SDI3D - Version 2 : Zur Eingangsseite Modeln, Rendern / Raytracing mit Cinema4D - und mehr
Raytracing Webdesign
  Cinema 4D als Schachcomputer einsetzen
  Anfang Oktober traf bei mir die "Cinema 4D - Special Edition" der Release 8 ein - inklusive Unterschriften der Programmierer. Der erste Schritt, den ich nach der Installation durchführen wollte, war das Einstellen der Paletten. Dabei stieß ich auf den Menüpunkt "C4D Chess...".
Bei dieser Funktion, die meines Wissens nach nur über die "Paletten bearbeiten"-Funktion gefunden werden kann, ist es nun möglich, Cinema 4D als Schachcomputer einzusetzen. Hier nun auf die schnelle der Weg, um gegen Cinema 4D Schach spielen zu können.

Paletten bearbeitenDa die Funktion von Haus aus als "Hidden Goodie" bzw. "Easter Egg" eingebaut wurde, und somit nicht von Anfang an abrufbar ist, müssen wir uns kurz die Mühe machen, diese in eine der Paletten in Cinema 4D zu integrieren, oder eine neue Befehls-Palette zu erstellen.
Also klicken wir als erstes mit der rechten Maustaste (Apple-User mit Standardmaus müssen hierfür die "Strg."-Taste während des Klicks gedrückt halten) auf eine der bereits vorhandenen Paletten und wählen den Menüpunkt "Paletten bearbeiten". Daraufhin öffnet sich der Befehls-Manager

Hier verbirgt sich der "Schachcomputer-Modus"Im Befehlsmanager haben sich in der Liste "-- Alle Befehle -- " zwischen den Punkten "Bezier-Spline" und "Darstellungs-Tag auswerten" die Punkte "C4D Chess..." und "ChessMoveTool" versteckt. Wir binden nun den Befehle "C4D Chess..." in unsere Palette ein oder verpassen diesem Punkt gleich ein Tastaturkürzel. Dies eignet sich insbesondere für Schachfanatiker oder User, die keine Zeit oder Lust haben eigene Figuren zu entwerfen.
Wird die Funktion in die Paletten integriert, wird dieser Befehl standardmäßig ohne Icon eingebunden. Also am besten gleich merken an welcher Stelle der Befehl abgelegt wird, bzw. eine eigene Befehls-Palette dafür erstellen.
Wer diesen Befehl dauerhaft einbinden möchte, sollte vor dem Aktivieren des Schachcomputers darauf achten, das aktuelle Layout zu speichern. Dies geschieht über "Fenster - Layout - Layout speichern als..."

... und so sieht das ganze dann ausNach dem Start sieht das ganze dann so aus. Die Bedienfelder für den "Computer" befinden sich oben rechts. Ein Klick auf "Compute" lässt Cinema 4D den Zug ausführen. Bei "Stop think" handelt es sich sozusagen um einen "Force move" - was zwar nichts mit Jedis zu tun hat, den Computer aber zwingt, seine Berechnungen abzubrechen und seinen Zug zu machen, auch wenn dies nicht der geeigneteste zu sein scheint.
Im übrigen wird der Verlauf der Partie aufgezeichnet. Wer möchte kann dann seine Sieger oder Verlierer-Stellung rendern, und sogar speichern. Ein Galerie mit den schönsten, oder kuriosesten Stellungen steht demnach nichts mehr im Wege...

Wie bereits erwähnt, gibt es eventuell User, die diese Funktion dazu nutzen, die in Cinema 4D R8 integrierten Figuren für eigene Arbeiten zu nutzen. Wer lieber auf selbstgemachte Figuren verwenden möchte, den könnte mein Tutorial für Schachfiguren interessieren.
zum Schachfiguren-Tutorial »
   
 
 

Startseite - Bookmark - Portfolio - Tutorials - Downloads - Tagebuch - Links - Sitemap - Impressum

 

  Meinungen oder Kritik an:
sdi3d.de@sdi24.de
 

   zum Seitenanfang Diese Seite wurde aktualisiert am: 22.12.2004