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Rendern und arbeiten? - Mehr Speed mit Cinema 4D - Net |
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Endlich ist das erste Grundgerüst der Szene fertiggestellt und der Renderbutton für ein erstes Testrendering betätigt. Warum nicht die Renderzeit nutzen und nebenbei Objekte erstellen? Geht nicht, der Rechner ist zu langsam? Besitzer des C4D-Net-Paketes können aufatmen. Auf meinem alten 450MHz-Rechner habe ich folgende Erfahrung gemacht:
Ein Rendering mit dem Net-Renderer erlaubt einen angenehmeren Arbeitsfluß, als ein Rendering aus Cinema4D selbst. Das mag damit zusammenhängen, dass im Net-Renderer im Gegensatz zum Standard-Renderer keine direkte grafische Ausgab des momentanen Fortschritts erfolgt. Das können wir uns zu nutze machen:
1. Das Projekt in Cinema4d als "Projekt speichern". Hierbei am besten gleich den Pfad des lokalen Clients nutzen. (Standardmäßig ist dies der folgende Pfad: ..\MAXON\CINEMA_4D_XL_R7\user\USERNAME)
2. Client und Server starten. Danach einen beliebigen Browser. Als Adresse sollte die Localhostadresse (http://127.0.0.1/) eingegeben werden. (Es bietet sich an diese Adresse als Link in die Bookmarks aufzunehmen.)
3. Es öffnet sich die Zentrale des Netzwerkrenderers. Hier muss nach erfolgter Anmeldung das Rendering nur noch gestartet werden. Nun kann nebenbei in Cinema konstruiert werden, oder eine andere beliebige Anwendung gestartet werden. 3D-Shooter sind in den meisten Fällen jedoch nicht zu empfehlen.
Es kann allerdings dennoch vorkommen, dass die parallel gestarteten Programme derart verlangsamt werden, dass ein angenehmes Arbeiten unmöglich wird, oder das Programm komplett stillsteht. Dies lässt sich mit dem Abändern eines Eintrages in der Datei "client.ini" umgehen. Die folgende Modifikation sollte natürlich vor dem Start des Clients erfolgen. Nebenbei bemerkt, wird dieser Tip auch im C4D-Net Handbuch beschrieben.
1. lokalisieren Sie die Datei und öffnen Sie diese mit einem Texteditor. Sie befindet sich im Normalfall im Cinema4D Stammverzeichnis (...\MAXON\CINEMA_4D_XL_R7\).
2. Der Eintrag "priority = 1" ist Standardmäßig voreingestellt. Dies bedeutet folgendes: Der client nimmt sich so viel Rechenzeit, wie er für das Rendering benötigt. Oder aber anders gesagt: Dem Client wird vom System vorrangig vor anderen Anwendungen Rechenzeit zugeteilt. Wird der Eintrag nun auf "priority = 0" geändert, werden die anderen Anwendungen vorrangig behandelt.
Durch diesen kleinen, offiziellen Trick lässt sich die Arbeitsgeschwindigkeit mit anderen Anwendungen während des Renderns nochmals steigern. Der Nachteil sei hier aber auch nicht verschwiegen: Die Renderzeit wird dadurch natürlich ebenfalls gesteigert... Der schnellste Weg ist immer noch der, den Rechner während der Bildberechnung in Ruhe zu lassen und darauf zu achten, keine Anwendungen nebenbei laufen zu haben. |
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