| Portfolio |
| Inhalt |
Kurzbeschreibung |
Verwendete Software (alphabetisch) |
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| Animationen |
Animationen im Quicktime-Format |
Cinema 4D / Flash / Quicktime |
| Architektur |
3D-Innenraumgrafiken |
Cinema 4D / Freehand |
| Diverse Arbeiten |
Diverse nicht kategorisierte Szenen |
Cinema 4D / Fireworks |
| Frühwerke |
Erste Arbeiten im Grafik-Bereich (3D / 2D) |
Cinema 4D / Fireworks / Poser 3 |
| Interaktives |
Interaktive Flash-Filme |
Cinema 4D / Flash |
| 3D-Objekte |
Diverse Einzelobjekte (meist ohne Szenerie) |
Cinema 4D / Fireworks / Freehand |
| Reales & Objekte |
Objekte, die einen "realen Bezug" haben |
Cinema 4D / Fireworks / Freehand |
| Tutorials |
| Art des Tutorials |
Kurzbeschreibung |
Geeignet für zum Beispiel: (alphabetisch) |
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| Easter Egg |
In Cinema 4D integrierter Schachcomputer |
Cinema 4D Release 8 |
| Beleuchtung |
Artefakte bei der Beleuchtung verhindern |
Cinema 4D / Fireworks / Photoshop |
| Beleuchtung |
Global Illumination (und andere Lichtmodelle) |
Cinema 4D XL6 und höher |
| Modelling |
Realistische Schachfiguren erstellen |
Cinema 4D / Freehand / Photoshop |
| Modelling |
Ein Tichtuch über die Knitterfunktion erstellen |
Cinema 4D ab Release 5 |
| Rendering |
Geschwindigkeit am lokalen Rechner erhöhen |
Cinema 4D / Net |
| Texturierung |
Laminat-Textur mit den SLA-Shadern erstellen |
Cinema 4D / Smells like Almonds |
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| 3D/Vektorgarfik |
Einen 3D/Preloader für Flash-Filme erstellen |
Cinema 4D / Flash MX |
| Freistellen |
Objekte mit Pfaden vom Hintergrund lösen |
Fireworks MX |
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| Emitter als Stift |
Emitter "gebärt" Objekte entlang eines Splines |
Cinema 4D |