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Dieses Tutorial wurde in erster Linie für die vielen Anfänger
da draußen geschrieben, die endlich mal ihre eigene Map bauen
möchten. Mappen ist KEIN Hexenwerk, jedoch solltet ihr einige
Dinge UNBEDINGT beachten:
Ihr solltet wenigstens ein bißchen Erfahrung
im generellen Umgang mit Computern mitbringen...
Ordner erstellen, ein bißchen Praxis mit einem Paintprogramm,
den Texteditor könnt ihr bedienen und wie man ein Programm
installiert wisst ihr auch schon.....dann habt ihr schonmal ganz gute
Voraussetzungen. Habt ihr den Computer hingegen erst
gestern gekauft und wollt heute eine Superduper-Map erstellen......hm,
das kann etwas schwierig werden
Ihr solltet
euch dann zumindest von einem Bekannten etwas unter die Arme greifen
lassen.
Newbies sollten von vorne anfangen...
Als Newbie solltet ihr den Tutor von Anfang an durcharbeiten. Auch wenn
euch ein Thema nicht so sehr interessiert, so solltet
ihr es wenigstens "überfliegen". Sicherlich wollt ihr gleich am
Anfang wissen, wie man mit den Curves umgeht oder Shaders
einsetzt, allerdings sind das schon wieder weiterführende Themen
und ihr solltet euch erstmal mit den Grundlagen vertraut
machen. Das Tutorial ist so aufgebaut, das am Anfang alles haarklein
erklärt wird. Im späteren Verlauf erkläre ich allerdings
nicht unbedingt nochmal von vorne, wie man zb. das Entity-Menü
aufruft. Im Zweifelsfalle verweise ich aber trotzdem noch
über einen Link an anderer Stelle, wo das entsprechende Thema
nochmal näher erläutert wird. Im Radiant wird auch nur mit
Wasser gekocht und viele Schritte wiederholen sich einfach.
Auf keinen Fall mein FAQ vergessen
Ihr solltet auf jeden Fall hin und wieder einen Blick in mein FAQ
werfen, das einige Infos enthält, die ihr an keiner anderen
Stelle im Tutorial finden werdet. FAQ ? Was
ist ein FAQ ? ........
FAQ steht für "Frequently Asked Questions"
oder auf Deutsch "die am häufigsten gestellten Fragen". Hier findet
ihr nochmal
einige wichtige Fragen sortiert vor, die euch sehr nützlich sein
könnten. Beachtet dabei auch die verschiedenen Fehlermeld-
ungen des Radianten, die ihr an dieser Stelle
finden könnt. Dort werden einige Compilermeldungen beschrieben und
wie man
diese Probleme beheben kann.
Genau durchlesen...
Ihr habt etwas ausprobiert und es will einfach nicht klappen...? Lest
euch die entsprechende Stelle nochmal durch. Stück für
Stück. Ich habe stets meine Beschreibungen mehrmals durchgetestet,
damit wir alle das selbe Ergebnis auf dem Screen haben.
Außerdem gibt es zu jedem Kapitel die entsprechende Beispielmap,
die ihr euch jederzeit anschauen könnt. Natürlich bin auch
ich nur ein Mensch und vielleicht hat sich ja doch noch irgendwo ein
Fehler eingeschlichen. Dann solltet ihr euch melden:
dangerzone@freenet.de
Ich werde auf jeden Fall den Tutor updaten, falls ich es für richtig
halte und noch irgendwo Fehler auftauchen. Ihr könnt euch
dann entweder ein Update downloaden bzw. wird dann auch das ganze Paket
stets auf den neusten Stand gebracht.
Allerdings möchte ich bitte
keine eMail erhalten: "Ahhhh, wie geht denn das genau mit Blabla....."
und
ich muss dann feststellen, das
der Schreiberling die vorhergehenden Kapitel gar nicht durchgelesen hatte
und nun eine exclusive Erklärung
verlangt. Leider habe ich oft auch nicht soviel Zeit, deswegen gibt es
ja
auch dieses ausführliche Tutorial,
das euch soviele Fragen wie möglich, beantworten soll.
Außerdem solltet ihr unbedingt die aktuelle Radiant-Version 202
benutzen (damit wurde dieses Tutorial erstellt...). Diese
Version ist die beste und stabilste überhaupt. Weitere Programme
sind nicht unbedingt nötig. Nützlich wäre allerdings ein
Commander, ein Paintprogramm, ein Texteditor und eventuell ein Zipprogramm
(das in guten Commandern schon enthalten
ist).
Eigeninitiative zeigen...
Dieses große Tutorial soll euch die ersten Schritte über
das Q3-Mapping vermitteln. In den vielen verschiedenen Kapiteln
versuche ich euch, soviel wie möglich, zu erklären. Jedoch
kann man unmöglich jede Eventualität in einer solchen Anleitung
beschreiben. Ich kann euch leider nicht zu jedem einzelnen Q3-Shader
die genaue Beschreibung liefern oder 100 verschie-
dene Arten aufzählen, wie man eine Tür konstruieren kann......das
geht leider nicht. Ihr müsst schon etwas Eigeninitiative mit-
bringen und euch durch die vielen Kapitel durchkämpfen. Mit diesem
Tutorial versuche ich auf jeden Fall, euch alles nötige
zu erklären, damit auch ihr in Zukunft eigene Maps bauen könnt.
Es klappt immer noch nicht...
Naja, dann besucht entweder ein Forum:
http://pub15.ezboard.com/bdangerzonesboard
(Dangerzones Forum)
http://www.planetquake.de
(Benutzt das Editing-Forum)
http://www.quake3world.com
(Benutzt das Editing-Forum, englische Sprache ist Voraussetzung)
oder schreibt eine Mail:
dangerzone@freenet.de
Ihr wollt dieses Tutorial auf einer anderen Seite
anbieten...
Um von Anfang an Missverständnisse zu vermeiden......NEIN,
ihr könnt dieses Tutorial leider NICHT
auf einer anderen Seite
anbieten. Es war sehr viel Arbeit, dieses Tutorial zu schreiben und
ich möchte diese Arbeit nur auf einer einzigen Seite sehen
und zwar meiner eigenen .
Es wird zwar Ausnahmen geben, allerdings werde ich diese Leute dann persönlich
ansprechen.
Das einzige, was ich euch anbieten kann, ist leider nur ein Werbebanner,
das ihr euch in eure Link-Sektion einbauen könnt (sofern Interesse
besteht ). Wählt dazu
eines der folgenden Banner aus und verlinkt es entweder mit der Adresse:
http://www.dangerzone.de.tf
oder http://www.dangerzone.de.st
.
Die Banner:
oder
oder

Es wäre dann allerdings nett, wenn ihr mir eine kurze Mail
schickt, wo ihr mir die Aufnahme in eurer Link-Sektion mitteilt.
Und was passiert jetzt mit den alten Tutors...
Sorry Leute, aber hier gilt folgende "Sonderregel".....
Diese Tutorials sind veraltet und weisen zum Teil Fehler auf. Deswegen
hat es keinen Sinn, diese noch irgendwo anzubieten,
da das neue wesentlich besser und übersichtlicher ist. Die alten
Tutorials werden nun auch nicht automatisch zum "Freiwild"
und können einfach irgendwo zum Download angeboten werden. Alle
Infos von den alten Tutors sind im neuen umfassenden
Werk sowieso enthalten und ich kann niemanden mehr die alten Versionen
zumuten. Deswegen werdet ihr auf meiner Home-
page die alten Versionen auch nicht mehr finden.
Tja, und die paar Seiten im Internet, die die alte Version noch anbieten,
möchte ich bitten, die Tutors zu löschen, um die
User nicht länger neue und wichtige Infos vorzuenthalten.
Boah, im Tutorial sind vielleicht ein paar dicke
Rächtschraibfeler drin...
Öhm, was für Rechtschreibfehler denn
.....
Ich denke, ihr versteht, was ich hier aufgezeichnet habe. Ansonsten
habe ich folgende Ausreden parat:
"Ich habe meinen Duden gerade ausgeliehen...."
"Ich benutze kein Word und Co. und somit auch keine automatische Rechtschreibkontrolle"
(das stimmt tatsächlich...)
"Wer einen Fehler findet, darf ihn behalten" (das habe ich mal
im Padforum gelesen
und fands cool )
"Och, ich bin immer so unter Zeitdruck und hatte einfach keinen Bock,
nochmal alles gegenzulesen..."
"Mein Lektor ist gerade im Urlaub"
"Die neue Rechtschreibreform....wer kennt sich da überhaupt noch
aus....?"
 
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