SDI3D - Version 2 : Zur Eingangsseite Architektur-Portfolio erstellt mit Cinema 4D
Raytracing Webdesign
Architektur / Szenen (3D): Home-Entertainment
Hier klicken um das Bild zu vergrößern Dieses Wohnzimmer habe ich einer Print-Werbung von "LG" nachempfunden. Allerdings habe ich den dortigen Plasma-Bildschirm gegen ein 16:9 "Xelos@Media" Fernseher samt Soundsystem getauscht. Der Anzeige nachempfunden sind Raum und Glastisch.
Programm - Version: Cinema 4D XL 7.3
Details zur Szene: 41314 Polygone / 400 Objekte / 38 Texturen
Verwendeter Rechner: Athlon XP - 2000+ 512MB RAM
Zeit für Konstruktion: ca. 10 Stunden
Zeit für Rendering: ca. 8 Minuten
Postrendering: Störungen hinzugefügt
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Architektur / Szenen (3D): Modern Living
Hier klicken um das Bild zu vergrößern Dieses Wohnzimmer entstand, um mich während der Entwicklung etwas eingehender mit Radiosity und Image Based Lightning zu beschäftigen. Die meiste Zeit nahm die Ausleuchtung der Szene, bzw. die Wahl der Beleuchtungseinstellungen in Anspruch.
Programm - Version: Cinema 4D XL 7.3
Details zur Szene: 45239 Polygone / 281 Objekte / 44 Texturen
Verwendeter Rechner: Athlon XP - 2000+ 512MB RAM
Zeit für Konstruktion: ca. 20 Stunden
Zeit für Rendering: ca. 60 Minuten (Radiosity)
Postrendering: keines
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Architektur / Szenen (3D): Scientific Hallway
Hier klicken um das Bild zu vergrößern Dieses Motiv ist einem Bericht aus einer älteren Ausgabe der "Page" nachempfunden. Auf Grund meiner bisherigen unzureichenden Rechenpower konnte ich diese Arbeit erst ca. 2 Jahre nachdem ich das Bild sah nachstellen. Dies ist ebenfalls meine erste Radiosity-Arbeit.
Programm - Version: Cinema 4D XL 7.3
Details zur Szene: 192 Polygone / 149 Objekte / 13 Texturen
Verwendeter Rechner: Athlon XP - 2000+ 512MB RAM
Zeit für Konstruktion: ca. 8 Stunden
Zeit für Rendering: ca. 3,5 Stunden (Radiosity)
Postrendering: keines
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Architektur / Szenen (3D): Waiting for an opponent
Hier klicken um das Bild zu vergrößern Dieses Werk entstand als Nachfolger zu meinen Schachfiguren. Auch hier erstellte ich den Raum nachträglich um die Figuren herum. Es existieren verschiedene Versionen des Bildes, wobei in älteren Versionen unter anderem der Schattenwurf des Baumes fehlt.
Programm - Version: Cinema 4D XL 7.0
Details zur Szene: 103415 Polygone / 47 Texturen
Verwendeter Rechner: Pentium II - 450MHz 320MB RAM
Zeit für Konstruktion: ca. 20 Stunden
Zeit für Rendering: ca. 90 Minuten
Postrendering: keines
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Architektur / Szenen (3D): Sunday 10 pm
Hier klicken um das Bild zu vergrößern Nachdem ich zu Übungszwecken einen Loewe-Fernseher nach einem Original-Vorbild erstellt hatte, kam ich nicht umhin,quasi um diesen Fernseher herum einen Wohnraum zu erstellen. Einzig das Fernsehgerät wurde von mir maßstabsgetreu erstellt.
Programm - Version: Cinema 4D XL 7.2
Details zur Szene: 15905 Polygone / 78 Texturen
Verwendeter Rechner: Pentium II - 450MHz 320MB RAM
Zeit für Konstruktion: ca. 20 Stunden
Zeit für Rendering: ca. 32 Minuten
Postrendering: keines
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   zum Seitenanfang Diese Seite wurde aktualisiert am: 22.12.2004