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Außer den Area-, Hint-, und Cliptexturen gibt es im Common-Ordner
noch einige andere Texturen, die recht nützlich sein
Areaportal: Siehe Kapitel Areaportale Caulk: Zunächst benutzt man die Caulk-Textur dazu, um Curves damit "einzupacken"
und somit das Z-Fighting mit angrenzenden
Clip: Siehe Kapitel Clip-Brushs Clusterportal: Arbeitet so ähnlich wie ein Areaportal, nur eben für die Bot-Navigation.
Clusterportale teilen eine Map in kleinere Bereiche
- das BSPC Tool erzeugt zwar automatisch Clusterportale, allerdings
kann man durch den Einbau eines Clusterportals
Belegt den Boden mit dieser Textur und der Spieler nimmt in Zukunft
auch aus großer Höhe keinen Schaden mehr, wenn
Achtung:
Do not Enter: Diese Textur wird eingesetzt, um die Bots davon abzuhalten, bestimmte
Bereiche zu betreten. Die Textur ist nicht sichtbar
Hint: Siehe Kapitel Hintportale Invisible: Belegt ihr einen Brush mit dieser Textur, so wird er im Spiel nicht
mehr angezeigt, ist jedoch immer noch vorhanden. Schüsse
Mirror1: Diese Textur wird für Spiegel benötigt.
Nodraw nonsolid: Hat die selbe Funktion wie Nodraw. Diese Textur ist im Spiel nicht sichtbar und man kann durch solch einem
Brush durchgehen. Verwendet diese Textur zb. bei
Nodrop: Wird ein Brush mit dieser Textur versehen, so bleibt darauf keine Waffe
mehr liegen, wenn der Spieler an dieser Stelle "aus-
Origin: Damit bestimmt ihr den Ursprungspunkt bei func_train,
func_plat,
func_bobbing,
func_rotate
und func_pendulum.
Skip: Ist nur für Q2 gedacht. Hat keine Funktion in Q3. Slick: Damit könnt ihr rutschige, glatte Böden erstellen. Wird genauso
benutzt, wie Cushion.
Trigger: Mit dieser Textur werden die Schalter, Jumppads etc. belegt.
WeapClip: Siehe Kapitel Clip-Brushs Sicherlich gibt es noch ein paar andere Texturen im Common-Ordner, allerdings
funktionieren diese zum Teil nicht bzw.
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Q3Radiant Tutorial, Copyright (c)
2001 M.
Kupfer, erstellt mit Netscape Composer 4.75, Auflösung 800 x 600
http://www.dangerzone.de.tf
oder
http://www.dangerzone.de.st
...eine der ersten Q3Radiant Sites
in der deutschen Q3-Scene, seit dem 1.1.2000... ![]()