Javascript Spiele
Ein kleines Buchstabenschiebespiel.
Sie müssen in einem Feld von 4 * 4 die Buchstaben von A bis O der Reihe nach ordnen. Durch
klicken auf einem Buchstaben neben dem freien Feld, wird dieser Buchstabe mit dem freien Feld
vertauscht. Dadurch können Sie den Buchstaben auf den gewünschten Platz nach und nach verschieben.
Viel Spaß.
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Ein Memoryspiel.
Sie müssen in einem Feld von 4 * 5 die gleichen Bilder finden. Sind zwei verschiedene Bilder
geöffnet und es wird das dritte Bild angeklickt, werden die zwei vorherigen Bilder wieder
umgedreht. Ist das zweite angeklickte Bild gleich dem ersten angeklickten Bild, bleiben
beide Bilder aufgedeckt und man kann sich das nächste Paar suchen. Beim ersten anklicken des Bildes
kann es einen Augenblick dauern bis das Bild gedreht wird, da es erst vom Server geladen werden muß.
Viel Spaß.
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Ein Mastermint-Spiel.
Der Computer sucht sich 5 Kugeln aus den unten abgebildeten 10(14) Kugeln aus. Es sind diese 5 Kugeln zu
erraten. Durch Klick auf eine der 10(14) Kugeln wird diese der Reihe nach im linken Feld gesetzt.
Sind 5 Kugeln gesetzt, werden die gesetzten mit den vom Computer ausgewählten
verglichen und die richtigen Kugeln im rechten Feld angezeigt. Das Spiel ist fertig, wenn alle Kugeln gefunden
sind, oder alle 10 Reihen des linken Feldes voll sind.
Sie können folgende 4 verschiedene Level spielen:
Level 1: -> 10 Kugeln; mit Hinweis
Level 2: -> 10 Kugeln; kein Hinweis
Level 3: -> 14 Kugeln; mit Hinweis
Level 4: -> 14 Kugeln; kein Hinweis
Mit Hinweis: X -> Kugel falsch; O -> richtig aber falscher Platz.
Ohne Hinweis werden im rechten Feld nur die richtig geratenen Kugeln angezeigt.
Eine Leveländerung wirkt sich erst nach dem Klick auf "Neues Spiel" aus.
Beim ersten anklicken einer neuen Kugel kann es einen Augenblick dauern bis die Kugel
im linken Feld angezeigt wird, da sie erst vom Server geladen werden muß.
Viel Spaß.
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Ein Solitaer-Spiel.
Ziel dieses Spiel's ist es, durch geschicktes Überspringen der Steine zum Schluß nur
noch einen Stein über zu behalten.
Durch Klick auf einen roten Stein wird dieser markiert wenn ein Sprung über einen benachbarten
Stein auf einen freien Platz möglich ist. Danach wird durch Klick auf einen gültigen freien Platz
der markierte Stein auf den freien Platz gesetzt und der übersprungene Stein wird entfernt.
Ein markierter Stein kann durch nochmaligen Klick darauf wieder freigegeben werden.
Viel Spaß.
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Ein Schiebe-Spiel.
Ziel dieses Spiel's ist es, durch geschicktes Schieben die gelben Elemente auf die grünen Elemente zu
verschieben.
Durch "Klick" auf einen Richtungspfeil, bewegt sich der "Schieber" in die gewählte Richtung.
Mit "Muster auswählen" können verschiedene Muster ausgewählt werden. Nachdem mit
Spielauswahl ein Muster ausgewählt wurde, wird mit "Start Spiel" das neue Muster aufgebaut.
Achtung! Das Laden der Seite vom Server kann etwas dauern (ca. 60kB). Das Spiel ist dem Sokoblue von
Future Soft (Felix Forten, MIC, Jan Reinike) nachempfunden.
Viel Spaß.
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Ein Nimm-Spiel.
Ziel dieses Spieles ist, durch geschicktes wegnehmen von Steinen einer Reihe, daß
Spielfeld ab zu räumen. Wer den oder die letzten Steine nimmt hat gewonnen.
Durch "Klick" auf Zug Computer macht der Computer seinen Zug.
Es können immer nur in einer Reihe Steine von rechts beginnend genommen werden.
Durch "Klick" auf einen Stein blinkt dieser. Der Stein wird wieder gesetzt durch "Klick"
auf den blinkenden Stein.
Mit "Level auswählen" können Sie die Anzahl der Steine pro Reihe und die Anzahl
der Reihen entsprechend den Vorgaben bestimmen. Die Levelauswahl wird mit "Klick" auf
Neues Spiel" ausgeführt.
Mit "Reset" wird die Anzeige der gewonnenen Spiele zurück gesetzt.
Viel Spaß.
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Ein paar interessante Links:
Nette Spielchen zu Javascript Kazuhiro Moriyama japanischer Programmierer.
Stand:
. Aufruf dieser Seite seit 17.08.2001
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