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Installation von Q3Radiant: zurück zum Inhaltsverzeichnis

Der Q3Radiant ist ein mächtiges Werkzeug, um damit eigene Maps (oder auch Levels, wie auch immer...) zu erstellen. Wer
einmal damit angefangen hat und seine ersten Erfolge mit dem komplexen Editor verbuchen kann, der hört in der Regel nicht
mehr so schnell damit auf. Natürlich muss man die eine oder andere Hürde dabei nehmen, allerdings sollte man sich von einem
kleinen Problem nicht zu schnell entmutigen lassen. Für fast jedes Problem gibt es eine rasche Lösung und auch die etwas
kniffligeren Sachen kann man früher oder später auflösen.

In den nachfolgenden Kapiteln benutze ich die aktuelle Version Build 202 (erschien Mitte 2000). Das Tutorial kann man 
natürlich auch mit der älteren Version (Build 187 bzw. Build 197) einsetzen, es bestehen nur kleine Unterschiede. Allerdings 
hat sich herausgestellt, das die Version 202 sehr gut und stabil läuft, deshalb empfehle ich euch, diese Version zu laden. Ihr 
bekommt die neuste Version des Q3Radiant hier: http://www.qeradiant.com

Es gibt noch eine andere Version und zwar handelt es sich dabei um den GTK Radiant, der eine Linux-Like ähnliche Ober-
fläche aufweist (plattformübergreifend), aber sonst nahezu identisch ist, mit dem normalen Q3Radiant. Es bleibt euch über-
lassen, welche Version ihr benutzt. Sicherlich gehört dem GTK Radiant die Zukunft, da dieser Editor von vielen Leuten weiter
entwickelt wird. Dieses Tutorial beruht aber auf den Q3Radiant, die Unterschiede zwischen beiden Versionen sind gering.

Bitte schaut euch auch mein FAQ an, das ihr im Anhang findet. In diesem FAQ sind die am häufigsten gestellten Fragen 
nochmal genau aufgeführt, so das wirklich nur noch wenige Fragen unbeantwortet bleiben dürften. Wenn ihr also mal auf ein 
Problem stoßt, wo ihr zunächst nicht weiter kommt, so schaut bitte erstmal in mein FAQ, ob dieses Problem dort vielleicht 
schon beschrieben wurde.

Beachtet bitte auch, das ihr als Anfänger die Kapitel der Reihe nach durcharbeitet. Wenn ihr noch nicht mit dem Radiant
vertraut seid, macht es keinen Sinn, gleich am Ende ein entsprechendes Kapitel aufzurufen, denn dort werden bestimmte
Tastenkombinationen oder Schritte nicht nochmal erklärt, so wie es in den ersten Kapiteln der Fall ist. 
An wichtigen Stellen findet ihr allerdings Links, die euch zu ähnlichen Themen/Hilfen  führen.

DANKE! 

Es gibt natürlich auch noch Probleme, die ich noch nicht kenne und die hier noch nicht gelöst sind... Ist dies der Fall, schreibt eine Mail oder wendet euch in einem Forum an die Mapper-Gemeinde.....

Verschiedene gute Editing Seiten:
http://www.planetquake.de                  (Benutzt das Editing-Forum)
http://www.quake3world.com              (Benutzt das Editing-Forum, englische Sprache ist Voraussetzung)
http://qw3.gamedesign.net                    (Ebenfalls eine umfangreiche Tutorsammlung, englische Sprache ist Voraussetzung)
http://pub15.ezboard.com/fdangerzonesboardfragenzuq3radiantmkbackup   (Dangerzones Forum)
 
 

Die Installation:

OK, legen wir los. Im folgenden Kapitel wollen wir den Q3Radiant installieren und ein paar Grundeinstellungen vornehmen. 

Um irgendwelche Probleme von Anfang an zu umgehen, empfehle ich euch, Beben3 (da es leider indiziert wurde, denkt euch
bitte das richtige Wort an dieser Stelle...) in den folgenden Verzeichnispfad zu installieren:

c:\programme\beben3  (anstatt beben3 müsst ihr natürlich das englische Wort reinschreiben)

Anstatt dem Laufwerksbuchstaben C könnt ihr natürlich auch D, E, F etc. benutzen. Wichtig ist aber auf jeden Fall, das ihr
KEIN LEERZEICHEN in eurem Pfad benutzt und auch dieses "berühmte" Wort Q**** darin vorkommt. Gibt es dennoch
Probleme, so schaut auch in mein FAQ. Dort habe ich die ganze Installation noch etwas ausführlicher erklärt bzw. die ver-
schiedenen Fehler, die man bei der Installation machen kann, nochmal aufgeführt. Dieser Link führt euch übrigens direkt zur
Problembehandlung. Da es aber normal keine Probleme geben dürfte, machen wir direkt weiter. 

Nach der Installation des Q3Radiant ins Beben3-Verzeichnis, starten wir das Programm. Eventuell bekommt ihr nach dem 
Start folgendes Fenster angezeigt:

Ihr werdet dann in einer Extra-Dialogbox aufgefordert, den Pfad zu Beben3 einzugeben. Erst danach erscheint nun der Radi-
ant und ihr könnt das Console-Fenster, das sich eventuell öffnet, verkleinern. Damit die Fenster, die ich im nachfolgenden 
erkläre, mit euren übereinstimmen, müssen wir zunächst den Q3Radiant konfigurieren. Dazu gehen wir in Edit/Preferences und 
klicken dort unter Views / Rendering die dritte Fenstersicht an:

Außerdem müsst ihr noch das Interface für das Spiel (siehe oberes Bild) auswählen und eure Maus muss auch noch bestimmt
werden (2 Tasten oder 3 Tasten Maus). Im ganzen Tutorial benutze ich übrigens eine 3 Tasten Maus, es kann aber ohne 
weiteres auch mit einer 2 Tasten Maus gearbeitet werden. An entsprechender Stelle weise ich darauf hin. Im unteren Feld bei 
"Game path / Tool settings....." gebt ihr den Pfad zu Beben3 richtig an. Zum Schluss solltet ihr bei "Use PAK/PK3 file(s)" 
noch das Kästchen markieren.

Der Bildschirm dürfte nach allen Einstellungen bei euch ungefähr so aussehen:


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Alle Firmen und Produktnamen, die hier eventuell genannt werden, sind registrierte
Warenzeichen ihrer dazugehörigen Hersteller
Q3Radiant Tutorial, Copyright (c) 2001 M. Kupfer, erstellt mit Netscape Composer 4.75, Auflösung 800 x 600

http://www.dangerzone.de.tf
oder
http://www.dangerzone.de.st

...eine der ersten Q3Radiant Sites in der deutschen Q3-Scene, seit dem 1.1.2000...