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Über Ryzom

Ihre Reise in The Saga of Ryzom beginnen die Spieler, indem sie einen einzigartigen Charakter erschaffen, der ihnen ermöglicht, mit Tausenden von Spielern gleichzeitig auf dem lebenden Planeten von Atys, dessen mysteriöse Geschichte noch immer verborgen liegt, zu interagieren.

Wie in anderen Massively Multiplayer Onlinespielen(MMORPG) wird ein Entwicklerteam die Arbeit an The Saga of Ryzom nach dem Start des Spieles weiterführen und reguläre Verbesserungsroutinen im Spiel implementieren, aber auch Neuerungen wie zum Beispiel Missionen und Ereignisse einspielen. Zusätzliche Updates beinhalten neue spielbare Rassen, Länder, Kreaturen, Fertigkeiten, Aktionen, die dem Charakter erlauben werden, in der Saga weiterzukommen. Irgendwann wird es den Spielern möglich sein, Atys für immer zu verlassen und zu Orten zu reisen, die sich gewaltig von ihrem jetzigen primitiven Zuhause unterscheiden.

The Saga of Ryzom beinhaltet:
Sagenhafte, exotische Welt
Die Welt von Atys ist ein wunderschöner Platz, voll von Geheimnissen und Gefahren. Erforsche die Länder der vier Homins, die mysteriösen Urwurzeln und tauche hinab in die Mysterien der Vergangenheit.
Tiefe, hineinziehende Handlung
Auch wenn Atys zuerst den Eindruck einer Fantasiewelt macht, ist The Saga of Ryzom ein Multi-Genre-Universum, das in einer fernen Zukunft angesiedelt ist. Sobald die Spieler die Wahrheit über die Vergangenheit aufgedeckt haben, werden Sie die Möglichkeit erlangen, die Zukunft zu gestalten. Jeder Server kann einem unterschiedlichen Pfad folgen und seine eigene Saga schaffen.
Flexibles Fertigkeiten-basierendes Fortschrittssystem
Charaktere in Ryzom entwickeln sich durch ein einzigartiges Fertigkeiten-basierendes System das in der Kraft erwächst, wie der Spieler selbst.aHHaHfgfgdfgdfgdfgdfgdfgdfgdfgd Während ein Anfänger nur gewöhnliche Fertigkeiten trainieren kann, wird ein erfahrenerer Spieler dazu übergehen können, speziellere und mächtigere Fertigkeiten zu erlernen.
Spieler-Definiertes modulares Aktionssystem
In Ryzom arbeiten Zauber, Spezialattacken, Handwerk und viele anderen Fähigkeiten im modularen Aktionssystem zusammen. Jede dieser Aktionen besteht aus Komponenten, 'Strophenn’ genannt, und wenn ein Spieler eine Anzahl von Aktionen gelernt hat, kann er diese Strophenn dazu nutzen, um seine eigenen, mächtigeren, angepassten Aktionen zu erstellen.
Massive Kämpfe mit Horden von Monstern
MMOG-Spieler kennen Situationen, wo ihre Gruppe einem Dutzend Kreaturen im Kampfe gegenübersteht, aber die RAID-Engine von Ryzom bringt dies auf eine völlig neue Stufe. Horden von Kreaturen können auf einmal eine Offensive starten, was die Spieler zwingt, gegen die erste Welle Waffen der 'Artillerie-Klasse’ zu nutzen, bevor sie ihnen in direkt in epischen Kämpfen gegenübertreten.
Gildenmissionen und Städte
Wenn sich eine Gruppe von Spielern zu einer Gilde zusammenfindet, können sie beginnen, Missionen als Gemeinschaft zu bewältigen. Bei Bestehen dieser Missionen winken der Gilde spezielle Aktionen, Außenposten und eventuell ihr eigenes Land, auf dem sie sich ein dauerhaftes Heim einrichten können.
Dynamische Invasionen
Zusätzlich zu den Spieler-Kontrollierten Homins streben auch andere Fraktionen nach der Kontrolle von Atys und den anderen Völkern. Eingeborenenstämme werden Schlüssel-Außenposten überfallen, die Kitin können jederzeit angreifen und die Goo wird ganze Regionen kontaminieren, wenn man sie unbeachtet lässt. Spieleraktivitäten oder –Inaktivitäten können dramatische Änderungen bei der Kontrolle von Außenposten und Regionen hervorrufen.
Komplexe Gegenstandserstellung/Verzauberung
Auch wenn verschiedene Händler auf Atys Standardausrüstungen an Abenteuer suchende Spieler verkaufen, können die Aktionen des Handwerks dazu verwendet werden, weitaus komplexere Gegenstände aus den Ressourcen die man in Natur und bei der Ausweidung von Kreaturen findet, herzustellen. Spieler können Verzauberungsaktionen auf diese Ausrüstung legen, die sie erheblich mächtiger machen.  


 



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