| SHIFT + Linke Maustaste |
einen kompletten Brush/Entity selektieren |
| SHIFT + STRG + Linke Maustaste |
eine einzelne Fläche eines Brushs selektieren (Textur) |
| SHIFT + STRG + ALT + Linke Maustaste |
mehrere einzelne Flächen eines Brushs selektieren (Textur) |
| Mittlere Maustaste |
für einen selektierten Brush die Textur von einen anderen
Brush
übernehmen |
| Rechte Maustaste |
in der 2D Sicht das Fenster verschieben |
| b |
Bend-Modus / funktioniert nur bei Curves, Hinweisbox beachten |
| STRG +3 |
Dreieckiges Objekt erzeugen |
| STRG +4 |
Viereckiges Objekt erzeugen |
| STRG +5 |
Fünfeckiges Objekt erzeugen |
| STRG +6 |
Sechseckiges Objekt erzeugen |
| STRG +7 |
Siebeneckiges Objekt erzeugen |
| STRG +8 |
Achteckiges Objekt erzeugen |
| STRG +9 |
Neuneckiges Objekt erzeugen |
| a |
Kamera-Winkel hoch |
| z |
Kamera-Winkel runter |
| d |
Kamera hoch |
| c |
Kamera runter |
| Pfeil links |
Kamera nach links drehen |
| Pfeil rechts |
Kamera nach rechts drehen |
| Pfeil oben |
Kamera nach vorne fahren |
| Pfeil unten |
Kamera nach hinten fahren |
| , |
Kamera seitlich nach links fahren |
| . |
Kamera seitlich nach rechts fahren |
| SHIFT + c |
Caps (Abschlüsse) hinzufügen |
| ENDE |
die Kamera zentrieren (wenn der Winkel verstellt wurde) |
| y |
Vertex-Punkte eines Patches dauerhaft anzeigen |
| STRG + l |
Vertex-Punkte eines Patches verbergen |
| SPACE |
einen Brush/Entity verdoppeln (klonen) und versetzt anzeigen |
| STRG + K |
zwei Entities miteinander verknüpfen |
| STRG + c |
einen Brush/Entity in die Zwischenablage kopieren |
| STRG + v |
einen Brush/Entity aus der Zwischenablage einfügen |
| STRG + ß |
CubicClipping Sichtfeld vergrößern |
| STRG + ´ |
CubicClipping Sichtfeld verkleinern |
| STRG + SHIFT + n |
die Textur von einer Curved Surface zyklisch durchschalten (Ausrichten) |
| BACKSPACE |
Selektierten Brush/Entity löschen |
| Seite runter |
nach unten auf die nächste mögliche Ebene springen |
| Seite hoch |
nach oben auf die nächste mögliche Ebene springen |
| e |
Kanten auswählen |
| v |
Eckpunkte auswählen |
| SHIFT + d |
Ausgabe einiger Daten im Consolen-Fenster (zunächst den
Brush
auswählen) |
| k |
bringt eine Farbauswahlbox auf den Screen, der Wert wird in Entity-Box
übernommen --> nützlich für farbige Lichter |
| l |
Entity Liste |
| STRG + x |
Q3Radiant verlassen |
| STRG + o |
Map öffnen |
| STRG + s |
Map speichern |
| SHIFT + b |
FitBrush, die Textur auf einen Brush genau ausrichten |
| x |
Zerschneide-Tool ein/ausschalten (einen Brush zerschneiden) |
| STRG + ENTER |
von einem geteilten Brush die zwei Seiten vertauschen |
| SHIFT + ENTER |
die zerschnittene Hälfte auswählen (vorher mit X einen
Brush zerschneiden) |
| ENTER |
Geteilten Brush übernehmen (X-Taste beachten) |
| ß |
Gitternetz feiner darstellen |
| ´ |
Gitternetz grober darstellen |
| h |
einen selektierten Brush/Entity verstecken |
| SHIFT + h |
einen selektierten Brush/Entity wieder anzeigen |
| STRG + i |
Curved Surface invertieren |
| STRG + SHIFT + i |
die Textur einer Curved Surface in X Richtung invertieren |
| SHIFT + i |
die Textur eines Curved Surface in Y Richtung invertieren |
| STRG + m |
Detail-Brushs erstellen |
| SHIFT + STRG + s |
Structural-Brushs erstellen |
| m |
Information über die Map |
| r |
Freies Rotieren über die Maus ein/ausschalten |
| Minus |
selektierten Brush/Entity nach unten verschieben |
| Plus |
selektierten Brush/Entity nach oben verschieben |
| STRG + n |
richtet die Textur bei Curved Surfaces automatisch aus |
| STRG + SHIFT + k |
nächstes Leak anzeigen |
| STRG + SHIFT + l |
vorhergehendes Leak anzeigen |
| SHIFT + s |
Eingabefeld, um Curved Surfaces Texturen zu bearbeiten |
| p |
Preferences (Einstellungen-Fenster) |
| STRG + TAB |
Zyklisches durchschalten der 2D Sichten |
| STRG + SHIFT + e |
Vertex-Punkte gleichmäßig ausrichten |
| STRG + e |
Vertex-Punkte gleichmäßig ausrichten |
| SHIFT + a |
einen Entity-Typ auswählen, SHIFT+a drücken, zeigt
dann alle verfügbaren
gleichen Typen an |
| ALT + Pfeil hoch |
verschiebt selektiertes Objekt um jeweils eine Unit nach oben |
| ALT + Pfeil runter |
verschiebt selektiertes Objekt um jeweils eine Unit nach unten |
| ALT + Pfeil links |
verschiebt selektiertes Objekt um jeweils eine Unit nach links |
| ALT + Pfeil rechts |
verschiebt selektiertes Objekt um jeweils eine Unit nach rechts |
| 1 |
Gitternetz auf 1 Unit setzen |
| 2 |
Gitternetz auf 2 Unit setzen |
| 3 |
Gitternetz auf 4 Unit setzen |
| 4 |
Gitternetz auf 8 Unit setzen |
| 5 |
Gitternetz auf 16 Unit setzen |
| 6 |
Gitternetz auf 32 Unit setzen |
| 7 |
Gitternetz auf 64 Unit setzen |
| STRG + a |
alle verwendeten Texturen anzeigen |
| u |
nur die benutzten Texturen anzeigen |
| STRG + d |
Detail-Brushs ein/ausblenden |
| STRG + g |
selektierten Brush/Entity auf Gitternetz einrasten lassen |
| s |
Surface inspector/Oberflächen Eigenschaften |
| SHIFT + Seite runter |
Textur im Gegenuhrzeigersinn drehen |
| SHIFT + Seite hoch |
Textur im Uhrzeigersinn drehen |
| STRG + Pfeil runter |
die Textur verbreitern/verschmälern nach oben/unten |
| STRG + Pfeil hoch |
die Textur verbreitern/verschmälern nach oben/unten |
| STRG + Pfeil links |
die Textur verbreitern/verschmälern nach links/rechts |
| STRG + Pfeil rechts |
die Textur verbreitern/verschmälern nach links/rechts |
| SHIFT + Pfeil runter |
die Textur nach unten verschieben |
| SHIFT + Pfeil hoch |
die Textur nach oben verschieben |
| SHIFT + Pfeil links |
die Textur nach links verschieben |
| SHIFT + Pfeil rechts |
die Textur nach rechts verschieben |
| STRG + t |
Thicken-Tool, doppelseitige Curved Surfaces erstellen |
| STRG + SHIFT + c |
Camera fixieren ein/ausschalten |
| o |
Console ein/ausschalten |
| SHIFT + x |
Fadenkreuz in den 3 Sichtfenstern ein/ausschalten |
| STRG + \ |
CubicClipping ein/ausschalten |
| 0 |
Gitternetz ein/ausschalten |
| STRG + p |
Curved Surfaces verbergen ein/ausschalten |
| q |
Größe und Abstand des Brushs ein/ausschalten (Brush
selektieren und
die Taste dabei halten) |
| SHIFT + t |
Textur beim Verschieben sperren ein/ausschalten |
| SHIFT + r |
Textur beim Rotieren sperren ein/ausschalten |
| STRG + z |
den letzten Schritt rückgängig machen (Undo) |
| ESC |
alles deselektieren |
| n |
die Schlüssel-Werte (Keys und Values) eines Entities anzeigen |
| t |
das Texturen-Fenster ein/ausschalten |
| ENTF |
Arbeitsfläche vergrößern |
| EINFG |
Arbeitsfläche verkleinern |