ApoDefence

Programmed by
Dirk Aporius
Graphics by
the artist from flashcraft and some rpg-maker characters


Spielziel:
Eine Gegnerschar geht einen festen Weg und will am Ende dein Schloß zerstören. Dein Ziel ist es nun, Türme so strategisch aufzubauen, dass die Gegner nicht bis zum Schloß kommen. Dafür stehen verschiedene Türme zur Verfügung, die unterschiedlich schnell schießen, unterschiedlichen Schaden machen, unterschiedliche Reichweite haben, welche man upgraden und reparieren kann usw...

Inhalt:
Das Spiel beinhaltet bis jetzt 5 verschiedene Türme und 20 unterschiedliche Gegnerarten, von denen auch einige zurückschießen. Auch ist die Forschung nicht außer Acht gelassen und man kann einige Sachen erforschen, um z.B. mehr Panzerung für die Türme zu haben.
Auch ein Editor zum schnellen Erstellen von eigenen Levels ist bei der offline Version integriert. Falls ihr Fragen dazu habt, ladet erstmal ein bestehendes Level, dann dürften recht viele Fragen sich von selber lösen, falls es überhaupt welche gibt.

Steuerung:
Alles wird mithilfe der Maus gesteuert.
An Shortcuts wurde auch gedacht. So kann man mit den Tasten "g" und "h" die Healthanzeige aller seiner Türme bzw. der Gegner anzeigen lassen. Die Pfeiltasten dienen zum Scrollen (obwohl man auch einfach auf den Boden klicken kann und dann ziehen kann, um zu scrollen). Zum Bauen von Türmen einfach nur die Zahlen 1 bis 5 drücken. Und sonst immer den Anfangsbuchstaben von dem was man machen möchte. Also bei Upgrade die Taste "u" drücken usw. Außer beim ArmorPiercing Upgrade da ist es das P. Für Menu bzw Quest einfach den Buchstaben eingeben, der andersfarbig dargestellt ist.

Offline Download:
Download mit Editor uvm ...


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