|
|
| Frühwerke (3D): Nightwatch |
 |
 |
 |
Dieses Bild stellt eine Variante einer Szene des dänsichen Filmes Nachtwache dar. Dies ist das erste von mir veröffentlichte Rendering. Das Bild ist zwar arm an Texturen und auch anderweitig simpel gestrickt, erfreut sich aber bei mir und eingen anderen Usern großer Beliebtheit. |
| Programm - Version: |
Poser 3 / Cinema 4D XL 6.0 |
| Details zur Szene: |
??? Polygone / 12 Texturen (warum?) |
| Verwendeter Rechner: |
Pentium II - 400MHz 128MB RAM |
| Zeit für Konstruktion: |
ca. 8 Stunden |
| Zeit für Rendering: |
ca. 6 Minuten |
| Postrendering: |
Lensflare |
| |
Grafik in neuem Fenster öffnen |
| |
|
| Frühwerke (3D): Dreams in Chrome |
 |
 |
 |
Diese Grafik stellte meine erste 3D-Arbeit dar. Die Figur stammt aus Poser 3 und wurde in Cinema4D importiert. Später folgten weitere Werke, die mit der Kombination Poser - Cinema 4D erstellt wurden. Heute verwende ich das Programm Poser nicht mehr. |
| Programm - Version: |
Poser 3 / Cinema 4D XL 6.0 |
| Details zur Szene: |
??? Polygone / 5 Texturen |
| Verwendeter Rechner: |
Pentium II - 400MHz 64MB RAM |
| Zeit für Konstruktion: |
ca. 6 Stunden (damals war alles neu ;o) |
| Zeit für Rendering: |
ca. 10 Minuten |
| Postrendering: |
keines |
| |
Grafik in neuem Fenster öffnen |
| |
|
| Frühwerke (3D): Here they come |
 |
 |
 |
Während der Arbeit an diesem Rendering experimentierte ich das erste mal mit der Technik, außerhalb der 3D-Software die Grundrisse für die späteren Objekte zu erstellen. Diese Technik kam das nächste Mal bei den Schachfiguren zur Anwendung. |
| Programm - Version: |
Cinema 4D XL 6.0 |
| Details zur Szene: |
80944 Polygone / 8 Texturen |
| Verwendeter Rechner: |
Pentium II - 400MHz 128MB RAM |
| Zeit für Konstruktion: |
ca. 12 Stunden |
| Zeit für Rendering: |
ca. 8 Minuten |
| Postrendering: |
Mond |
| |
Grafik in neuem Fenster öffnen |
| |
|
|
| Aktuellste Arbeit |
 |
| 
|
| Bekannteste Arbeit |
 |
| 
|
| Höchste Polygonzahl |
 |
| 
|
|