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Alquerque

Alquerque

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Bei Alquerque handelt es sich um ein strategisches Brettspiel für zwei Personen. Manche Autoren gehen davon aus, dass die Ursprünge des Spieles im alten Ägypten zu suchen sind. Dort fand man auf dem Dach des Tempels von Kurna, neben anderen Spielfeldern, auch ein unvollendetes Alquerque-Spielfeld. Ob es allerdings damals (ca. 1400 vor Christus) schon so gespielt wurde ist nicht bekannt.

Erst sehr viel später wird ein Spiel namens Quirkat in einer arabischen Schrift erwähnt, deren Autor im Jahre 976 nach Christus starb. Anscheinend hat sich das Spiel in der arabischen Welt gut behaupten können und kam als maurischer Export auf die iberische Halbinsel. Aus "El Quirkat" wurde "Alquerque". Dort, während der Regierungszeit Alfonso X. von Léon und Kastilien (1251-1282 nach Christus), wird das Spiel sehr genau beschrieben. Alfonso X. ließ ein Buch von 98 Seiten Umfang schreiben, welches sich ausschließlich mit  den Brett- und Würfelspielen seiner Zeit befasst. Das Original befindet sich in der Klosterbibliothek von St. Lorenzo del Escorial, in der Nähe von Madrid. Aus diesen Unterlagen leiten sich die folgenden Spielregeln ab.

Regeln: Zwei Personen spielen in abwechselnder Reihenfolge. Die Figuren können entlang jeder Linie auf das direkt  benachbarte Feld ziehen, sofern dieses frei ist. Dabei kann vorwärts, diagonal  vorwärts oder seitwärts gezogen werden. Rückwärts ziehen ist verboten. Am gegnerischen Spielfeldrand einmal angekommen, kann eine Figur, bis auf die  Ausnahme des Schlagens, nicht mehr bewegt werden.

Geschlagen werden gegnerische Figuren durch direktes Überspringen; sollte direkt eine weitereFigur des Gegners sich in Schlagreichweite befinden, so kann auch diese  geschlagen werden. Richtungs- änderungen sind dabei erlaubt (auch zurück!).

Es herrscht Schlagzwang, d.h. wenn ein Spieler die Möglichkeit besitzt eine Figur des Gegners zu schlagen, so muß er dies tun. Ansonsten verliert er diese Figur.

Das Spiel endet, wenn: a) ein Spieler alle Figuren verlor, dann gehen 2 Punkte für den Spielgewinn an den Gewinner, plus je 2 Punkte für jede Figur, die dem Gewinner blieb oder b) ein Spieler keine Figur mehr bewegen kann: Hierbei gehen 2 Punkte an den  Gewinner, und der Spieler mit den meisten Figuren erhält für jede Figur, die er mehr auf dem Feld hat als sein Gegner, 1 Punkt.

Autor: DJ

Quellen:

  • R.C. Bell, "Board and Table Games from many  Civilizations". Dover, 1979.
  • Alfonso X., "Libro de los Jeugos"