Index Galerie Der Orden

FAQ+Schlachten

Battlefleet Gothic

Disclaimer + Kontakt
 

 

 

 

Die 2. Raumschlacht gegen Elronds Freihändlerflotte - 968/M41


= Auszug aus den persönlichen Notizen eines namentlich unbekannten Freihändlers zu dieser historisch weniger bedeutenden Schlacht =

 

+++...Ob es nun der Hauch des Schicksals war, oder schlicht ein Zufall, auf dem zweiten Jungfernflug der Gloria Auris fingen die Auguren Signale einer sich nährenden Flotte auf. Es waren die Forge Hammers, die nun erschienen waren um das, was auch immer das Castillia-Geschwader gefunden hatte für das Imperium zu reklamieren.
Begleitet wurde die Flotte der Space Marines durch Schiffe des Adpetus Mechanicus, auf Grund der langen gemeinsamen Tradition und gegenseitiger Verbundenheit unterstützen die Adepten die Mission der Space Marines. Auch sie hatten ihr Interesse an den Funden Maverras, schließlich hatten auch sie von den Gerüchten über ein teilweise erhaltenes STK erfahren- der heilige Gral der ewigen Suche nach Wissen für die Jünger des Omnissiah.
Obwohl er nicht mit seiner gesamten Flotte unterwegs war - er hatte Teach mit der Fürst Heinrich und einiger Eskortschiffe bei dem Space Hulk zurückgelassen während er in Kar Duniash das gefundene Freihandelspatent vor der Gilde für sich reklamieren wollte - glaubte Maverra sich stark genug für ein erneutes Kräftemessen mit den Space Marines, denn auch die vielen Überlebenden der letzten Schlacht verlangte es nach Rache.
Und wieder schien das Glück zu Beginn auf der Seite des Castilliageschwaders zu sein. Ein Volltreffer einer Novakanone fügte dem Schlachtschiff der Space Marines gleich zu Beginn Schäden zu und eine Schwadron Eskortschiffe fiel den präzisen Torpedosalven der Kobrazerstörer zum Opfer.
Doch schnell wechselte das Kriegsglück. Die Space Marine ließen mit ihren gewaltigen Geschützen die Hölle über den Schiffen Maverras losbrechen. Eine besonders heftige Salve der Bombardgeschütze überlastete die Schilde der Gloria Auris vollkommen und ließen die Brücke schutzlos zurück, die völlig zerstört wurde.
Von dem offensichtlichen Tod ihres beliebten Anführers geschockt gelang es den restlichen Schiffen nicht mehr eine effektive Verteidigung aufzubauen und obwohl selbst die Besatzungen einzelner Fregatten und Zerstörer kämpften wie die Löwen, waren sie auf Grund ihrer Unerfahrenheit den disziplinierten Mannschaften der Space Marines nicht gewachsen.
Obwohl sie mehrere Schiffe der Space Marines und ihrer Verbündeten noch schwer beschädigen konnten, konnte die verbliebenen Kreuzer nicht verhindern, dass die Gloria Auris zum Wrack zusammengeschossen wurde und außer Kontrolle in ein nahes Asteroidenfeld trieb.

Trotz ihres großen Sieges sahen die Space Marines davon ab die verbliebenen zwei Kreuzer anzugreifen. Der eigentliche Grund ihres Angriffs, das Schlachtschiff, drohte in dem Asteroidenfeld zermahlen zu werden bevor sie die beiden Kreuzer, die bei dem Wrack wie trauende Hunde ihren gefallenen Herren bewachten, überwältigt hätten. In diesem Fall wäre die Gloria Auris wertlos geworden. Sich ihrer Überlegenheit bewußt überließen die Sieger den Besiegten das Feld nachdem sie ihre Gefallenen geborgen hatten, bereit zurückzukehren, um sich den Lohn des Sieges zu sichern...+++
(©Elrond)

 

Schlachtimpressionen


 

 

In Ermangelung tollen Geländes und außergewöhnlicher Schiffe, geschweige denn orbitalen Verteidigern, spielten wir heute erneut nach den Regeln für den Kreuzerkampf. Ich werde mich wie gewohnt kurz halten und vertraue darauf, dass Elrond das heute erlebte gekonnt storytechnisch verwurstet.

Hier zunächst meine Liste:

 

1 Schlachtschiff - 425 Pkt. + Meister der Flotte (50) + 1 Wiederholungswurf (25) => MW 10

3 Angriffskreuzer - 435 Pkt. => MW 10

3 Rapier Eskortschiffe - 135 Pkt. => MW 9

3 Nova Eskortschiffe - 150 Pkt. => MW 9

1 Kolossus Kreuzer (AM) - 180 Pkt. => MW 7

3 Falcion Eskortsschiffe (AM) - 105 => MW8

Gesamt: 1505 Punkte

Anzumerken ist, dass ich die Schiffe des Adeptus Mechanicus als ganz normale Schiffe spielte und keinerlei Sonderregeln hierfür zu Anwendung kamen - den MW hierfür erwürfelte ich auf der ganz normalen Tabelle.

 

 = Der Schlachtverlauf =


 

Wir stellten zunächst abwechselnd unsere Pötte auf, wobei Elrond anfing. Ich erwürfelte schließlich das höhere Ergebnis und durfte entscheiden wer anfangen sollte. Da ich bis auf die Waffenbatterien meines Schlachtschiffes (45cm) nichts in der Liste hatte, was an regulären Waffen weiter als 30cm schießen konnte, ließ ich Elrond beginnen. Er sollte ruhig erstmal näher kommen.

Das Problem daran war, dass Elrond mich jedoch direkt in der ersten Runde mit 2 Novakanonen unter Beschuss nahm, denen ich nichts entgegenzusetzen hatte. Geschockt davon vergaß ich auch noch einen Kollisionsalarm zu geben und so verlor mein Schlachtschiff direkt 3 Schadenspunkte ohne sich selbst überhaupt einen Zentimeter bewegt zu haben. Arrrgl!
Als ich schließlich dran war, war die feindliche Flotte noch immer nicht in Reichweite und ich begnügte mich damit aus allen Rohren Torpedos abzufeuern, die jedoch allesamt restlos von Jägern abgewehrt wurden.


Elrond brachte sich in Stellung und ballerte ohne Unterlass los. Ihm zum Opfer fiel meine gesamte Nova-Schwadron und einer der Angriffskreuzer kassiere einen oder zwei Treffer. Das fing ja nicht so gut für mich an...

Als ich schließlich an der Reihe war aktivierte ich bei allen Schiffen die Zielerfassung und ließ einen wahren Feuerhagel auf sein Schlachtschiff niedergehen. Mit etwas Würfelglück brachte ich, nachdem ich die 4(!) Schilde geknackt hatte, dem gigantischen Schiff einige Schadenspunkte bei und löste mehrere kritische Schäden aus. Unter anderem traf ich die Brücke und der Admiral wart nicht mehr. Dies hatte im weiteren Spielverlauf einen verheerenden Effekt auf die Moral der Truppe, zumal so auch alle Wiederholungswürfe verloren waren. Dann traf ich noch den Schildgenerator und das Schlachtshiff war mir ab sofort (relativ) schutzlos ausgeliefert! YES! Der Antrieb litt außerdem...


In den folgenden 2-3 Runden beharkten wir uns auf Kernschussweite, doch keins der Schiffe auf beiden Seiten wurde zerstört.
Das Schlachtschiff und einer der Angriffskreuzer auf meiner Seite wurden jedoch beschädigt. Gleiches galt für die zwei Kreuzer der Gegenseiten und deren Schlachtschiff.
Auf der linken Spielfeldseite jagte unterdessen meinen Gladius-Schwadron die Nova Fregatten (als Witwenmacher) des Feindes, die es über Runden nicht schafften ihre Torpedos nachzuladen und mir nichts entgegen setzen konnten. Dennoch waren die Viecher extrem zäh und am Ende von Runde 5 war noch immer einer übrig!

Durch meinen furiosen Angriff auf das Schlachtschiff in der zweiten Runde hatte es Elrond sichtlich schwer einen wirksamen Angriff aufzubauen. Durch den nun niedrigen Moralwert des Schlachtschiffes und überhaupt der anderen Schiffe, scheiterte so mancher Sonderbefehl und dies machte mir mein Leben um so leichter.
Als meine Flotte insgesamt nach links einschwenkte, geriet sie zwar zunehmend außer Reichweite der ersten drei Ziele, doch biten sich rasch zwei der bis dahin noch entfernteren Kreuzer als Ziele an. Mir gelang es schließlich auch einen davon schwer zu beschädigen, bis dieser steuerlos im All trieb. Zerstört war er aber noch immer nicht...


Nun ging es Schlag auf Schlag. Die letze Novafregatte wurde von den Angriffkreuzern auseinander genommen und zugleich schossen diese mit Unterstützung der anderen Schiffe die beiden Kreuzer zu treibenden Wracks zusammen. Dann machten sie kehrt und steuerten erneut auf die noch drei verbliebenen Schiffe zu, die sich davonzumachen versuchten.

Mein Kolossus dröppelte quasi auf sich allein gestellt weiter auf der rechten Seite vor sich hin und geriet mehr und mehr in Bedrängnis. Das letzte verbliebene Feuersturm Eskortschiff trug dazu erstaunlicherweise erheblich mit bei. Erst als die Angriffkreuzer eintrafen, war es mit dem Spuk vorbei.

Mein Schlachtschiff half noch wie beschrieben bei der Vernichtung der Kreuzer mit, war jedoch in den letzen beiden Runden nicht mehr aktiv am Kampfgeschehen beteiligt, da es sich einfach zu weit entfernt befand. Zwar wurde es währenddessen abermals von einer Novakanone unter Beschuss genommen, was aber lediglich die Schilde ankratzte.

Die Falchion- und Gladius-Schwadron schossen ebenfalls hinter den flüchtenden feindliche Schiffen her und nahmen den Schlachtkreuzer die letzten beiden Runden noch unter heftiges Feuer und mit dem letzten Schuss schafften sie es tatsächlich diesen endgültig zu zerstören!

 

Am Ende hatte ich tatsächlich nur die drei Eskortschiffeschiffe verloren und meine Schlachtschiff, ein Angriffkreuzer und der AM-Kreuzer waren beschädigt. Was für ein glorreicher Tag für die Forge Hammers!

 

Enstand: 36 Punkte für die Forge Hammers und 18 Punkte für die Freihändlerflotte.


*********************************************

 

Fazit: Ich bin mir schon im Klaren, dass ich heute verdammtes Glück hatte. Es hätte auch ganz leicht anderes kommen können, da die Flotten ausgewogen und sich ebenbürtig waren. Zum einen gelang es mir recht früh die Hauptbedrohung durch das Schlachtschiff abzuschwächen und schließlich verhaute Elrond immer wieder seine Nachladewürfe, wodurch ich mit keinen weiteren Torpedosalven und Fliegerangriffen zu kämpfen hatte.

Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit dem Ergebnis und meiner Flotte und hoffe, dass ich dieses Niveau auch in Zukunft halten kann.

Zuletzt möchte ich nochmals Elrond für dieses faire und unterhaltsame Spiel danken! Einfach ein netter Zeitgenosse
.