Ihre Reise in The Saga of Ryzom beginnen die
Spieler, indem sie einen einzigartigen Charakter erschaffen, der ihnen
ermöglicht, mit Tausenden von Spielern gleichzeitig auf dem lebenden Planeten
von Atys, dessen mysteriöse Geschichte noch immer verborgen liegt, zu
interagieren.
Wie in anderen Massively Multiplayer Onlinespielen(MMORPG) wird ein
Entwicklerteam die Arbeit an The Saga of Ryzom nach dem Start des Spieles
weiterführen und reguläre Verbesserungsroutinen im Spiel implementieren, aber
auch Neuerungen wie zum Beispiel Missionen und Ereignisse einspielen.
Zusätzliche Updates beinhalten neue spielbare Rassen, Länder, Kreaturen,
Fertigkeiten, Aktionen, die dem Charakter erlauben werden, in der Saga
weiterzukommen. Irgendwann wird es den Spielern möglich sein, Atys für immer zu
verlassen und zu Orten zu reisen, die sich gewaltig von ihrem jetzigen
primitiven Zuhause unterscheiden.
The Saga of Ryzom beinhaltet:
Sagenhafte, exotische Welt
Die Welt von Atys ist ein wunderschöner Platz, voll von Geheimnissen und
Gefahren. Erforsche die Länder der vier Homins, die mysteriösen Urwurzeln und
tauche hinab in die Mysterien der Vergangenheit.
Tiefe, hineinziehende Handlung
Auch wenn Atys zuerst den Eindruck einer Fantasiewelt macht, ist The Saga of
Ryzom ein Multi-Genre-Universum, das in einer fernen Zukunft angesiedelt ist.
Sobald die Spieler die Wahrheit über die Vergangenheit aufgedeckt haben, werden
Sie die Möglichkeit erlangen, die Zukunft zu gestalten. Jeder Server kann einem
unterschiedlichen Pfad folgen und seine eigene Saga schaffen.
Flexibles Fertigkeiten-basierendes Fortschrittssystem
Charaktere in Ryzom entwickeln sich durch ein einzigartiges
Fertigkeiten-basierendes System das in der Kraft erwächst, wie der Spieler
selbst.aHHaHfgfgdfgdfgdfgdfgdfgdfgdfgd Während ein Anfänger nur gewöhnliche
Fertigkeiten trainieren kann, wird ein erfahrenerer Spieler dazu übergehen
können, speziellere und mächtigere Fertigkeiten zu erlernen.
Spieler-Definiertes modulares Aktionssystem
In Ryzom arbeiten Zauber, Spezialattacken, Handwerk und viele anderen
Fähigkeiten im modularen Aktionssystem zusammen. Jede dieser Aktionen besteht
aus Komponenten, 'Strophenn’ genannt, und wenn ein Spieler eine Anzahl von
Aktionen gelernt hat, kann er diese Strophenn dazu nutzen, um seine eigenen,
mächtigeren, angepassten Aktionen zu erstellen.
Massive Kämpfe mit Horden von Monstern
MMOG-Spieler kennen Situationen, wo ihre Gruppe einem Dutzend Kreaturen im
Kampfe gegenübersteht, aber die RAID-Engine von Ryzom bringt dies auf eine
völlig neue Stufe. Horden von Kreaturen können auf einmal eine Offensive
starten, was die Spieler zwingt, gegen die erste Welle Waffen der
'Artillerie-Klasse’ zu nutzen, bevor sie ihnen in direkt in epischen Kämpfen
gegenübertreten.
Gildenmissionen und Städte
Wenn sich eine Gruppe von Spielern zu einer Gilde zusammenfindet, können sie
beginnen, Missionen als Gemeinschaft zu bewältigen. Bei Bestehen dieser
Missionen winken der Gilde spezielle Aktionen, Außenposten und eventuell ihr
eigenes Land, auf dem sie sich ein dauerhaftes Heim einrichten können.
Dynamische Invasionen
Zusätzlich zu den Spieler-Kontrollierten Homins streben auch andere Fraktionen
nach der Kontrolle von Atys und den anderen Völkern. Eingeborenenstämme werden
Schlüssel-Außenposten überfallen, die Kitin können jederzeit angreifen und die
Goo wird ganze Regionen kontaminieren, wenn man sie unbeachtet lässt.
Spieleraktivitäten oder –Inaktivitäten können dramatische Änderungen bei der
Kontrolle von Außenposten und Regionen hervorrufen.
Komplexe Gegenstandserstellung/Verzauberung
Auch wenn verschiedene Händler auf Atys Standardausrüstungen an Abenteuer
suchende Spieler verkaufen, können die Aktionen des Handwerks dazu verwendet
werden, weitaus komplexere Gegenstände aus den Ressourcen die man in Natur und
bei der Ausweidung von Kreaturen findet, herzustellen. Spieler können
Verzauberungsaktionen auf diese Ausrüstung legen, die sie erheblich mächtiger
machen.
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