spielfeldes und die
bessere Ausbalancierung des "Destruction"-Modus.
13.01.2003
Ich hab ein altes Spiel hoch geladen, dass
ich 2001 geschrieben hab (mein erstes DirectX-Game):
Starship 2k1.
13.01.2003
Für mein nächstes Projekt will ich eine kleine 3D-Engine schreiben.
Dafür suche ich jemanden der 3D-Models modellieren kann
und eventuell auch Soundeffekte und Hintergrundmusik macht.
Wichtig dafür ist, dass du mit einem 3D-Editor umgehen kannst der viele Formate unterstützt
(wie etwa Milkshape 3D) und natürlich auch schon ein paar Werke (models) vorzuweisen hast.
Wer Interesse hat schickt mir einfach ne email an
Praios-tt@gmx.de.
13.01.2003
Wings of Destruction ist fertig!
Das Spiel ist vor allem dazu gedacht zu zweit an einem PC gegeneinander zu spielen.
Natürlich gibt es auch einführende Tutorials und die Möglichkeit im "Destruction"-Modus
ein bisschen zu trainieren.
Mein Highscore unter Fortgeschrittene liegt übrigens bei 1620,
wenn wer mehr schafft dann soll er mir einfach die score.egb aus dem
Spielverzeichnis schicken und ich werd ihn hier veröffentlichen.
Falls mir viele Leute ihre Highscores schicken werd ich hier online eine Liste mit den Top 5
anlegen. Auch wenn ihr mir neue Spielhintergründe schickt werd ich sie hier
veröffentlichen.
Für weitere Infos über das Spiel schaut in die Projekte-Sektion und runterladen könnt ihr es
selbstverständlich bei den Downloads.
30.12.2002
Da der alte Counter den Geist aufgegeben hat musste ein neuer her und das hab ich
jetzt endlich geschafft. Vielen Dank an all-forfree.de.
Ich wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr. In der nächsten Woche werd
ich auch Infos zu meinem derzeitigen Spieleprojekt WOD hochladen und bald darauf
auch das game.
07.12.2002
Ich habe das komplette Seitenlayout nach einmal überarbeitet.
05.12.2002
Die DSA-Sektion wurde etwas überarbeitet. Hinzugekommen sind jetzt einige neue Zauber.
30.11.2002
Der Quellcode des Action Mapping Tutorials steht jetzt zum Download bereit.
Außerdem kann man nun auch das komplette Tutorials als Microsoft Word-.doc herunterladen.
Endlich gibt es jetzt auch einen Counter.
24.11.2002
Überarbeitung des Layouts und Verlinkung der Gebiete: Kontakt, Links/Bücher und DSA.
23.11.2002
www.eta-games.de.vu geht online.
Bisher sind nur diese Startseite und ein Action mapping Tutorial verlinkt.
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