Tipps & Tricks
Das Interface
Grafik
Im Spiel
Kampagnen
Der erweiterte Missionseditor
Video-Tracks
>> Online-Videos mit Text in eine Kampagne einfügen
>> Joystick-Tuning: Saitek Cyborg 3D Gold
>> Welches Add-on lohnt zu kaufen?
Weitere Informationsquellen
Das Interface
IL-2/FB mit nicht vorgesehener Monitorauflösung spielen
Die in der Konfiguration wählbaren Monitorauflösungen sind begrenzt. Um einen dort nicht vorhandenen Wert einzustellen, öffne die Datei conf.ini im Hauptordner des Spiels mit einem Texteditor wie Notepad und ändere folgende Variablen auf den gewünschten Wert: width für die Horizontale und height für die Vertikale. Das Beispiel eines TFT-Monitors mit empfohlener Auflösung von 1280 x 1024:
[window]
width=1280
height=1024
Entsprechen diese Werte nicht dem üblichen Seitenverhältnis von 1 1/3 : 1, können am Bildrand unschöne Streifen auftreten. Ist dies der Fall, setze in der conf.ini den Wert SaveAspect auf 0.
SaveAspect=0
Dadurch sollten die Streifen zumindest im Spiel verschwinden, wenn auch nicht unbedingt in den Programmmenüs.
Die Sprache des Spielinterface ändern Die angezeigte Sprache wird durch den Eintrag "locale=" in der Datei conf.ini bestimmt, die im Programmverzeichnis liegt. Lautet der Wert "locale=de", spricht das Programm Deutsch, bei "fr" Französisch, bei anderen Werten Englisch.
Kann man die Simulation ohne Joystick spielen?
 Per Tastatur lassen sich die Flugzeuge nur sehr ungenau steuern. Wer sich auch nur halbwegs ernsthaft mit der Sache beschäftigen möchte, wird um die Anschaffung eines guten Joysticks nicht herumkommen. Empfehlenswert und für ambitionierte Spieler Standard sind HOTAS-Systeme mit getrenntem Throttle und zahlreichen programmierbaren Funktionen, wie der Saitek X-52.
>> Mit eigenen Hintergrundbildern mehr Farbe ins Spiel bringen
Grafik
Wie kann der Modus "Perfekt" gewählt werden?
Der Grafikmodus "Perfekt" bietet nicht nur eine bessere Wasserdarstellung mit Wellen und Spiegelungen, sondern auch eine erhöhte Sichtweite der Landschaft. So kann man ihn einstellen:
- Im Setupprogramm auf dem Reiter "Treiber" als Schnittstelle "OpenGL" auswählen, nicht "DirectX".
- Eine Auflösung mit 32bit Farbtiefe auswählen.
- Den Haken bei "Stencil Buffer verwenden" setzen.
- Im Spiel in den Grafikoptionen auf "Anpassen" gehen und unter "Landschaftsdetails" "Perfekt" wählen.
Im Spiel
>> KI-Flugzeuge steuern - wie geht das?
Eigene Flugzeugbemalungen verwenden
In Forgotten Battles können alle Flugzeuge mit eigenen Tarnschemen ('Skins') ausgestattet werden, sowohl online als auch offline. Nur die im erweiterten Missionseditor platzierbaren unbeweglichen Flugzeuge behalten immer ihre Standardbemalung. Sie können jedoch in neueren Patchversionen einem Land zugeordnet werden und erhalten in einigen Fällen dessen Standardbemalung.
Die Tarnschemen haben das Grafikformat BMP. Heruntergeladene Dateien müssen in den nach dem jeweiligen Flugzeugtyp benannten Ordner unter ...\Ubi Soft\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\PaintSchemes\Skins abgelegt werden. Hast du beispielsweise eine Zip-Datei mit Bemalungen für die BF-109 G-2 heruntergeladen, so entpacke diese in den Ordner ...\Ubi Soft\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\PaintSchemes\Skins\Bf-109G-2.
Innerhalb des Spiels sind die in diesen Ordern gespeicherten Bemalungen im Bewaffnungsmenü aus einer Liste wählbar:
Missionseditor (Einfach): Schwarzer Knopf rechts von der Waffenkonfiguration. Es lassen sich für alle beteiligten Flugzeuggruppen eigene Skins auswählen.
Einzelmissionen, Pilotenkarriere: Menü Bewaffnung > Flugzeuganpassung (nur für den Spieler wählbar)
Multiplayer: Menü Bewaffnung (nur für den Spieler wählbar)
Die Tarnschemen der nicht vom Spieler gesteuerten Flugzeuge in Einzel-, Kampagnen- und Coopmissionen kann der Missionsdesigner im erweiterten Missionseditor festlegen. Es zählt der Dateiname, wobei nicht nach Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird.
Die jedem Flugzeugtyp programmseitig zugeordneten Standardbemalungen lassen sich nicht ändern. Sie sind im verschlüsselten Programmcode festgeschrieben, damit in Multiplayerspielen die Gegner nicht ungewollt durch besonders auffällige Farben enttarnt werden können.
Nervende Anschisse vom Rottenführer abstellen
Wenn man sich in von seinem KI-gesteuerten Rottenführer zu weit entfernt, sendet dieser einen missgelaunten Funkspruch wie "Bleiben Sie auf Kurs, zum Kuckuck, wo haben Sie bloß fliegen gelernt?". Selbst dann, wenn man sich mitten im Luftkampf befindet, um sein Leben zu retten. Um dies zu verhindern suche im Ordner ...\Ubi Soft\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\samples\Speech nach folgenden Dateien, die mehrfach in den Unterordnern vorkommen:
Stay_on_course.wav
Stay_on_leader_s_course.wav
What_the_Hell.wav
Where_are_you.wav
Where_your_are.wav
Benenne diese Tondateien um, z. B. in "ZZZ_Where_are_you.wav". Auf diese Weise werden die Dateien nicht mehr vom Programm gefunden und auch nicht mehr abgespielt.
Die Position der Landkarte rechts oben ist nicht optimal. Sie lässt sich verschieben, indem man beide Maustasten gedrückt hält, auf die Karte klickt und zieht.
Anzeige:
Warum ändert sich die Tankanzeige nicht, obwohl in den Schwierigkeitseinstellungen "begrenzter Treibstoff" gewählt ist?
Bei einigen Flugzeugtypen (z. B. IL-2, Yak-3, BF-110) zeigt das Instrument nur die letzten paar Hundert Liter eines größeren Tankinhalts an. Der Zeiger fängt daher erst an sich zu bewegen, wenn bereits ein Großteil des Sprits verbraucht ist. Dass die Anzeige tatsächlich funktioniert lässt sich leicht feststellen indem man die Mission mit verringerter Treibstoffzuladung startet.
Warum kann man im einfachen Missionseditor von Pacific Fighters keine Flugzeugträger als Angriffsziel wählen? Man kann. Wähle die Korallensee-Karte aus, diese besteht nur aus Wasser. Wählst du als Ziel nun einen "Flugplatz" so greifst du tatsächlich einen Flugzeugträgerverband an.
Kampagnen
Vorsicht, Kampagnen in Gefahr! Im Übersichtsmenü der laufenden Kampagnen gibt es einen Button "Löschen". Beim Anklicken wird ohne Nachfrage sofort die gerade markierte Kampagne unwiederbringlich gelöscht!
Kampagnen sichern
Um im Falle einer Neuinstallation die laufenden Kampagnen weiterführen zu können, sollte der gesamte Ordner "...\Users" gesichert werden. Werden dynamische (DGen-) Kampagnen gespielt, sind zudem alle Ordner "...\Missions\Campaign\Land\dgen_..." zu speichern, oder einfacher der gesamte Ordner "...\Missions\Campaign".
Eine Sicherung der Kampagnen ist auch sonst sinnvoll, da unter Umständen die verschlüsselte Datei "...\Users\Name\campaigns.ini" defekt werden kann, welche die Kampagnendaten für den jeweils gewählten Piloten speichert. Das Konfigurationstool IL-2 Shturmovik Stab hat eine automatische Sicherungsfunktion für Kampagnen.
Dynamische Kampagnen verändern Die seit Forgotten Battles vorhandenen, vom Programm DGen erstellten dynamischen Kampagnen lassen sich in mancherlei Hinsicht an den eigenen Geschmack anpassen, beispielsweise durch Auswahl anderer Flugzeugtypen. Eine englischsprachige Anleitung dazu findet sich hier im Forum von SimHQ.
Fehler in dynamischen Kampagnen: "No Map in Mission File" Wenn eine Kampagne nach einem Programmcrash mit obiger Fehlermeldung abbricht steht vermutlich der interne Zähler für gespielte Missionen auf einem zu hohen Wert. Du kannst folgendermaßen versuchen, dies zu korrigieren: Suche im Windows Explorer unter Missions\Campaign\ den Ordner der betroffenen Kampagne. Öffne die dortige Datei campaign.ini in einem Texteditor wie Notepad. Am Ende sind Zeile für Zeile die Missionsdateien aufgeführt. Kopiere die letzte Zeile und füge sie darunter ein- oder mehrmals erneut ein. Damit wird erreicht, dass der interne Zähler wieder auf eine existierende Mission verweist.
Der erweiterte Missionseditor
Wo finde ich eine Anleitung zum Editor?
Zum einen findet sich diese in den Handbüchern von IL-2 und Forgotten Battles. Falls du eine Version ohne gedrucktes Handbuch erstanden hast, suche auf der CD nach einer PDF-Version. Forgotten Battles bietet leider nur eine englischsprachige Datei (IL2FBbasicManual.pdf), bei IL-2 gibt es auch eine deutsche (IL-2_manual.GR.pdf). Da das Handbuch viele Fragen offen lässt, kann man auch auf Anleitungen im Internet zurückgreifen:
Wie kann ich die Vergrößerung des Kartenausschnitts ändern? Auf der linken Seite des Editors befindet sich eine graue Leiste mit einem kleinen Regler. Ziehe diesen per Maus nach oben oder unten, um den Maßstab zu verkleinern oder zu vergrößern. Ebenfalls möglich ist das Klicken in die Leiste oberhalb oder unterhalb des Reglers. Um einen bestimmten Ausschnitt zu vergrößern, drücke die Umschalttaste und ziehe mit der Maus einen Rahmen. Die besonders bequeme Variante: Halte den Mauszeiger über die linke Randleiste und drehe das Mausrad. Ein Vorteil dabei ist, dass der Fokus des jeweils aktiven Bedienungselementes nicht verloren geht, was einen zusätzlichen Klick erspart.
Wie kann man Bodenobjekte um die eigene Achse drehen? Bodenobjekte sind standardmäßig nach Osten ausgerichtet. Mit den Tasten des Nummernblocks lässt sich dies ändern. '7', '4' und '1' bewirken eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn in verschiedenen Winkeln. So muss sechsmal die Taste '1' gedrückte werden, um eine Drehung um 180° zu erreichen. '9', '6' und '3' drehen im Uhrzeigersinn. Die Taste '5' stellt wieder die standardmäßige Ost-Ausrichtung her. Im 3D-Modus (ranzoomen und 'Enter' drücken) ist eine stufenlose Drehung per Maus möglich: Drücke die mittlere Taste und bewege die Maus seitwärts.
>> KI-Flugzeuge unbeweglich machen - eine Anleitung Ermöglicht es beispielsweise, unbewegliche Flugzeuge mit eigenen Bemalungen zu versehen.
Alternative Missionsziele möglich
Über den Missionsgewinn entscheidet normalerweise die Erfüllung des Primärziels. Es ist möglich, mehrere Primärziele festzulegen, die für einen Missionserfolg alle erfüllt werden müssen.
Sekundärziele bringen zwar ein paar Punkte ein, haben jedoch keinen Einfluss auf den Ausgang der Mission.
Versteckte Ziele dienen laut Handbuch nur als Bonus und "Geheimaufgaben", die man selbst entdecken muss. Werden weder Primär- noch Sekundärziele eingesetzt, so ist es mit Hilfe der versteckten Ziele jedoch auch möglich, den Missionserfolg an die Erfüllung nur eines von mehreren festgelegten Zielen zu binden!
Sobald auch nur eines der versteckten Ziele erreicht ist, gewinnt in einer Coop-Mission die Mannschaft, für die dieses Ziel gesetzt war. Die andere Mannschaft gewinnt, wenn keines der Ziele erreicht wird (alle Zeitlimits verstrichen sind). In Einzelspielermissionen käme in diesem Fall die Meldung Mission gescheitert.
Es ist dabei also wichtig, vernünftig bemessene Zeitlimits zu verwenden, weil sonst nur diejenige Mannschaft gewinnen kann, für welche die Ziele gesetzt sind!
Wie kann man die Reihenfolge der Flugzeuge auf der Startbahn verändern? Am einfachsten, indem man die Missionsdatei XXX.mis direkt in einem Texteditor ändert. Im Abschnitt [Wing] werden die internen Bezeichnungen der einzelnen Flüge aufgelistet. Z. B. g0100 und r0100, wobei g (german) für einen deutschen Flug steht und r für einen russischen. Verschiebe in dieser Liste den Namen desjenigen Fluges nach oben, der auf der Startbahn vorne stehen soll.
Wenn ich eine heruntergeladene Mission im Missionseditor öffne, sind die Felder für die Missionsbeschreibung leer, obwohl im Spiel eine Beschreibung vorhanden ist. Das liegt an der unterschiedlichen Sprachversion. Ist der Wert "locale=" in der Datei conf.ini "de", müssen die Beschreibungsdateien statt "XXX.properties" "XXX_de.properties" heißen . Anstatt die Datei umzubenennen kann man sie jedoch auch in einem gewöhnlichen Texteditor bearbeiten.
Video-Tracks
Tracks aus verschiedenen Patch-Versionen abspielen
Die aufgezeichneten .trk-Tracks sind leider nicht zwischen den unterschiedlichen Patch-Versionen von IL-2 oder FB kompatibel. Grund ist deren Funktionsweise: In der Datei werden nur die Ausgangslage der Mission und die Eingaben des Spielers gespeichert. Beim Abspielen des Tracks errechnet die Spielengine aus diesen Daten den Ablauf neu. Werden nun in einem Patch Flugzeugdaten oder die Spielengine selbst verändert, würde sich auch der Ablauf der Mission ändern.
Die alten Tracks müssen jedoch nicht gelöscht werden!
In Forgotten Battles wurde zusätzlich das .ntrk-Format eingeführt. Dieses ist innerhalb von FB kompatibel, da eine weit größere Datenmenge aufgezeichnet wird als bei .trks. Die .ntrk-Dateien sind daher um ein Vielfaches größer.
Ein .trk lässt sich über den Patch hinweg retten, indem man es abspielt und dabei ein .ntrk aufzeichnet.
Weit einfacher ist es jedoch, einfach mehrere Versionen von FB auf der Festplatte zu haben!
Dafür muss vor dem Anwenden des Patchs einfach der Spielordner kopiert und umbenannt werden. Um die in dieser Spielversion aufgezeichneten Flüge zu betrachten, startet man nun die il2fb.exe im Ordner mit der passenden Patchversion.
Defekte Track-Aufzeichnungen vermeiden
Gelegentlich kommt es vor es, dass beim Abspielen eines Tracks etwas anderes passiert als bei der Aufzeichnung. Um dies zu vermeiden sollte man:
- Während der Aufzeichnung weder Zeitraffer, Zeitlupe noch Pausenfunktion benutzen.
- Die Aufzeichnungszeit begrenzen. Bei .trks hatte ich bei einer Spieldauer von ca. einer Stunde Probleme, bei .ntrks schon bei etwas mehr als einer halben Stunde.
Bei der Bearbeitung von Video-Tracks die beste Ansicht finden Beim Abspielen eines vorhandenen Tracks, um ihn mit neuen Sichtperspektiven aufzunehmen, kann man jederzeit die Pause-Taste drücken, um durch die verschiedenen Ansichten durchzuschalten und die beste Perspektive für die nächste Szene zu finden. Die Pausen werden nicht mitgespeichert.
Das Programm-Intro gegen ein eigenes Video austauschen Wenn in der Konfiguration "Intro zeigen" angeklickt ist, wird beim Programmstart immer der gleiche Schwarz-Weiß-Video-Track abgespielt. Es handelt sich dabei um die die Datei "intro" im Ordner "Intros". Um diese gegen einen eigenen Track zu ersetzten, einfach die Originaldatei umbenennen (z. B. in "intro_original"), den eigenen Track in das Verzeichnis "Intros" kopieren und seinerseits in "intro" (ohne Dateiendung) umbenennen. Es kann sogar ein Text in den Track eingeblendet werden. Siehe dazu die Anleitung zu .msg-Dateien. Stehen Text und Zeitangaben in der Datei "intro_de.msg" (bzw. in "intro.msg" bei englischem Programminterface), wird der Track beim Programmstart mit Text abgespielt.
>> Online-Videos mit Text in eine Kampagne einfügen
Weitere Informationsquellen
SturmoWiki - Informationsportal zur IL-2-Serie zum Mitmachen.
Mission4Today.com FAQ - Große englischsprachige Sammlung häufig gestellter Fragen der ehemaligen Mudmovers-Website.
© 2003 - 2006 Rainer Lück. Bitte die Inhalte dieser Site nicht auf andere Websites kopieren. Setzt stattdessen einen Link hierher: <a href="http://home.arcor.de/rayluck/sturmovik/">Sturmovik Shots - Materialien zu IL-2 Sturmovik und Forgotten Battles</a>
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