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Die 2.
Raumschlacht gegen Elronds Freihändlerflotte - 968/M41
= Auszug
aus den persönlichen Notizen eines namentlich unbekannten Freihändlers zu
dieser historisch weniger bedeutenden Schlacht =
+++...Ob es nun der Hauch des
Schicksals war, oder schlicht ein Zufall, auf dem zweiten Jungfernflug der
Gloria Auris fingen die Auguren Signale einer sich nährenden Flotte auf.
Es waren die Forge Hammers, die nun erschienen waren um das, was auch
immer das Castillia-Geschwader gefunden hatte für das Imperium zu
reklamieren.
Begleitet wurde die Flotte der Space Marines durch Schiffe des Adpetus
Mechanicus, auf Grund der langen gemeinsamen Tradition und gegenseitiger
Verbundenheit unterstützen die Adepten die Mission der Space Marines. Auch
sie hatten ihr Interesse an den Funden Maverras, schließlich hatten auch
sie von den Gerüchten über ein teilweise erhaltenes STK erfahren- der
heilige Gral der ewigen Suche nach Wissen für die Jünger des Omnissiah.
Obwohl er nicht mit seiner gesamten Flotte unterwegs war - er hatte Teach
mit der Fürst Heinrich und einiger Eskortschiffe bei dem Space Hulk
zurückgelassen während er in Kar Duniash das gefundene Freihandelspatent
vor der Gilde für sich reklamieren wollte - glaubte Maverra sich stark
genug für ein erneutes Kräftemessen mit den Space Marines, denn auch die
vielen Überlebenden der letzten Schlacht verlangte es nach Rache.
Und wieder schien das Glück zu Beginn auf der Seite des
Castilliageschwaders zu sein. Ein Volltreffer einer Novakanone fügte dem
Schlachtschiff der Space Marines gleich zu Beginn Schäden zu und eine
Schwadron Eskortschiffe fiel den präzisen Torpedosalven der Kobrazerstörer
zum Opfer.
Doch schnell wechselte das Kriegsglück. Die Space Marine ließen mit ihren
gewaltigen Geschützen die Hölle über den Schiffen Maverras losbrechen.
Eine besonders heftige Salve der Bombardgeschütze überlastete die Schilde
der Gloria Auris vollkommen und ließen die Brücke schutzlos zurück, die
völlig zerstört wurde.
Von dem offensichtlichen Tod ihres beliebten Anführers geschockt gelang es
den restlichen Schiffen nicht mehr eine effektive Verteidigung aufzubauen
und obwohl selbst die Besatzungen einzelner Fregatten und Zerstörer
kämpften wie die Löwen, waren sie auf Grund ihrer Unerfahrenheit den
disziplinierten Mannschaften der Space Marines nicht gewachsen.
Obwohl sie mehrere Schiffe der Space Marines und ihrer Verbündeten noch
schwer beschädigen konnten, konnte die verbliebenen Kreuzer nicht
verhindern, dass die Gloria Auris zum Wrack zusammengeschossen wurde und
außer Kontrolle in ein nahes Asteroidenfeld trieb.
Trotz ihres großen Sieges sahen die Space Marines davon ab die
verbliebenen zwei Kreuzer anzugreifen. Der eigentliche Grund ihres
Angriffs, das Schlachtschiff, drohte in dem Asteroidenfeld zermahlen zu
werden bevor sie die beiden Kreuzer, die bei dem Wrack wie trauende Hunde
ihren gefallenen Herren bewachten, überwältigt hätten. In diesem Fall wäre
die Gloria Auris wertlos geworden. Sich ihrer Überlegenheit bewußt
überließen die Sieger den Besiegten das Feld nachdem sie ihre Gefallenen
geborgen hatten, bereit zurückzukehren, um sich den Lohn des Sieges zu
sichern...+++
(©Elrond)
Schlachtimpressionen
In Ermangelung tollen Geländes und
außergewöhnlicher Schiffe, geschweige denn orbitalen Verteidigern,
spielten wir heute erneut nach den Regeln für den Kreuzerkampf. Ich werde
mich wie gewohnt kurz halten und vertraue darauf, dass Elrond das heute
erlebte gekonnt storytechnisch verwurstet.
Hier zunächst meine Liste:
1 Schlachtschiff - 425 Pkt. + Meister
der Flotte (50) + 1 Wiederholungswurf (25) => MW 10
3 Angriffskreuzer - 435 Pkt. => MW 10
3 Rapier Eskortschiffe - 135 Pkt. => MW 9
3 Nova Eskortschiffe - 150 Pkt. => MW 9
1 Kolossus Kreuzer (AM) - 180 Pkt. => MW 7
3 Falcion Eskortsschiffe (AM) - 105 => MW8
Gesamt: 1505 Punkte
Anzumerken ist, dass ich die Schiffe des Adeptus Mechanicus als ganz
normale Schiffe spielte und keinerlei Sonderregeln hierfür zu Anwendung
kamen - den MW hierfür erwürfelte ich auf der ganz normalen Tabelle.
= Der Schlachtverlauf =
Wir stellten zunächst
abwechselnd unsere Pötte auf, wobei Elrond anfing. Ich erwürfelte
schließlich das höhere Ergebnis und durfte entscheiden wer anfangen
sollte. Da ich bis auf die Waffenbatterien meines Schlachtschiffes (45cm)
nichts in der Liste hatte, was an regulären Waffen weiter als 30cm
schießen konnte, ließ ich Elrond beginnen. Er sollte ruhig erstmal näher
kommen.


Das Problem daran war, dass
Elrond mich jedoch direkt in der ersten Runde mit 2 Novakanonen unter
Beschuss nahm, denen ich nichts entgegenzusetzen hatte. Geschockt davon
vergaß ich auch noch einen Kollisionsalarm zu geben und so verlor mein
Schlachtschiff direkt 3 Schadenspunkte ohne sich selbst überhaupt einen
Zentimeter bewegt zu haben. Arrrgl!
Als ich schließlich dran war, war die feindliche Flotte noch immer nicht
in Reichweite und ich begnügte mich damit aus allen Rohren Torpedos
abzufeuern, die jedoch allesamt restlos von Jägern abgewehrt wurden.

Elrond
brachte sich in Stellung und ballerte ohne Unterlass los. Ihm zum Opfer
fiel meine gesamte Nova-Schwadron und einer der Angriffskreuzer kassiere
einen oder zwei Treffer. Das fing ja nicht so gut für mich an...
Als ich schließlich an der Reihe war aktivierte ich bei allen Schiffen
die Zielerfassung und ließ einen wahren Feuerhagel auf sein
Schlachtschiff niedergehen. Mit etwas Würfelglück brachte ich, nachdem
ich die 4(!) Schilde geknackt hatte, dem gigantischen Schiff einige
Schadenspunkte bei und löste mehrere kritische Schäden aus. Unter
anderem traf ich die Brücke und der Admiral wart nicht mehr. Dies hatte
im weiteren Spielverlauf einen verheerenden Effekt auf die Moral der
Truppe, zumal so auch alle Wiederholungswürfe verloren waren. Dann traf
ich noch den Schildgenerator und das Schlachtshiff war mir ab sofort
(relativ) schutzlos ausgeliefert! YES! Der Antrieb litt außerdem...
In den folgenden 2-3 Runden
beharkten wir uns auf Kernschussweite, doch keins der Schiffe auf beiden
Seiten wurde zerstört.
Das Schlachtschiff und einer der Angriffskreuzer auf meiner Seite wurden
jedoch beschädigt. Gleiches galt für die zwei Kreuzer der Gegenseiten und
deren Schlachtschiff.
Auf der linken Spielfeldseite jagte unterdessen meinen Gladius-Schwadron
die Nova Fregatten (als Witwenmacher) des Feindes, die es über Runden
nicht schafften ihre Torpedos nachzuladen und mir nichts entgegen setzen
konnten. Dennoch waren die Viecher extrem zäh und am Ende von Runde 5 war
noch immer einer übrig!



Durch meinen furiosen Angriff
auf das Schlachtschiff in der zweiten Runde hatte es Elrond sichtlich
schwer einen wirksamen Angriff aufzubauen. Durch den nun niedrigen
Moralwert des Schlachtschiffes und überhaupt der anderen Schiffe,
scheiterte so mancher Sonderbefehl und dies machte mir mein Leben um so
leichter.
Als meine Flotte insgesamt nach links einschwenkte, geriet sie zwar
zunehmend außer Reichweite der ersten drei Ziele, doch biten sich rasch
zwei der bis dahin noch entfernteren Kreuzer als Ziele an. Mir gelang es
schließlich auch einen davon schwer zu beschädigen, bis dieser steuerlos
im All trieb. Zerstört war er aber noch immer nicht...
Nun ging es Schlag auf
Schlag. Die letze Novafregatte wurde von den Angriffkreuzern auseinander
genommen und zugleich schossen diese mit Unterstützung der anderen Schiffe
die beiden Kreuzer zu treibenden Wracks zusammen. Dann machten sie kehrt
und steuerten erneut auf die noch drei verbliebenen Schiffe zu, die sich
davonzumachen versuchten.
Mein Kolossus dröppelte quasi auf sich allein gestellt weiter auf der
rechten Seite vor sich hin und geriet mehr und mehr in Bedrängnis. Das
letzte verbliebene Feuersturm Eskortschiff trug dazu erstaunlicherweise
erheblich mit bei. Erst als die Angriffkreuzer eintrafen, war es mit dem
Spuk vorbei.
Mein Schlachtschiff half noch wie beschrieben bei der Vernichtung der
Kreuzer mit, war jedoch in den letzen beiden Runden nicht mehr aktiv am
Kampfgeschehen beteiligt, da es sich einfach zu weit entfernt befand. Zwar
wurde es währenddessen abermals von einer Novakanone unter Beschuss
genommen, was aber lediglich die Schilde ankratzte.
Die Falchion- und Gladius-Schwadron schossen ebenfalls hinter den
flüchtenden feindliche Schiffen her und nahmen den Schlachtkreuzer die
letzten beiden Runden noch unter heftiges Feuer und mit dem letzten Schuss
schafften sie es tatsächlich diesen endgültig zu zerstören!


Am Ende hatte ich
tatsächlich nur die drei Eskortschiffeschiffe verloren und meine
Schlachtschiff, ein Angriffkreuzer und der AM-Kreuzer waren beschädigt.
Was für ein glorreicher Tag für die Forge Hammers!
Enstand: 36 Punkte für
die Forge Hammers und 18 Punkte für die Freihändlerflotte.
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Fazit:
Ich bin mir schon im Klaren, dass ich heute verdammtes Glück hatte. Es
hätte auch ganz leicht anderes kommen können, da die Flotten ausgewogen
und sich ebenbürtig waren. Zum einen gelang es mir recht früh die
Hauptbedrohung durch das Schlachtschiff abzuschwächen und schließlich
verhaute Elrond immer wieder seine Nachladewürfe, wodurch ich mit keinen
weiteren Torpedosalven und Fliegerangriffen zu kämpfen hatte.
Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit dem Ergebnis und meiner Flotte und
hoffe, dass ich dieses Niveau auch in Zukunft halten kann.
Zuletzt möchte ich nochmals Elrond für dieses faire und unterhaltsame
Spiel danken! Einfach ein netter Zeitgenosse.

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